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RimWorld

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4.5/5

( 259 Bewertungen )

4.5

259 Bewertungen

Deutsch, English & 21 weitere
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RimWorld
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.) RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune. Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem ent...
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Details zum Produkt
2018, Ludeon Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
DLCs
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Spiellänge
62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
312.5 h Komplettist
102.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.)

RimWorld ist eine Sci-Fi Kolonie-Simulation, geführt von einer intelligenten Geschichtenerzähler KI. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly, FTL und Dune.

Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem entfernten Planeten notgelandet sind.
  • Baue Gebäude in denen sie schlafen, essen und leben können.
  • Pflanze Nahrung an und grabe Räume in den Berg.
  • Kämpfe oder verbünde Dich mit Stämmen von Ureinwohnern, anderen Städten und Piraten.
  • Handel mit vorbeikommenden Schiffen und Händlern.
  • Plane und dekoriere Deine Kolonie und verwandle sie in einen lebenswerten Ort.
  • Verteidige Dich gegen Überfällen und gefräßigen Kreaturen. (Achte besonders auf Eichhörnchen!)
  • Überstehe Stürme und bekämpfe Feuer.
  • Rette andere Überlebende oder Gefangene und bring sie auf Deine Seite; oder verkaufe sie in die Sklaverei.


RimWorld ist ein Geschichten-Generator. Er wurde entworfen, um tragische, überraschende und triumphierende Geschichten über gefangene Piraten, verzweifelte Kolonisten, Hungersnöte und das Überleben zu erzählen. Das Ganze funktioniert, indem Dir "zufällige" Ereignisse von der Welt zugespielt werden. Jedes Gewitter, jeder Piratenüberfall und jeder vorbeiziehende Händler ist eine Karte, die von der Geschichtenerzähler KI für Deine Geschichte ausgespielt wird. RimWorld hat mehrere Geschichtenerzähler KIs aus denen Du wählen kannst. Da ist zum einen Reiner Zufall, der einfach nur verrückte Dinge macht, Cassandra Klassik wiederum lässt die Spannung kontinuierlich ansteigen und mit Phoebe Chillout geschehen einfach nur gute Dinge. Also wenn Du mal eine andere Art von Geschichte erleben willst, wähle einfach einen anderen Erzähler.

Deine Kolonisten sind keine professionellen Siedler. Sie sind notgelandete Überlebende von einem Passagierraumschiff, das im Orbit zerstört wurde. Es kann passieren, dass Deine Geschichte mit einem Adligen, einem Buchhalter und einer Hausfrau beginnt. Im Laufe der Zeit kommen neue Kolonisten hinzu, indem Du Gefangene machst und sie auf Deine Seite bringst, Sklaven von einem Sklavenhändler erstehst oder Flüchtlinge aufnimmst. Auf jeden Fall wird Deine Kolonie immer aus einem bunt gemischten Haufen der unterschiedlichsten Leute bestehen.

Jede Person hat eine Vorgeschichte, die das jeweilige Verhalten bestimmt. Ein Adliger z.B. wird im sozialen Bereich sehr gut bestehen, (Gefangene anwerben, Preisverhandlungen beim Händler, ...) aber er wird sich weigern körperliche Arbeiten zu verrichten. Ein einfältiger Farmer weiß sehr gut wie man Nahrung anbauen kann, ist als Forscher aber absolut unbrauchbar. Hier wiederum ist ein Wissenschaftsstreber die ideale Person, die man aber bei sozialen Verhandlungen besser nicht zu Rate ziehen sollte. Dann gibt es noch den gentechnisch veränderten Auftragskiller, der außer andere töten nichts kann.. Allerdings wird es sehr schwer werden auf diesem Gebiet jemand Besseren zu finden.

Das Spiel generiert einen vollständigen Planeten vom Pol bis zum Äquator. Du kannst auswählen, ob Du mit Deinen Rettungskapseln in der nördlichen Tundra, in einer ausgetrockneten Wüste, einem gemäßigten Laubwald oder vielleicht in der schwülen Hitze eines Regenwaldes landen willst. Die einzelnen Gebiete haben verschiedene Pflanzen- und Tierwelten, unterschiedliche Krankheiten, Temperaturen und Niederschläge, sowie verschiedene Rohstoffe und Geländearten. Wie man sich denken kann sind die Herausforderungen in einem von Krankheiten verseuchten, erstickenden Dschungel sehr unterschiedlich zu denen in einer ausgetrockneten Wüstenödnis oder einer gefrorenen Tundra mit einer nur zwei-monatigen Wachstumsperiode.

Wunden, Infektionen, Prothesen und chronische Krankheiten werden für jedes Körperteil einzeln registriert und beeinflussen die Fähigkeiten der Person. Verletzungen am Auge machen es schwierig mit einem Gewehr zu zielen oder gar jemanden zu operieren. Verwundete Beine vermiesen ein Wettrennen. Hände, Herz, Leber, Nieren, Magen, Finger, Füße, Zehen.. All das und mehr kann verwundet werden, eine Infektion bekommen oder auch fehlen. Und es wird alles eine logische Auswirkung haben. Andere Arten haben wiederum ihren eigen Körperaufbau.. Schieß einem Hirsch das Bein weg und es kann noch immer versuchen auf den restlichen drei wegzulaufen!

Du kannst Körperteile durch primitive bis überragende Prothesen ersetzen. Ein Holzbein sorgt dafür, dass Joe Kolonist nach seinem unglücklichen Zwischenfall mit einem Rhinozeros wieder gehen kann, auch wenn er damit nur recht langsam vorwärts kommt. Kauf ihm nächstes Jahr ein teures bionisches Bein bei einem Händler und Joe wird ein übermenschlicher Läufer. Du kannst auch einen florierenden Organhandel betreiben, indem Du innere Organe extrahierst und verkaufst oder sie einkaufst und jemandem implantierst.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:


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62.5 hHauptspiel
116.5 h Hauptspiel + Nebenquests
312.5 h Komplettist
102.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
237 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 25, 2023

sadhiq

Spiele: 33 Rezensionen: 3

Ultimate favourite

800 hours+ and I can't stop playing... this should already be enough as a review. This game will suck you in, will challenge you, will make you want to create a thousands different stories, it never stops to amaze me. You never know what's going to come for you, events are interesting and if you don't care, you'll create your own adventure. Modding community is huge, if after some hundred hours, you feel like you've seen it all, you'll find new challenges. If there should only be one game, it would be this one.


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Posted on: January 18, 2021

erthad

Bestätigter Besitzer

Spiele: 175 Rezensionen: 4

Very nice survival with good stories

I don't like survival simulators much — they seem pointless and grindy to me (I don't like Factorio for example). This one is epic — it combines base building, people management (think Majesty or The Sims), resource management and crafting, good bit of automation (only when required), on demand direct control mechanics, procedure-generated world and veeery nice stories that emerge around all the characters in the game. Losing a character or a pet makes me sad as it would have been when reading the book — I'm rarely as such compassionate to game characters (randomly generated characters!). I'm doing my first run and am now in the mid-late game (first spaceship techs and mechanoids) and still I'm not bored while playing — usually I feel like I'm grinding in a couple of days of play. I'm start to lack overall goals in the game though — I guess I need to increase difficulty (which works like a charm here) or start playing from scratch in a different scenario.


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Posted on: March 4, 2020

DrOSwaldo

Spiele: 128 Rezensionen: 2

That is why RDR2 has to wait

I just coming back to this game, especially since the dlc was released. Rimworld should be played in the commitment mode, although you will wish for a reload constantly. But without that possibility the Rimworld magic happens, for example just yesterday: Quest was running to house a noble guest and his 3 fellows. Another quest popped up where I should distract an army, but would get 5 bowmen to help me. I thought my 4 people colony could be defended by 13 people now, easy... First two waves of the army gone without a problem. Some diggers entered from the side, no problem. I was waiting for the final wave and did not saw that a dead body of a digger stuck in a door and was holding it open. So the the last wave did not enter through my main defences but through that now open side. Still an easy fight but one of the fellows of the noble guys got injured. 2 days later he died from an infection. I lost not only the quest but my royal reputation dropped by half. That is the kind of story Rimworld writes!


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Posted on: March 19, 2020

Schorschi3

Spiele: 88 Rezensionen: 7

Das uneheliche Kind von Anno und Sims.

Ich hab das Spiel schon als Alpha gekauft - und man bekommt seit dem fortwährend Weiterentwicklungen und es ist mein Geheimtipp schlechthin. Klar, die 2D-Grafik ist nicht High End - aber mit dem Effekten und einem ganz eigenen Charme sehr hübsch. Letztlich mach das Spiel mit der unglaublichen Spieltiefe und einer - am Anfang sicher frustrierenden - steilen Lernkurve locker weg, was an Grafik fehlt. Für mich heist das - 600 h + an Spielzeit und durch das Sandkastenprinzip mit wechselnden Startbedingungen ergeben sich auch nach Monaten immer wieder neue Aspekte und Entwicklungen. In Summe ist es eine Mischung von Anno und Sims auf einem kruden Planeten.


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Posted on: September 5, 2020

MainDash

Bestätigter Besitzer

Spiele: 154 Rezensionen: 3

Unexpected gameplay and funness.

Hi fellow gamers, I would like to begin by stating that the only real time strategy games I've played are Age of Empires and Warcraft 3 (two of the greatest games of its genre according to some people), and I really didn't enjoyed them that much. That being said I felt like the genre wasn't for me, until I played Rimworld. This game's crude take on survival, resource management, and injury system seems unfair at times, but when you prepare and manage to hold off a great treat it's so satisfying. THIS GAME IS NOT FOR EVERYBODY!! The game demands a great sink of time to build up your colonist's skills, research (what you can build), and colony. I highly recommend to DOWNLOAD quality of life MODS and AI improvement. The game is still being updated because it hasn't reached its final state. Some mods even get integrated to the base game when they are deemed important to improve the player experience. Overall a great game and unique game (at least to me is unique), but you really need to download mods if you don't want to micro management every action of your 5-13 colonists every 10 seconds.


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