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Outcast - A New Beginning

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( 60 Bewertungen )

4.2

60 Bewertungen

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Outcast - A New Beginning
Beschreibung
20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei s...
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Nutzerrezensionen

4.2/5

( 60 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2024, Appeal Studios, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 10, 64 Bit, Ryzen 3 1300X / Intel Core i3-7530K, 8 GB RAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX 56...
DLCs
Outcast - A New Beginning Soundtrack
Spiellänge
19 hHauptspiel
24 h Hauptspiel + Nebenquests
30.5 h Komplettist
25 h Alle Spielstile
Beschreibung
20 Jahre, nachdem der preisgekrönte Action-Adventure-Erfolg Outcast dem Genre nicht-linearer Open-World-Spiele den Weg bereitet hat, kehrt Cutter Slade in der langersehnten Fortsetzung in die spektakuläre Alien-Welt von Adelpha zurück. Er wurde von den allmächtigen Yods wiederbelebt und stellt bei seiner Rückkehr fest, dass die Talaner versklavt wurden, die Welt ihrer natürlichen Ressourcen beraubt wurde und seine eigene Vergangenheit mit den angreifenden Robotertruppen in Verbindung steht. Nun liegt es an ihm, sich auf eine Mission zu begeben und den Planeten erneut zu retten.



Das Original-Team hinter Outcast 1 hat sich erneut zusammengefunden, um diese faszinierende Welt voller gefährlicher Kreaturen zu erschaffen, die dem Volk der Talaner als Heimat dient – einer alten Kultur, deren Schicksal seit den Ereignissen des ersten Spiels untrennbar mit der Erde verbunden ist. Du spielst Cutter Slade, einen ehemaligen Navy-SEAL, der mit demselben trockenen Humor aufwartet wie in den Neunzigern. Allerdings hat sich die Welt um ihn herum verändert; und auch vor ihm machen diese Veränderungen nicht halt.



Bei deiner Rettung von Adelpha wirst du ...
  • mit deinem Jetpack springen, düsen und gleiten sowie die fantastische offene Welt des Spiels in rasanter Geschwindigkeit durchqueren.
  • Dutzende unterschiedliche Module miteinander kombinieren, um deine eigene Waffe zu erschaffen, mit der du die Roboterinvasoren erledigst.
  • die totale Kontrolle haben, damit du die Geschichte in dieser nicht-linearen Welt in deinem eigenen Tempo erleben kannst.
  • die Welt ohne Grenzen erkunden und dabei auf verborgene Tempel und gefährliche Tiere stoßen.
  • dich mit der Kultur der Talaner vertraut machen, während du ihnen bei der Befreiung ihrer Dörfer und der Suche nach uralten talanischen Kräften hilfst, um deine Gegner mit Naturgewalten zu vernichten.
  • eine wunderschöne, handgefertigte Welt erleben, die mit einem epischen Soundtrack aus der Feder von Lennie Moore, dem Komponisten des ersten Outcast-Teils, untermalt ist.

© 2024 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by Appeal Studios, published by THQ Nordic GmbH, Austria. THQ, THQ Nordic, Outcast, Appeal Studios and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
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Content warning: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: General Mature Content

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Spiellänge
19 hHauptspiel
24 h Hauptspiel + Nebenquests
30.5 h Komplettist
25 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-03-15T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
33.9 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Language, Drug Reference)

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 2, 2025

Ragnar3394

Bestätigter Besitzer

Spiele: 155 Rezensionen: 4

Not as promised, but legit

Initially Cyberpunk was one of the biggest disappointments in gaming history. Many studios failed previously to deliver on promises (Mass Effect Andromeda, Fallout 4 etc.) and gamers were hoping that Cyberpunk would break that spell. Especially, since it was so aggressively advertised and it was told to have features that would never see the light of day. From the ad campaign it seemed to include a diverese universe that would react to your background which could possibly influence where you would be welcome in Night City and where not. The trailers presenting the gangs made it look as if they were joinable or had some bearing on the story. But in the end both those features (and many more) became nothing more than scenery and background noise. The only effect on gameplay the gangs had are simple varying enemy types and appart from some dialogue choices, your background determines as much about your V as the backgorund you have in Morrowind or Skyrim. They coulda just settled on one option like in Witcher 3 and decided on a ready-made main chara, instead they were reluctant to admit that the shortened development time and funding made the background story basically irreleveant, which resulted in the "background tutorials" we now have. But aside from all that criticism, I still love the game. Especially since the newest updates and the DLC it is an amazing RPG still. It was just promoted to be this second coming of Witcher 3 in a cyberpunk setting which it never was and never will be. But it still is an amazing game, with interesting side stories, characters and a well-crafted main storyline that never gets lost in the mountain of other content. The stories are told in a compelling way and give you an ever more complete picture of the city you traverse, all the while picking up cyberware (which benefitted greatly from the remade perk tree) and learning new skills that eventually make you into a one-man-army. One of the top 10 RPGs of all time, imo.


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