Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere V...
Erwecke den gnadenlosen Krieger in dir! Der Prinz ist dem Tode entronnen und muss sich seinem bisher furchteinflößendsten Gegner stellen. Die mythische Bestie Dahaka wird nicht ruhen, bevor unser Held gestorben ist. In seinem Überlebenskampf begibt sich der Prinz auf die geheimnisvolle und düstere Verfluchte Insel, wo er es mit einer Horde dunkler dämonischer Kreaturen zu tun bekommt. Zum Glück ist er nicht mehr der Junge von einst. Mit seiner neu entdeckten inneren Härte und einem neuen Arsenal tödlicher Waffen und Kampftechniken ist er auf jede Gefahr vorbereitet. Oder etwa nicht?
Prince of Persia: Warrior Within erweitert das dynamische Kampfsystem des Vorgängers The Sands of Time um eine weitere Schicht voller Tiefe und Komplexität. Die freien Kampfmechaniken ermöglichen es dir, in Verbindung mit einer Vielzahl von Schwertern, Äxten, Keulen und sogar improvisierten Waffen, deine Feinde stilvoll niederzumetzeln!
Der Prinz ist zurück – düsterer und brutaler als je zuvor. Spezialaktionen und Fernangriffe in einem neuen dynamischen Kampfsystem. Umgebungen, die optisch verblüffen, und Rätsel, die deinen Geist fordern.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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Eine durchaus schöne Erinnerung an alte Zeiten. Auch wenn das Game Win 11 tauglich ist, nimmt es leider dieselben Bugs wie vor 20 Jahren mit, mit denselben frustrierenden Ergebnissen.
Why is it, whenever a game gets good, so many people complain and ruin it. Warrior within was an amazing release, moody, atmospheric, great puzzles and combat systems along with an amazing story. And what do people do, whine about it being too dark.
It's not easy to follow up a near-perfect game like the SoT, but WW holds up spectacularly well even with such a high bar set. First, the bad: the blood and gore is unnecessary (I mean come on; SAND monsters have blood?) and worst of all, the depiction of female characters. This has been touched on a lot, for good reason. It is just so distracting and tasteless that it makes an otherwise interesting character like Kalianna much harder to take seriously. If not for this fan-service, I might be tempted to say WW is BETTER than SoT.
Despite these flaws, I still think WW is fantastic as it upgrades the most important part of SoT: the gameplay, specifically the combat. The combat was fun in SoT, but in WW it is nothing short of jaw-dropping. It is much more intense, visually satisfying, and deep than even the best fights in SoT. Most combat systems get repetitive after a while, but not this. It never gets old to body-vault over an enemy and slice them in two, rappel off a nearby wall and impale a different guy, then perform a special combo and slice your way through a horde of sand monsters that's surrounded you. Intense boss fights are also a welcome addition. In SoT there were a few boss fights, but they were mainly push overs. Not here. On hard difficulty many of these bosses can easily knock of 3/4 of your life if you aren't careful, but all of them feel fair and a worthy challenge. Even the platforming gets a minor upgrade with a couple new tricks, though its still by-and-large identical to SoT, but that's in no way a bad thing.
I'm a little split on the story though. I did like the darker storyline, and IMO it has some pretty good dramatic moments throughout. The Island of Time is a perfect setting for the story as well: morbid, dangerous, huge; yet stunningly beautiful at the same time. What I miss is the conversations and dialogue that SoT had between Farah and the Prince. Having similar conversations in WW would have added much stronger characterization.
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