AUF HOHER SEE VERSCHOLLEN, 1803
Das gute Schiff
"OBRA DINN"
----------------
1796 in London erbaut ~ 800 Tonnen, 18 Fuß Tiefgang
Kapitän R. WITTEREL ~ Besatzung 51 Mann
Letzte Reise zum Orient ~ Kap-Treffpunkt nicht erreicht
----------------
Kontaktieren Sie das East India Cy.-Büro in London...
AUF HOHER SEE VERSCHOLLEN, 1803
Das gute Schiff
"OBRA DINN"
----------------
1796 in London erbaut ~ 800 Tonnen, 18 Fuß Tiefgang
Kapitän R. WITTEREL ~ Besatzung 51 Mann
Letzte Reise zum Orient ~ Kap-Treffpunkt nicht erreicht
----------------
Kontaktieren Sie das East India Cy.-Büro in London
für Anfragen oder Aussagen
Ein Versicherungs-Abenteuer in gedeckten Farben
1802 verließ das Handelsschiff Obra Dinn London Richtung Orient mit über 200 Tonnen Handelsgütern an Bord. Sechs Monate später war es noch nicht am Treffpunkt am Kap der Guten Hoffnung eingetroffen und wurde als verschollen erklärt.
Am frühen Morgen des 14. Oktober 1807 traf die Obra Dinn mit beschädigten Segeln und ohne Besatzung am Hafen von Falmouth ein. Als Versicherungsdetektiv im Auftrag des Londoner Büros der East India Company breche ich sofort nach Falmouth auf, verschaffe mir Zugang zu Schiff und bereite eine Einschätzung der Schäden vor.
Return of the Obra Dinn ist ein Mystery-Adventure aus der Egoperspektive, das sich auf Erforschung und logische Schlussfolgerungen stützt.
Oldschool visuals and great voice acting work great together to create a convincing atmosphere.
Its hard detective work is a lot of fun, if you like this type of game! absolutely recommended!!
Concept of this game is rather simple yet ingenious and brilliantly executed. You're dropped on the titular ghost ship with a crew manifest (containing names, nationalities and roles) and sketches by an on-board artist depicting all of them. Your only job is to determine what happened to every single one of those 60 individuals. To make things more interesting, you got this magic pocket watch which, upon finding a corpse, allows to witness and explore a static scene of one's death. This should make the task easy, right? Well, despite the ubiquity of death, dead giveaways are a rare luxury. Vast majority of identities must be deduced by means such as language, accent, appearance, bits of dialogue and minute details found across the memories, or a process of elimination to succeed. Every time any three fates get correctly established, game confirms it - which makes brute-forcing harder while saving you time should you err. There are no stages or detached sections; it's a singular, giant puzzle and it will feel overwhelming.
Screenshots don't do justice to how good it looks in action. These minimalistic graphics combined with fantastic music, sound design and voice acting make for such an incredible atmosphere that it's nothing short of an audiovisual masterpiece.
I finished it twice over a week. First time around I missed many clues and ended up gaming the validating system a bit by taking educated, but still, guesses. I wasn't entirely satisfied with that and during the second run decided to never identify anyone until I found a solid evidence to back it up. Despite knowing the solutions beforehand, it proved to be no less enjoyable in addition to allowing me to fully appreciate how intricately woven the whole thing is, which is easy to miss when relying on guesswork. Indeed, turns out everybody can be pinpointed based only on logical reasoning rather than broad assumptions. And I bet there aren't many games to make you feel more like a genius by figuring it out.
I don't often buy a game as soon as it comes out, but was too excited about this one to wait! It's just as good (and creepy) as promised.
No hand-holding here. You really do need to use proper observation and logical deduction to work out what happened aboard the Obra Dinn, and I expect things will only get trickier as the game progresses. The violent and sometimes horrible deaths mean it definitely isn't for everyone, but if the trailer appeals to you, you'll probably enjoy the game.
The first-person view can be pretty rough on those of us who are prone to motion sickness, but you can slow down the "look" movement in the options, which helps.
I'm face-blind and was nervous that I might be forced to identify all the characters by sight. If anyone else is worried about this, it seems to be OK. The logbook includes a large picture of everyone aboard, and you can zoom in on each individual in each death scene to match them against this picture, so they can be identified by location rather than facial features. In the logbook itself, each character is given a pop-up containing all known or deduced information about them.
This is a gorgeously detailed detective story of sailors, monsters and curses, created by Lucas Pope, whose previous work was the brilliant "Papers, Please".
Set in the early 19th Century, and rendered in monochrome graphics designed to evoke the feel of (specifically) early Apple computers, the game wrings gorgous art out of self-imposed limitation. Each pixel seems filled with ominous meaning.
You play an insurance assessor tasked with determining the fate of the 60 crew members missing from the ghost ship Obra Dinn, and you are armed with a magical stopwatch capable of replaying the moment of a person's death. Each memory is a glorious 3D frozen tableau, every element clearly caught in the middle of dynamic motion, each actor's face full of emotion, suggesting a story that spins out in a dozen directions that beg to be followed.
You work from nothing more than a list that shows the names of crewmembers paired with their nationality and role on the ship, plus a series of hand-drawn artist impressions of the ship that capture the faces of the crew. It's up to you to match faces with names, and then determine the fate of each individual along with who (if anyone) is responsible. In accomplishing this, sometimes you're lucky enough to hear people named by other crewmembers, but more often you're working from accents, affiliations, uniforms, hammock positioning, distinguishing tattoos, or eventually just a process of elimination.
There's no hand-holding - the game is a giant crossword for you to solve in whatever order suits you, picking at the problems that intrigue you and deferring thorny ones for later. Even at the end, while the broad strokes of the Obra Dinn's tragedy become clear, the sea keeps for itself some of the darker secrets.
The whole thing is short enough to finish in a single afternoon, but the experience will stay with you long afterwards. Five stars.
The game took me 8 hours to complete 100% (I think, I don't know if GOG counts the time when paused). It was very entertaining, not a kind of game you find often, and some things didn't go as I expected at all. A couple of bodies where difficult to find (the one in the window of a cabin, and the one in the barrel). Several identities I found by trial and error (specially within the same rank), but I don't know if I just missed clues. All in all, money well spent.
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
Diese Rezension löschen?
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Return of the Obra Dinn unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.