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Planet Nomads

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3.1/5

( 57 Bewertungen )

3.1

57 Bewertungen

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Planet Nomads
Beschreibung
Planet Nomads ist ein Science-Fiction-Sandboxspiel, in dem du auf einem Alienplaneten durch errichten von Blockgebäuden überleben musst. Du bist ein einsamer Wissenschaftler, der auf einem merkwürdigen Planeten eine Bruchlandung erlitten hat. Behalte die Nerven und sichere dir grundlegende Überleben...
Nutzerrezensionen

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57 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Craneballs, ...
Systemanforderungen
Win 10 - 64bit, 4 Core CPU @3GHz, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 950 (or AMD equivalent), Version 11...
DLCs
Planet Nomads Soundtrack
Spiellänge
19 hHauptspiel
23 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
21 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Planet Nomads ist ein Science-Fiction-Sandboxspiel, in dem du auf einem Alienplaneten durch errichten von Blockgebäuden überleben musst. Du bist ein einsamer Wissenschaftler, der auf einem merkwürdigen Planeten eine Bruchlandung erlitten hat. Behalte die Nerven und sichere dir grundlegende Überlebensmittel, darunter Essen, Wasser und Baumaterialien. Hast du das geklärt, kannst du dich daranmachen, einen Ausweg aus dieser Misere zu suchen.

Planet Nomads bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, indem du erbauen, erkunden und überleben musst und dich wie ein waschechter Überlebender auf einer fremden Welt fühlen kannst.

Erbauen
Gebäude erbauen ist ein wichtiger Bestandteil von Planet Nomads. Was du baust, bestimmt deine Überlebenschancen und erweitert deine möglichen Aktivitäten. Gebäude helfen dir dabei, Fortschritte zu erzielen und neuartige Materialien zu entdecken. Mit nahezu 100 Blöcken kannst du fast alles erbauen, was du dir nur vorstellen kannst.

Erkunden
Deine unmittelbare Umgebung kennst du zwar recht gut, aber schon ein paar Kilometer entfernt entfaltet sich eine radikal andere und unbekannte Welt. Zahlreiche unterschiedliche Biome erstrecken sich von einem Pol zum anderen des Planeten. Die Sandy-Engine sorgt dafür, dass alle Biome auf natürliche Weise ineinander übergehen und deine Reise zum Nordpol ein atemberaubendes Erlebnis wird.

Überleben
Auf einem unbewohnten Planeten zu überleben, ist sicherlich keine einfache Aufgabe. Mit sorgfältiger Planung, Umsicht und einem gesunden Maß an Neugier kannst du es aber schaffen. Jedenfalls, wenn du es schaffst, giftige Pflanzen und aufdringliche Tiere zu überleben und nicht in Stücke gehackt wirst, zu Tode frierst, lebendig gefressen wirst, verhungerst oder auf eine andere Art frühzeitig das zeitliche segnest.

Planet Nomads wurde erfolgreich auf Kickstarter initiiert und durchläuft jetzt die Spiel-in-Entwicklung-Phase, während der wir das Spiel gemeinsam mit unserer wachsenden Nomadenfamilie weiter verbessern und entwickeln. Wir freuen uns schon darauf, dich ebenfalls in unserer Familie willkommen zu heißen.

Wie sieht das Leben eines Nomaden aus?



Tag 17 Seit meiner Bruchlandung haben sich die Dinge radikal verändert. Während der ersten Tage konnte ich kaum genug zu Essen finden. Jedem Mahl ging ein Kampf auf Leben und Tod voraus. Jetzt kommt mein Essen aus Gewächshäusern. Anfangs dachte ich, dieser Planet ist der Erde ziemlich ähnlich. Die Atmosphäre weist jedenfalls eine ähnliche Zusammensetzung auf, sodass meine Filter keine Schwierigkeiten damit haben, mich mit Atemluft zu versorgen. Eines Tages aber sah ich eine Gruppe von Tieren, die irgendwie aussahen wie gepanzerte Gorillas. Ich beobachtete die Gruppe eine Weile lang, dann sah mich das größte Exemplar. Es stand auf seinen Hinterbeinen und begann damit, sich auf die Brust zu trommeln. Die Nachricht verstand ich klar und deutlich, weshalb ich mich schnurstracks aus dem Staub machte.

Tag 21 Langsam läuft es richtig gut. Ich habe angefangen, mein eigenes Essen anzubauen. Einen Rover konnte ich mir auch zusammenschustern, mit dem ich jetzt Rohstoffe aus Minen in der Nähe beschaffe, die ich ebenfalls anlegen konnte. Hier in der Wildnis ist es richtig schön, aber mich hier niederlassen und bis zu meinem Tod hier bleiben, will ich trotzdem nicht. Momentan baue ich mir einen größeren Rover, den ich auch mit einem Generator, 3D-Drucker und einer Stasiskammer ausrüsten kann. Damit sollte er fast vollständig autonom funktionieren und alles befördern können, was ich besitze. Ich will unbedingt herausfinden, was hinter dem Horizont liegt. Vielleicht gibt es einen Weg runter von diesem Planeten? Oder vielleicht andere Überlebende.

Tag 26 Heute ging einiges den Bach runter. Die gepanzerten Gorillas haben mich besucht. Ich glaube nicht, dass ihnen meine Bergbauanlagen sonderlich gefallen. Also haben sie mich das eindrucksvoll wissen lassen. Ich dachte, ich könnte mich in der Basis verschanzen und es einfach aussitzen, aber da fingen die Monster an, Felsbrocken gegen die Wände zu schleudern. Überall um mich herum gaben die Wände schnell mit beängstigendem Kreischen nach. Ich startete die Bergbaumaschine, die ich noch in der Basis hatte, und nutzte sie als Ablenkung. Glücklicherweise hatte ich für heute einen Testlauf meiner neuen mobilen Basis geplant. Sie war voll aufgeladen und einsatzbereit. Ich nahm die Beine in die Hand und hechtete in das Cockpit. Heute konnte ich noch mal knapp entkommen. Aber zurück konnte ich nun nicht mehr. Von nun an war ich ein Nomade.

Hunderte ähnlicher Geschichten erwarten dich in Planet Nomads. Komm und überlebe auf dich allein gestellt!
  • Vollständig abbaubares Voxel-Gelände
  • Physisch korrekt simuliertes, Block-basiertes Bauen
  • Reale physische Rädersimulation von Fahrzeugen, Schienen, Fallen und Geräten
  • Mehrere Biome mit unterschiedlichen Temperaturen und Luftfeuchtigkeit
  • Verbesserte Tier-KI, um dich auch unverhofft zu überraschen
  • Biom-basierte Tierwelt
  • Automatisierte Bergbaumaschinen und Produktionsblöcke
  • Mobile Basen
  • Überlebensmechaniken als Kernfunktionen des Spielerlebnisses
  • Kontinuierliche Weiterentwicklung basieren auf Spielerrückmeldungen

@Craneballs 2016-2019 All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
19 hHauptspiel
23 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
21 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-05-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.8 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 16, 2017

Early-Access-Bewertung

migizi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 925 Rezensionen: 5

Decent right now, lots of potential

Based on patch 0.6.13.0 - survival mode As of now things are fun, frustrating, and slow. First the tutorial needs works, but once you spend a little time reading the pop ups when hovering over things you learn pretty quick. Harvesting resources and making items is kind of slow. It may go faster with some kind of automation but I never make it that far. Building a vehicle is fun driving can be a little frustrating. Mainly due to th camera, same for just walking. First person perspective will give most people motion sickness and 3rd person can be annoying with the restrictions on movement angles. Oh and accidentally falling into an underwater cave with your vehicle is horrible. I've learned it's better to just disassemble it and make a new one. I spent many hours trying to get it out with the wench and I did of starvation doing so. Brick placement (I'll refer to anything as a brick like wall, tires, doors, floors, ceilings, etc.) can be difficult at times. It's not always easy knowing where the game wants/thinks a brick should be placed. Sometimes it's easier to do in first person mode, sometimes third person is better. Maybe if they added some other way to control placement other than where your mouse is pointed. There is plenty of survival aspects and they appear to learn more toward realism. Getting started with what you need to make food and water is difficult. I find purifying water to be the most time consuming and painful task because of what you need just to do. Herbs aren't easy to find and neither are seeds used to grow them. The guys has a multitool to build crap but he can't build a machine to purify? He has to use hard to harvest herbs.. TL;DR; difficult survival aspects, some controls need work, a little frustration mixed with fun, but a little slow in the gameplay department. Lots of potential.


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Posted on: May 7, 2019

Early-Access-Bewertung

JB_1981

Spiele: 95 Rezensionen: 17

Abandonware

Don't buy.. buggy messy, just plain boring. NMS this is not...


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Posted on: December 3, 2017

Early-Access-Bewertung

Sierra

Bestätigter Besitzer

Spiele: 181 Rezensionen: 22

Not too promising

The main problem of this: The game lacks a clear concept. Not a tense story like Subnautica, no digging or "build a shelter" like Minecraft, no open universe like No Man's Sky. It is not clear for me where the trip is going from here. It feels like someone just started and tried putting up something that is somehow like those other games. There is one aspect that is clearly present right now that is the building of customized vehicles. What is in there right now: The terrain is quite uniteresting, exact digging is impossible and filling up accidentially holes is impossible too. The water is just a level, no glimpse of spreading, gameplay or physical impact here. Dig to sea level: Water - no matter where. Basebuilding is tedious but it works, the use of a base is quite limited. Survival? Well it is not easy at the beginning but because you just do not know what to do. Environmental parameters are not simulated very well currently and current health state is just to be seen by the numbers (poison, rain and radiation are lowering all the same property). Animals are all spawning around a fix spawnpoint, they do not leave it. Crafting is standard and building is good but there is no creativity required as blocks are predefined. Connecting electricity is always a pain in the ass (you need to connect everything manually) but the connection via pipes of different machines is innovative and quite a nice concept. I love survival games but this one seems to be rather unready (even for early access). Current version: 0.8.1


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Posted on: January 9, 2021

Early-Access-Bewertung

nachbarnebenan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 635 Rezensionen: 21

Came around

Reading through the other comments I think this game had a difficult history but came around nicely. There are a few rough edges left and it's somewhat on the short side but that can still change. Most of the time playing this game is actually spent doing something like exploring and gathering resources and not just waiting. In fact, you can cut short long waiting times by sleeping (in game). Vehicles work great for traveling long distances and from what I understand this was a really sore point in older versions. A point of improvement could be water-travel, either by boat or submarine, as of now there are only land- and air-based vehicles possible with air travel being by far the fasted and most efficient way. Building and constructing is fine and you can put up small houses and large bases alike. Production and most resource gathering can be automated and construction materials can even be sent wirelessly, which seems to not have been possible in earlier version. So, most of the negative critics are no longer valid aside from the game story being somewhat too short. One sore point shouldn't be left out: Some of the in-game texts really need proofreading. Not only because of spelling mistakes but also because specific descriptions are sometimes plainly wrong and some of the crew storylines clash with each other. Aside that, I've really enjoyed playing this game several times over with different settings and seed values for the planet. One advice for new players: Don't configure the planet to be too small or too flat and don't lower the waterline too much. My suggestion would be to choose ¾ of the maximum size and leave water and terrain level at standard, this works out pretty well. Yes, there will be high mountains maybe even in the desert or lava regions full of godillos and pumps won't work there, but that's ok. And even if you already know the game and what resources you'll need later on, it's still a lot of fun playing it - that's good game design!


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Posted on: March 29, 2020

Early-Access-Bewertung

RedProletarian

Bestätigter Besitzer

Spiele: 357 Rezensionen: 5

Good single-player sandbox game

It's a good game to relax yourself during exploring and building your bases and vehicles. I have read other reviews. I can say nothing about early access state of the past, I also haven't played other similar games like No Man's Sky and others. Agree, there is no multiplayer in this game, there are no space flights, there are just 6 animal species. But nevertheless the game has good construction system, good graphics, good physics, beautiful colours and charming atmosphere. The planet is huge. The game runs smoothly (excluding autosave moments), till now I have encountered no severe bugs. Yep, translations are a weak point, so maybe it's better to play in English. I got the game on the spring sale, and I would say, that for that price the game definitely worth it. My System Specs: Linux Mint 19.3 Intel Core i7-4770S Nvidia GeForce GTX 750 8 GB RAM


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