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Project Zomboid
Beschreibung
Project Zomboid ist eine Zombie-Apokalypse mit offenem Ende im Sandbox-Format. Hier wird nur eine einzige Frage gestellt: Wie wirst du sterben?
In den Städten Muldraugh und West Point sind Überlebende gezwungen, Häuser zu plündern, Verteidigungsanlagen zu errichten und jeden Tag aufs Neue ihrem unv...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Project Zomboid ist eine Zombie-Apokalypse mit offenem Ende im Sandbox-Format. Hier wird nur eine einzige Frage gestellt: Wie wirst du sterben?
In den Städten Muldraugh und West Point sind Überlebende gezwungen, Häuser zu plündern, Verteidigungsanlagen zu errichten und jeden Tag aufs Neue ihrem unvermeidlichen Tod noch mal von der Schippe zu springen. Es kommt keine Hilfe – wer hier überleben will, braucht List, Glück und Geschick, um den unbarmherzigen Horden zu entkommen.
Ein eiskaltes Zombie-Survivalspiel im Sandbox-Stil mit Fokus auf realistischen Überlebensstrategien.
Online-Mehrspieler-Survival mit stabilen Spieleservern.
Lokaler Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm für 4 Spieler.
Hunderte von Zombies mit Schwarm-Mechaniken sowie sensiblem Seh- und Hörvermögen.
Volle Fernsicht und Echtzeit-Spielmechaniken für Tageslicht, Sounds und Sichtweite.
Versteck dich im Schatten, verhalte dich still und schalte nachts die Lichter aus – oder hänge wenigstens Bettlaken vor die Fenster.
Große und weiter wachsende Karte (grob basierend auf einem real existierenden Ort) zum Erkunden, Plündern und Errichten deiner Festung. Schau doch mal in Blindcoders Kartenprojekt rein:
http://pzmap.crash-override.net/
Verwende Werkzeuge und Gegenstände, um Waffen und Barrikaden zu errichten und um zu kochen. Du kannst sogar Bäume fällen, Holz sägen und Vorräte sammeln, um dir deine zombiesichere Festung zu errichten.
Bezwinge Depressionen, Langeweile, Hunger, Durst und Krankheiten im alltäglichen Überlebenskampf.
Der Tag wird zur Nacht. Der Strom fällt aus. Die Horden ziehen weiter. Winter bricht ein. Die Natur beginnt, die Welt zurückzuerobern.
Landwirtschaft, Fallenstellen, Angeln, Tischlern, Kochen, Charakterausbau sowie Fertigkeiten und Vergünstigungen, die sich abhängig von deinen Aktionen im Spiel weiterentwickeln.
Echte Zombies rennen nicht (außer du befiehlst es ihnen im Sandbox-Menü).
Tonnenweise atmosphärische Musiktitel vom Wunderkind Zach Beever.
Einfallsreiche Herausforderungen und rasante Spontan-Action im Modus ‚Last Stand‘ neben regulärem Sandbox-Spiel und Überlebenskampf.
Volle, offene und umfangreiche Lua-Mod-Unterstützung.
Xbox Controller Gamepad in Windows unterstützt. [Andere Pads können manuell eingerichtet werden. Auf Mac aktuell keine Gamepad-Unterstützung.]
Geplante Erweiterungen:
Rückkehr unserer PZ Stories, die gleichzeitig als Einführung dienen werden – die bislang erste, die dich auf Schritt und Tritt umzubringen versucht. Kate und Baldspot kehren zurück!
Unterschiedlichste ausführliche Begegnungen mit NSCs in einer stabilen Spielumgebung, angetrieben von einem Metaspielsystem, das jeden Durchgang in deine ganz persönliche Zombie-Apokalypse mit fortlaufender Handlung verwandelt.
Konstante Erweiterung der Landschaft und Städte um Muldraugh und West Point.
Ausgearbeitetes Outdoor-Survival mit Tieren und Jagdmöglichkeiten.
Noch mehr Gegenstände, Handwerksanleitungen, Waffen und Gameplay-Systeme.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Please note that in the multiplayer mode, GOG users are only able to play among themselves, crossplay is not available.
It's a dream come true. An open-world, realistic and in-depth Zombie Survival simulator.
Every building is enterable. Nowhere is off-limits. And everyone else is dead.
This is not for those with short attention spans or a desire to play hero. This is time-consuming, realistic and unforgiving. Almost any mistake can get the player killed, or worse...
What is greatest of all though is that this game features TRUE Zombies. Actual dead but reanimated Humans. Not crazy, acid-spewing mutants or sprinting, leaping crazies. In this regard Project Zomboid is totally unique. There is nothing like it on the market today.
Hello,
Really, this is an amazingly fun game. Steep learning curve, but it's not outrageously difficult to grasp.
I'm 42, I've been gaming since 1987. Few games hold my interest anymore, but I keep coming back for some PZ!! And we don't even have the 4.2 yet!! (1/13/25)
Recent build 42 release is awesome; I just hope that now the unstable beta is out devs will stop pushing patches to Steam before GOG. I understand there has been considerable pressure to get the latest update out but now that it is, please don't release subsequent patches until they is ready for ALL platforms/stores...
Easy to focus on the negatives, though. Really enjoying build 42! Feels like things are really coming together now. Keep it up!
Project Zomboid is a very ambitious game. The developers have a passion for the game and clearly care greatly about it. It has the framework of a good game. But it just isn't a good game. I hate the fact that I hate the game.
Why is PZ a bad game? Fundamentally, the game is boring. Even people who love the game will tell you once you learn to play it gets easy and you need to bump up the difficulty to have fun. The gameplay loop is pretty much, try to make a safe base early on, scavenge and skill up, and then fortify. At some point you'll die and start from scratch. You end up spending more time organizing your loot than actually looting. Past a certain point there is nothing new to find.
The excitement of the game comes from dealing with zombies. But the game punishes you for fighting zombies and due to the numbers on normal, hiding/running from them is hard. The combat is terrible, truly awful. You will die countless times to missing a swing because you can't judge distance in the isometric view. The best weapon in the game is a fence; really, a fence is a better weapon then a pistol. Not because it does damage but because zombies trip on it.
It is a rougelike, when you die your game is over. Just game over, no redos. And that's fine in a game like FTL which is 2 hours. You can easily sink 20+ hours into a run in PZ only to miss a swing and die. Leaving you with nothing.
PZ is a timesink. You spend hours doing menial repetitive tasks, only to die due to bad luck or a mistake and all that time is gone. No sense of pride or accomplishment. Only frustration.
Let me give you an example, I had a run that was really successful. I had sunk probably close to 20 hours into it. Then my character just died. Why? The game didn't say. Later I learned it was because he had eaten burnt food, which in this game is deadly despite not being labeled as dangerous.
All that time, wasted. For a death most people would say was BS.
The game is a literal waste of time.
For the same price as Steam, you should expect to get the same game, with access to the same mods, the same multiplayer servers, or at least the same updates within a day or two... Build 42 was released on Steam 2 weeks ago. Where are the offline installers on GOG?
C'mon GOG and/or TIS, get it together - or lower to price to say $5...
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