20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei s...
20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei seiner Rückkehr fest, dass die Talaner versklavt wurden, die Welt ihrer natürlichen Ressourcen beraubt wurde und seine eigene Vergangenheit mit den angreifenden Robotertruppen in Verbindung steht. Nun liegt es an ihm, sich auf eine Mission zu begeben und den Planeten erneut zu retten.
Das Original-Team hinter Outcast 1 hat sich erneut zusammengefunden, um diese faszinierende Welt voller gefährlicher Kreaturen zu erschaffen, die dem Volk der Talaner als Heimat dient – einer alten Kultur, deren Schicksal seit den Ereignissen des ersten Spiels untrennbar mit der Erde verbunden ist. Du spielst Cutter Slade, einen ehemaligen Navy-SEAL, der mit demselben trockenen Humor aufwartet wie in den Neunzigern. Allerdings hat sich die Welt um ihn herum verändert; und auch vor ihm machen diese Veränderungen nicht halt.
Bei deiner Rettung von Adelpha wirst du ...
mit deinem Jetpack springen, düsen und gleiten sowie die fantastische offene Welt des Spiels in rasanter Geschwindigkeit durchqueren.
Dutzende unterschiedliche Module miteinander kombinieren, um deine eigene Waffe zu erschaffen, mit der du die Roboterinvasoren erledigst.
die totale Kontrolle haben, damit du die Geschichte in dieser nicht-linearen Welt in deinem eigenen Tempo erleben kannst.
die Welt ohne Grenzen erkunden und dabei auf verborgene Tempel und gefährliche Tiere stoßen.
dich mit der Kultur der Talaner vertraut machen, während du ihnen bei der Befreiung ihrer Dörfer und der Suche nach uralten talanischen Kräften hilfst, um deine Gegner mit Naturgewalten zu vernichten.
eine wunderschöne, handgefertigte Welt erleben, die mit einem epischen Soundtrack aus der Feder von Lennie Moore, dem Komponisten des ersten Outcast-Teils, untermalt ist.
Combat mechanics are rather bad. I'm stuck because birds kill me, and I cannot be smart and avoid them. No I must face them but since the mechanics are so bad it's nearly impossible to kill all of them.
Graphics from the Witcher 2 era, characters copied from only 3 different models, terribly fake monsters with no leg articulations. The story is a mix of the Avatar film and the Elex game. Crashes way too often.
20 ~30 hours of enjoy able gameplay.
Noticable bugs but nothing too serious or game-breaking.
Very lame ending; The bad guy is not allowed to die because that would ruin the plot, it is not in the slightest explained how or why suddenly the fight was over.
The game is 90% good, 1% bugs, and 9% terribly written ending that, in my opinion, is so lame, it lower the rating to a do not recommend.
... of those uninspiring open-world-adventures
The game´s like Cutter Slade. Rises steep, falls deep
After initially being in a positive mood due to the graphical and musical impressions, I find myself in endless loops of useless chatter, busywork, athletic exercises, and uninspired battles.
The game is incredibly disappointing.
The map is almost empty. A vast desert of nothingness with small islands of things to do. The problem. Those things are not even fun. Oryn Trails and Essence shrines. Essentially gliding and jumping puzzles to pade out the game because the developer forgot to make one. Then you have outposts to conquer. Even the bigger ones don't take more than 5-10 minutes and present NO challenge whatsoever. Then we have the story. A villian so embarassingly evil but equally incompetent so you can't take him serious. I loved the original outcast, but this is an insult to that game and whoever made. Please do not ever make a video game ever again.
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