"Outcast 1.1 wurde aus dem ursprünglichen Quellcode neu kompiliert und verbessert, damit es auf modernen Computern problemlos läuft. Die wichtigsten Verbesserungen im Vergleich zum Original sind: ein mehrsträngiger Voxel-Renderer für bessere Leistung, bilineare Software-Filter für die polygonalen Gi...
"Outcast 1.1 wurde aus dem ursprünglichen Quellcode neu kompiliert und verbessert, damit es auf modernen Computern problemlos läuft. Die wichtigsten Verbesserungen im Vergleich zum Original sind: ein mehrsträngiger Voxel-Renderer für bessere Leistung, bilineare Software-Filter für die polygonalen Gitter, teilweise Überarbeitung des HUD für höhere Auflösungen, neue Himmelsdarstellungen mit höherer Auflösung, ein neuer Launcher, integrierte Unterstützung für Xbox Controller, benutzerfreundliche Controller-Konfiguration, Fehlerbehebungen und erhöhte Stabilität.
Hinweis: Outcast Classic kann weiterhin als Bonus-Goodie heruntergeladen werden.
Das US-Militär hat im Rahmen eines geheimen Experiments eine Sonde verschickt, welche die Existenz eines Paralleluniversums bestätigen sollte. Die Sonde gelangte zwar erfolgreich in das Paralleluniversum und erreichte einen Planeten namens Adelpha, doch ihre erste wichtige Datenübertragung brach aus unerfindlichen Gründen ab.
Die unerwartete Zerstörung der Sonde löst eine verheerende Kette von Ereignissen aus, die zur Entstehung eines Schwarzen Lochs führt, das sogar die Erde bedroht. Wenn die vermisste Sonde nicht gefunden und repariert werden kann, ist der Planet Erde dem Untergang geweiht."
"Riesige und weitläufige Kontinente zum Erkunden, die von Tausenden Lebewesen bewohnt werden.
Hervorragende Mischung aus Action und Adventure, ausgeklügeltem Kampf und vollkommener Bewegungsfreiheit.
Eines der besten Spiele des Jahres 1999 mit einer einprägsamen und glaubwürdigen Handlung aus der nahen Zukunft."
Extras
Handbuch (37 Seiten)
Grafiken
Soundtrack
making of Outcast
Outcast Outakes
Outcast Classic
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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Lennie Moore's outstanding score for this game holds up perfectly after all these years - it's still on my playlist to this day. I've been lamenting that my copy of this game wouldn't run on XP or Win7 and now I'm extremely excited to be able to play it again. Along with Call of Duty: Modern Warfare, the original Medal of Honor Series (through Breakthrough), the best of Tomb Raider, and Crysis, Outcast remains in the top 5 games I've played. Very highly recommended!
I bought Outcast back when it was launched because of the high ratings in game magazines. At first i thought the game was pretty weird but it had amazing graphics for that time and the gameplay was also unique. After a while you get familiar with the great atmosphere Outcast has and you start enjoying your quests and face weird enemies. It's sad Outcast has only been bought by a few people when it launched. I remember they were developing Outcast 2 but sadly had to quit making it because there was no money. At least we can still play Outcast !
Absolute freedom in an open ended world? Check.
Original sci-fi story that keeps you hooked up until the end? Check.
Astonishingly beautiful,almost real worlds?...
Much praise could've been written here: about the game's innovative voxel graphic engine, amazing orchestral soundtrack, various unique game features - but it is so much better to just see it yourself!
I started playing this game about a week ago, and I have to say , it holds up pretty well to todays standards.
The graphics are obviously a big issue for any game beyond a certain age, but with the widescreen patch and ini tweaks from the gog forums it easily beats all games from its era and a fair few which came later. Those voxels do a pretty good job.
The mechanics are pretty awesome with lots of things you can do, an open world with side quests and a lot of genuine freedom. That being said freedom is an issue. There's little in the way of explanation and while the tutorial does the basics theres a lot you need to figure out for yourself. I suspect its the old school design philosophy of letting you work things out for yourself and I'm just too used to modern games holding your hand. But is it too much to ask for a labelled map? Or at least a map you can label yourself? You can set up teleports across the game, but then have to rely on remembering which teleport leads where (via shapes on the teleport item in your inventory). I suppose I should be able to, but after multiple trips across different "worlds" its easy to get mixed up. Similarly the Gamesaav is a nice fourth wall breaking touch, but it would be far faster and more convenient to just make a save menu item.
The story and plot are... decent. A well realised world with empathetical characters do well to drive you through a generic tale of wormhole takes you to a random place and you need to find your way back.
All in all a good game even by todays standards but I do think it could learn a few lessons from how gaming has evolved.
Playing Outcast I felt like finding the world I was looking for all my life. Believable NPC's, funny and demanding adversaries, engrossing quests and hilarious Cutter Slade (main character). I play Outcast now and again and it is never waisted time.
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