Oddsparks: An Automation Adventure ist eine Mischung aus Automatisierungs- und Echtzeitstrategie. Es ist sowohl für eingefleischte Fans des Genres als auch für Neugierige geeignet. Erkunde eine einzigartige Fantasiewelt, lüfte die Geheimnisse der Vergangenheit, automatisiere deine Werkstätten und e...
Oddsparks: An Automation Adventure ist eine Mischung aus Automatisierungs- und Echtzeitstrategie. Es ist sowohl für eingefleischte Fans des Genres als auch für Neugierige geeignet. Erkunde eine einzigartige Fantasiewelt, lüfte die Geheimnisse der Vergangenheit, automatisiere deine Werkstätten und erlebe Abenteuer mit den lustigen und liebenswerten Sparks!
Das Spiel ist ein großartiger Einstieg in das Automation-Genre, bietet aber auch denjenigen, die bereits Tausende von Stunden in diesem Genre verbracht haben, einen frischen Wind. In Oddsparks baust du automatisierte Werkstätten und lässt deine Sparks alles tragen und herstellen, was du brauchst - inklusive weiterer Sparks!
Ohne Fließband musst du den Spark-Verkehr managen, um deine Logistikpläne zu optimieren. Nutze eine Vielzahl von Optionen, um die logistischen Rätsel zu lösen, die sich dir bei der Bewältigung von Entfernungen und Höhenunterschieden stellen.
Nimm deine Sparks mit auf ein Abenteuer durch prozedural-generierte Welten! Stelle dich ungewöhnlichen Feinden wie Hoppelwebern und Maitrötern, während du vielfältige und einzigartige Biome erkundest. Finde Ressourcen inmitten vergessener Ruinen. Mach den Weg frei für den Aufbau und die Vernetzung deiner Werkstätten. Nimm dein neu erworbenes Wissen mit nach Hause.
Hilf deinem Dorf zu wachsen, tausche dich mit den Menschen aus, mit denen du aufgewachsen bist, und lerne von ihnen. Welche Veränderungen wirst du mit den neuen Technologien und den Geheimnissen der Vergangenheit in der Welt um dich herum bewirken?
FEATURES
Spiele im Einzelspieler- oder Online-Coop-Modus (bis zu 4 Spieler werden offiziell unterstützt) mit einem einfachen Host- und Join-System, mit dem du in das Spiel eines Freundes ein- und aussteigen kannst.
Baue riesige Automatisierungs- und Logistiknetzwerke auf, um Gegenstände und Sparks zu transportieren.
Nutze mächtige Pfadzusätze und andere Hilfsmittel, um deinen Sparks logistische Anweisungen zu geben.
Überwinde die größten Entfernungen und die höchsten Berge!
Schließe Quests von anderen Dorfbewohnern ab, um neue Gebäude für deine Produktion freizuschalten, und beobachte, wie dein Dorf wächst.
Erkunde prozedural generierte Welten mit vielfältigen und unterschiedlichen Biomen, ungewöhnlichen Gegnern und antiken Ruinen.
Schalte neue Anpassungsmöglichkeiten für deinen Charakter frei, um deinen Sinn für Mode zum Ausdruck zu bringen.
Konzipiert für das Spielen sowohl mit Controller als auch mit Maus und Tastatur.
Alles ist auf Zugänglichkeit ausgelegt, die durch eine Vielzahl von Barrierefreiheitsfunktionen, wie z. B. die Möglichkeit der Neubelegung von Maus-, Tastatur- und Controllersteuerung, unterstützt wird.
But I am a big fan of the pikmin series, and I do enjoy figuring out how to set up factories to generate the materials I need when there is an actual reason to do so beyond simply "Automate this".
Oddsparks has enough exploration and excitement in it to effectively counterbalance what I would normally find to be a boring and grating process of setting up machinery in other games. Plus, the style and aesthetic are just perfect, you really can't go wrong with these cute little critters.
I would reccomend this game if you like satisfactory or factorio, its a cute automation game that uses sprites instead of belts with a little bit of light combat thrown in
My first impression was that it would be heavier on the pikmin and lighter on the factorio. However, I was pleasantly surprised to find out that actually it is the opposite! The pikmin adventuring gameplay is there but not super heavy, the focus is really on how to build your pikmin factory.
I particularly enjoyed their spin on 'belts'. Rather than belts that you can deposit goods on and they get transported, you build roads on which your sparks (i.e., pikmin) walk around. This results in a whole set of logistics puzzles on how to best move the sparks around, for which you get a range of road elements that mirror standard belt objects like splitters, filters, and so on.
I'm having fun with this game, but it fails at the automation part: Most items and sparks you need for one thing only: Quests. For quests you need anexorbitant amount, and later you will never need them again. Also building automatic transportation across the mountains is very complicated, so for the most part it is best to have a small setup for building materials and for the rest simply carry a few stacks of the materials over via waypoint and then wait until the production is finished.
I do like the exploration part and the spark handling, though!
The tutorial is forced at the begining of the game, but it has an issue, it doesn't explain you how to play, it only forces certain missions on you.
It's your job to look on google or youtube how to actually play in order to finish the tutorial
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