Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und...
Project Warlock ist ein Egoshooter, den Fans von Doom, Hexen und Wolfenstein: The New Order auf keinen Fall verpassen sollten. Freu dich auf eine explosive Mischung aus Kugeln, Zaubern und Monstern. In Project Warlock kämpfst du dich durch 60 Level voller pausenloser Action, blutdurstiger Gegner und herausfordernder Bosse. Das Spiel gibt dir dabei nicht nur Feuerkraft, sondern auch eine auf Perks gestützte Charakterentwicklung, Waffenupgrades und freischaltbare Zaubersprüche. Dieses geschliffene Indie-Juwel wird Freunden großartiger Indie-Titel ebenso gefallen wie Fans der klassischen Egoshooter.
Im April 2018 hatten hunderte Spieler die Gelegenheit, eine frühe Version von Project Warlock auszuprobieren und haben enthusiastisch Feedback gegeben. In den folgenden sechs Monaten hat das Buckshot-Team unter Leitung von Jakub Cislo weiter am Spiel geschraubt, um allem den letzten Schliff zu geben. Project Warlock ist ein heftiger FPS, bei dem Wummen und Magie die Pixel förmlich explodieren lassen.
Oh, und John Romero findet, dass das Spiel cool aussieht.
The game is pretty solid. My main complaint is that it runs poorly on my laptop. The tank boss level just chugs at a glorious 5fps by phase 3. Why make a retro style game but make it too intensive to run on older hardware!?
I absolutely loved this game, and have put a couple hundred hours into it on steam. I will admit that in the early days of this game's development i had to make ALOT of adjustments in order for the game to run smoothly, however it beeing 2021 and a PW2 Demo already out, i thought it would be my duty, as someone that loves this game, to update the reviews that are complaining about the bugs that were eventually taken out/solved. In short: It runs buttery smooth.
The video options menu allows you to select exactly now "old-school" you'd like the game to look with scan lines and frozen frames. Allows you to adjust all manner of wacky video components i can't properly explain.
The gameplay after it's release has been an absolute dream, and have given it a lot of replayability. As with all games there are small "issues" but i think they are more related to preference than an inherent problem with the game.
In short i think it was well executed. I loved the weapons, spells, upgrade system, and the way it feels like a true 3D bullet hell, but also a rogue-like doom clone. It's just a great game whether on sale or not.
To be honest I had more fun playing this game than Doom 2016 and I really liked Doom 2016. Looking forward to installing this next update to see the new tweaks. When the game initially came out there was really only two things I could critique. The diversity of the monsters feels great! Especially in the second Antarctic type world. I had so much fun fighting those monsters. One of the things I would critique on is in the later episodes mainly the Egypt episode the doesn't really seem to be too much of a difference in how you have to fight the monsters in it. This gets better with the later episodes, but that was basically the only thing I would say really actually needed improvement. The second thing I would critique is the bosses, which I still think are fantastic, but there is kind of a turn and burn strategy to playing some of them. I know that's kind of the trend with old school fps games, but I think there is way too much potential for boss fights to be cool to just keep it to a turn and burn strategy through the whole match. Keep in mind I didn't think all the bosses were like that. I still enjoyed all the boss fights in the game greatly. Overall level design made total sense yet was still challenging. Skills are also pretty awesome but I feel like after a certain point the monsters are little too weak against your awesome skills. Don't take my critique wrong, this game surpassed my expectations and I would recommend it to anybody. One of the best classic FPS experiences I've ever had!
When I started playing Project Warlock I must have read the lines "if you lose your lives it's game over and you'll lose your all progress" and thought that's fine I've played rogue-likes before, there my favourite genre! However, this game is not a rogue-like it's an FPS game with levels and perks. And for some reason they decided to have a lives system very strange. So I basically lost 8 hours because of this and I really don't feel like going back and playing through the levels again.
Really up until this it was a fun game not great but fun. The enemies aren't really that diverse but there is enough there to be interesting. The graphics are nice and the weapons are satisfying. I had some issues with mouse acceleration but it seems most games do nowadays. I really can't recommend playing on standard or hard though. I don't know how easy casual is but as a veteran FPS player it doesn't sound fun to play on that mode.
I really wanted to like this. I really did. But the performance is just utter garbage. Even with all settings on low the maximum fps are about 20. A real shame
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