Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere V...
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere Verfluchte Insel, wo er es mit einer Horde dunkler dämonischer Kreaturen zu tun bekommt. Zum Glück ist er nicht mehr der Junge von einst. Mit seiner neu entdeckten inneren Härte und einem neuen Arsenal tödlicher Waffen und Kampftechniken ist er auf jede Gefahr vorbereitet. Oder etwa nicht?
Prince of Persia: Warrior Within erweitert das dynamische Kampfsystem des Vorgängers The Sands of Time um eine weitere Schicht voller Tiefe und Komplexität. Die freien Kampfmechaniken ermöglichen es dir, in Verbindung mit einer Vielzahl von Schwertern, Äxten, Keulen und sogar improvisierten Waffen, deine Feinde stilvoll niederzumetzeln!
Der Prinz ist zurück – düsterer und brutaler als je zuvor. Spezialaktionen und Fernangriffe in einem neuen dynamischen Kampfsystem. Umgebungen, die optisch verblüffen, und Rätsel, die deinen Geist fordern.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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Not as good as we all remember.
Sure, some things are still fantastic looking at it was really forward with the controls and gameplay at the time!
However attempting to play this with a controller is such an exercise in frustration that it will hurt the over all experience.
If you aren't put off by the edgelord tone there is a lot to love here. The freeform fighting definitely opens up combat from the chess based version that we had some version of in every earlier entry of the franchise. This uses its time travel conceit rather well. I will say that this is the first of these where you have to seriously pay attention to what direction you're going. It's not open world but you can easily end up spending a while going in the exact wrong way it's not going to completely strain your thinking past the breaking point just note that you can't really play it on complete autopilot. The themes of Free Will versus determinism are surprisingly well-handled for something clearly geared towards teenagers. Like the ones that came before it in this series, this has at least puzzle that will seriously challenge you and other than that it tends towards one's that are not that difficult. In some ways fighting is easier especially if you choose to simply spam the most powerful moves and let's be honest a lot of us make that choice. I appreciate that some enemies require very special tactics. You go up against these large dog creatures that explode in a fireball the moment they are defeated or shortly after. Which of course means you want to make sure you aren't completely surrounded by enemies when you take one out. Or you'll want to throw your secondary weapon at it to take it out. And it's easy to tell when it's about to die. Yeah you can now pick up a sword, club or the like for your left hand and it can be thrown at any point. Carrying it opens up new fighting moves. This also has a good variety. For certain situations you can grab onto an enemy and do a handful of distinctly different things. There is one boss that makes more than one appearance and if you find yourself not wanting to engage with it every time note that there's no penalty to simply running past it at least some of the times that it shows up.
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