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Planet Nomads

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3.1/5

( 57 Bewertungen )

3.1

57 Bewertungen

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Planet Nomads
Beschreibung
Planet Nomads ist ein Science-Fiction-Sandboxspiel, in dem du auf einem Alienplaneten durch errichten von Blockgebäuden überleben musst. Du bist ein einsamer Wissenschaftler, der auf einem merkwürdigen Planeten eine Bruchlandung erlitten hat. Behalte die Nerven und sichere dir grundlegende Überleben...
Nutzerrezensionen

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57 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Craneballs, ...
Systemanforderungen
Win 10 - 64bit, 4 Core CPU @3GHz, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 950 (or AMD equivalent), Version 11...
DLCs
Planet Nomads Soundtrack
Spiellänge
19 hHauptspiel
23 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
21 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Planet Nomads ist ein Science-Fiction-Sandboxspiel, in dem du auf einem Alienplaneten durch errichten von Blockgebäuden überleben musst. Du bist ein einsamer Wissenschaftler, der auf einem merkwürdigen Planeten eine Bruchlandung erlitten hat. Behalte die Nerven und sichere dir grundlegende Überlebensmittel, darunter Essen, Wasser und Baumaterialien. Hast du das geklärt, kannst du dich daranmachen, einen Ausweg aus dieser Misere zu suchen.

Planet Nomads bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, indem du erbauen, erkunden und überleben musst und dich wie ein waschechter Überlebender auf einer fremden Welt fühlen kannst.

Erbauen
Gebäude erbauen ist ein wichtiger Bestandteil von Planet Nomads. Was du baust, bestimmt deine Überlebenschancen und erweitert deine möglichen Aktivitäten. Gebäude helfen dir dabei, Fortschritte zu erzielen und neuartige Materialien zu entdecken. Mit nahezu 100 Blöcken kannst du fast alles erbauen, was du dir nur vorstellen kannst.

Erkunden
Deine unmittelbare Umgebung kennst du zwar recht gut, aber schon ein paar Kilometer entfernt entfaltet sich eine radikal andere und unbekannte Welt. Zahlreiche unterschiedliche Biome erstrecken sich von einem Pol zum anderen des Planeten. Die Sandy-Engine sorgt dafür, dass alle Biome auf natürliche Weise ineinander übergehen und deine Reise zum Nordpol ein atemberaubendes Erlebnis wird.

Überleben
Auf einem unbewohnten Planeten zu überleben, ist sicherlich keine einfache Aufgabe. Mit sorgfältiger Planung, Umsicht und einem gesunden Maß an Neugier kannst du es aber schaffen. Jedenfalls, wenn du es schaffst, giftige Pflanzen und aufdringliche Tiere zu überleben und nicht in Stücke gehackt wirst, zu Tode frierst, lebendig gefressen wirst, verhungerst oder auf eine andere Art frühzeitig das zeitliche segnest.

Planet Nomads wurde erfolgreich auf Kickstarter initiiert und durchläuft jetzt die Spiel-in-Entwicklung-Phase, während der wir das Spiel gemeinsam mit unserer wachsenden Nomadenfamilie weiter verbessern und entwickeln. Wir freuen uns schon darauf, dich ebenfalls in unserer Familie willkommen zu heißen.

Wie sieht das Leben eines Nomaden aus?



Tag 17 Seit meiner Bruchlandung haben sich die Dinge radikal verändert. Während der ersten Tage konnte ich kaum genug zu Essen finden. Jedem Mahl ging ein Kampf auf Leben und Tod voraus. Jetzt kommt mein Essen aus Gewächshäusern. Anfangs dachte ich, dieser Planet ist der Erde ziemlich ähnlich. Die Atmosphäre weist jedenfalls eine ähnliche Zusammensetzung auf, sodass meine Filter keine Schwierigkeiten damit haben, mich mit Atemluft zu versorgen. Eines Tages aber sah ich eine Gruppe von Tieren, die irgendwie aussahen wie gepanzerte Gorillas. Ich beobachtete die Gruppe eine Weile lang, dann sah mich das größte Exemplar. Es stand auf seinen Hinterbeinen und begann damit, sich auf die Brust zu trommeln. Die Nachricht verstand ich klar und deutlich, weshalb ich mich schnurstracks aus dem Staub machte.

Tag 21 Langsam läuft es richtig gut. Ich habe angefangen, mein eigenes Essen anzubauen. Einen Rover konnte ich mir auch zusammenschustern, mit dem ich jetzt Rohstoffe aus Minen in der Nähe beschaffe, die ich ebenfalls anlegen konnte. Hier in der Wildnis ist es richtig schön, aber mich hier niederlassen und bis zu meinem Tod hier bleiben, will ich trotzdem nicht. Momentan baue ich mir einen größeren Rover, den ich auch mit einem Generator, 3D-Drucker und einer Stasiskammer ausrüsten kann. Damit sollte er fast vollständig autonom funktionieren und alles befördern können, was ich besitze. Ich will unbedingt herausfinden, was hinter dem Horizont liegt. Vielleicht gibt es einen Weg runter von diesem Planeten? Oder vielleicht andere Überlebende.

Tag 26 Heute ging einiges den Bach runter. Die gepanzerten Gorillas haben mich besucht. Ich glaube nicht, dass ihnen meine Bergbauanlagen sonderlich gefallen. Also haben sie mich das eindrucksvoll wissen lassen. Ich dachte, ich könnte mich in der Basis verschanzen und es einfach aussitzen, aber da fingen die Monster an, Felsbrocken gegen die Wände zu schleudern. Überall um mich herum gaben die Wände schnell mit beängstigendem Kreischen nach. Ich startete die Bergbaumaschine, die ich noch in der Basis hatte, und nutzte sie als Ablenkung. Glücklicherweise hatte ich für heute einen Testlauf meiner neuen mobilen Basis geplant. Sie war voll aufgeladen und einsatzbereit. Ich nahm die Beine in die Hand und hechtete in das Cockpit. Heute konnte ich noch mal knapp entkommen. Aber zurück konnte ich nun nicht mehr. Von nun an war ich ein Nomade.

Hunderte ähnlicher Geschichten erwarten dich in Planet Nomads. Komm und überlebe auf dich allein gestellt!
  • Vollständig abbaubares Voxel-Gelände
  • Physisch korrekt simuliertes, Block-basiertes Bauen
  • Reale physische Rädersimulation von Fahrzeugen, Schienen, Fallen und Geräten
  • Mehrere Biome mit unterschiedlichen Temperaturen und Luftfeuchtigkeit
  • Verbesserte Tier-KI, um dich auch unverhofft zu überraschen
  • Biom-basierte Tierwelt
  • Automatisierte Bergbaumaschinen und Produktionsblöcke
  • Mobile Basen
  • Überlebensmechaniken als Kernfunktionen des Spielerlebnisses
  • Kontinuierliche Weiterentwicklung basieren auf Spielerrückmeldungen

@Craneballs 2016-2019 All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
19 hHauptspiel
23 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
21 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-05-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.8 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 6, 2019

Early-Access-Bewertung

Ryuubei

Spiele: 400 Rezensionen: 2

Sadly abandoned

This has been in development for a long time and had the potential to be a really good survival game. Sadly, however, the developers slapped 1.0 on it and then abandoned it while it's still severely incomplete and is littered with bugs. Do not buy this in its current state, and don't reward developers for abandoning games mid-development


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Posted on: February 15, 2018

Early-Access-Bewertung

Woolytoes

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1524 Rezensionen: 11

Still not finished!

Has left development to early. Lacks content, story and esp, a multiplayer mode! My guess would be. Developer lost interest in the game!


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Posted on: December 28, 2017

Early-Access-Bewertung

ambotaku

Bestätigter Besitzer

Spiele: 184 Rezensionen: 1

Fun to play since release 0.8.4

I really like those sandbox/open world survival games - i tried No Man's Sky, Empyrion, Space Engineers, Osiris and Planet Nomads - just to name those, which I played for a longer time. All of those get actively developed by their makers, but each of them has another focus, goals and play mechanics, but development is competitive and the developers borrow ideas from each other. Planet Nomads seems to be one of the youngest and is still more about building and creation than destructing and fighting. Surviving is hard enough without defeating aliens and running around killing any creatures you find. If you are the kind of gamer expecting this, take one of the other games mentioned above. As most games you will find more destructive than creative elements/goals in most of them. You may also miss multiuser play in Planet Nomads and there seem to be no plans to develop that- maybe gamers interested mainly in exploration or building don't miss such primacy competitive features. "Living" as a Planet Nomad can be hard - before patch 0.8.4 it was much harder since you couldn't build flying vehicles and it took some time to finish a safe base before dying of thurst, hunger, rough climate changes or aggressive animals you can't defeat. YOU DON'T GET ANY POWERFUL WEAPON IN THAT GAME TODAY - SO JUST DON'T FIGHT ! Fortunately most animals are very territorial - just avoid to get to near to them and you will have a better chance to survive and stay half of your playing time in the stasis chamber. Again- if you are the competive fighter type of gamer, take another game. So Planet Nomads is more like the early Space Engineers and now has also conveyors and mining machines to make it easier to build large, mobile bases or vehicles. Currently you can't leave the planet - but the planet has a little more to explore than No Man's Sky (which got much better since sume large updates) or Empyrion - Osiris may have much potential, but currently it is just a demo that becomes boring after a few hours due to missing raw materials (There are many blueprints, but you can't build most of them). So currently the adventure/story elements in Planet Nomads are about excavating remainings of crashed ships and a mysterious alien civilisation (similar than current No Man's sky), but with Space-Engineering like building possibilities (and much more adventurous than Empyrion). So finally - for me as a building/exploration/adventure seeking gamer Planet Nomads offers the best mix. I hope we will get spaceships and other planets some day and don't put to much fighting / competition into that currently fair enough game. At least such features should be optional to avoid destructing that unique game with that omnipotent destructive goals of most other games.


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Posted on: June 6, 2017

Early-Access-Bewertung

clisair

Bestätigter Besitzer

Spiele: 834 Rezensionen: 5

Interesting but complicated

When you first state the game you are stuck in your pod and stranded on a planet. At first I was "Wow this is so cool" until it took me 10 minutes to figure out how to open the pod. Right now the game is complicated as far as trying to build things. Even though this is a bit of a downer the fact that you can explore just about anything is a definite plus to the game. I am looking forward to the finished game as I see it easily become a fav among those that love exploration and survival games. There is a learning curve to this game, one that I am still learning and will continue to do so because of the time and effort going into the game. As to resources, you can get them just about anywhere. If you did enough you will even have a water supply that easy for you to get to. This is not a quick game and takes time to be able to get tasks done but they can get done, just be patient and don't give up.


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Posted on: March 3, 2020

Early-Access-Bewertung

Redfern

Bestätigter Besitzer

Spiele: 451 Rezensionen: 34

Rather good, but is it good for you?

Ok, lets get straight to point - this is "Entertain yourself" type of game. Thats it. At start you get very brief intro, tutorial stage and dropped in "safe" area of foreign planet. While game have some starting objectives to get you on right path and not let die on first day from this moment you pretty much on your own, game doesnt hold your hand. So you have to mine, build, explore and construct things all yourself. There is some scarce plot just to add some sense into deeper exploration and show off some cool biomes and alien derelicts but overall plot is just because game need some plot. Later in game you get some story but its too little to make much sense, Now, with plot written off as asset we left with exploration, building, crafting and mining. I'd say if you into building things this is your game. PN allows you to build some insane mech including buggy, hoverships, flying machines, even moving bases and flying fortresses. Add to this complex "piping" system with automation and you can spend dozen of hours going bananas. No problem here, except poor sailing options. That is really upsets me is exploration. Yes, there is various biomes including some picturesque ones. But, when you drive in your car to next wreck site this bountifulness quickly starts to bore you since its all pretty much same in same biome. Animals? Forget it, there is just 6 types and all of them seems same with different details, all their behaviors is similar. Animals posses big threat before you get gun and is just annoyance later. Now, worst thing is weather, Eridanus is like Russia's Saint-Petersburg - its world of rain. Yes, sometimes you get sunny days but usually its rain, howling winds or cold hurricane with thunder. And its in SAFE biome, conditions in desert or icy tundra is even worse. So, lets summarize : mine, craft, build, explore. Game formula didnt changed a bit from early stage of development. Thats it, nothing more.


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