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Prince of Persia: Warrior Within

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4.2/5

( 170 Bewertungen )

4.2

170 Bewertungen

Deutsch, English & 2 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Prince of Persia: Warrior Within
Beschreibung
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere V...
Genre:
Nutzerrezensionen

4.2/5

( 170 Bewertungen )

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170 Bewertungen

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Details zum Produkt
2004, Ubisoft, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7, 8, 10, Intel® Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz, 512 MB RAM, DirectX® 9 compliant w/ 64M...
Spiellänge
12 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
17 h Komplettist
14 h Alle Spielstile
Beschreibung
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere Verfluchte Insel, wo er es mit einer Horde dunkler dämonischer Kreaturen zu tun bekommt. Zum Glück ist er nicht mehr der Junge von einst. Mit seiner neu entdeckten inneren Härte und einem neuen Arsenal tödlicher Waffen und Kampftechniken ist er auf jede Gefahr vorbereitet. Oder etwa nicht?

Prince of Persia: Warrior Within erweitert das dynamische Kampfsystem des Vorgängers The Sands of Time um eine weitere Schicht voller Tiefe und Komplexität. Die freien Kampfmechaniken ermöglichen es dir, in Verbindung mit einer Vielzahl von Schwertern, Äxten, Keulen und sogar improvisierten Waffen, deine Feinde stilvoll niederzumetzeln!
  • Der Prinz ist zurück – düsterer und brutaler als je zuvor. Spezialaktionen und Fernangriffe in einem neuen dynamischen Kampfsystem. Umgebungen, die optisch verblüffen, und Rätsel, die deinen Geist fordern.

© 2004 Ubisoft® Entertainment. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia® and Prince of Persia Warrior Within® are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

Extras
Hintergrundbilder Grafiken Soundtrack Handbuch Avatare
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
12 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
17 h Komplettist
14 h Alle Spielstile
Spieldetails
Genre:
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2004-12-02T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
3.1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Sexual Themes)


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English
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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: August 21, 2012

Sharki.840

Spiele: 154 Rezensionen: 34

not bad....

not bad but not a good old game... this game is not remarkable like other and much older games... but it´s a solid "slash-jump" game...


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Posted on: December 5, 2019

Shanti3go

Spiele: 188 Rezensionen: 1

The sexiest Emperor in gaming universe.

Sands of Time were like an old, colorful tale. Warrior Within is more like true story that stands behind this tale. In my opinion – the best part in the trilogy. Great atmopshere, well-crafted dark design and, of course, Kaileena, my first love. My TOP1 title ever played.


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Posted on: October 28, 2012

BiskutMentega

Bestätigter Besitzer

Spiele: 68 Rezensionen: 9

Best of the Trilogy

Combat is much more fluent in this sequel with tons of combos that you can do. This sequel is brutal - the enemies will bleed when you decapitate them rather than just turn into sands. Listen to a metal beat that will get your blood pumping each time there's an enemy encounter. The Dahaka will hunt you for your soul and you will run. Find the truth behind the mysterious dark warrior. This game is truly a masterpiece.


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Posted on: May 16, 2014

Petrow84

Bestätigter Besitzer

Spiele: 116 Rezensionen: 14

A darker Sands of Time

You'll encounter a lot of review stating that this game is overly brutal, unnecessarily darker and lost its charm it had in Sands of Time. Consider this: the Prince is bound to fight for his very life, after his "sacrifice" in the previous game (I'm not gonna' spoil things, buy SoT too!). The reward? Having your entire ship crew slaughtered, and a huge, invincible beast chasing you. It is quite understandable that it pushed him to the "dark side". All in all: apart of the bugs, the steep learning curve (you can easily die on the very first level's 1st boss-fight), and some camera problem it is an excellent game with adrenaline pumping combat and a good amount of puzzles to be solved.


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Posted on: December 18, 2018

Raitisan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 89 Rezensionen: 4

Edgy, edgy boi

Just off the bat, the game felt like a chore to play. The simple yet functional controls where butchered to make way for the horrible abortion that is the control scheme for this game. The main hand- "left mouse button", offhand- "E"? Who was the ape that felt like that was a good idea? Any attempt to change the controls so that it can be used by an actual human is limited since this game was one of the pioneers of the "one button to rule them all" game design. Warrior Within has " "gamepad support" - as in broken controls. So no, the gameplay is in no way an "improvement". Just because you cram more stuff inside, does not make something better. Remember the worst two parts in the first game? The battle with your father and the final boss? Now imagine that boring combat cycle repeating itself over and over. This is what this game feels like. The setting is bland and attempts to "get hip with the kids". Making everyone an unlikable bellend and make them utter "naughty words". The music was pure cancer when the game originally came out and it has gone worse with age. Only brainlets that enjoy crap like Hollywood Undead and Limp Bizkit can find any enjoyment in this auditory torture. The setting itself is brown and bland, just like most games from this part of history. The game elects no reason why a player should go through all the effort to make the game work or tolerable. Just read the plot on the official Wikia and play the third game instead. They mostly retcon the second game anyway due to its poor reception. The only reason people like this game now is because people believe that this game has earned a cult classic status and is akin to something like Psychonauts or S.T.A.L.K.E.R. It's not. It has no qualities that make a game a cult classic.


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