Cyan, das Indie-Studio, das Myst und Riven entwickelt hat, präsentiert ein brandneues Abenteuer, das zu deiner Welt werden wird.
Während du in einer bewölkten Nacht am See spazieren gehst, zieht ein Donnerschlag in der Ferne deine Aufmerksamkeit auf sich. Ein seltsames, organisches Artefakt fällt v...
Cyan, das Indie-Studio, das Myst und Riven entwickelt hat, präsentiert ein brandneues Abenteuer, das zu deiner Welt werden wird.
Während du in einer bewölkten Nacht am See spazieren gehst, zieht ein Donnerschlag in der Ferne deine Aufmerksamkeit auf sich. Ein seltsames, organisches Artefakt fällt vom sternenübersäten Himmel und transportiert dich unerklärlicherweise und ohne um Erlaubnis zu fragen ans andere Ende des Universums. Du wurdest urplötzlich aus deinem behaglichen Leben gerissen und befindest dich jetzt in einer außerirdischen Landschaft mit einem klischeehaften Farmhaus aus Kansas, einem weißen Lattenzaun und einer ziemlich bizarren, kleinen Geisterstadt – nun ja ... Fast-Geisterstadt. Was noch seltsamer ist: Du entdeckst einen merkwürdig zusammengeschusterten Kiosk, der dich auf beruhigende Weise in Hunrath willkommen heißt.
Die neuen Welten von Obduction geben ihre Geheimnisse erst durch Erforschung, harte Arbeit und gründliches Nachdenken preis. Und während du die überirdische Schönheit genießt und die rätselhaften Landschaften erkundest, solltest du immer daran denken, dass deine Entscheidungen wichtige Auswirkungen haben werden. Dies ist ab jetzt deine Geschichte.
Obduction ® Copyright 2016 Cyan, Inc. All rights reserved. Obduction ® and Cyan are registered trademarks of Cyan, Inc.
Loading with everytime i try to change in puzzle maze it was HORRIBLE ! Loading here loading there WTF was that ! never again thanks GOG for Free game but not worth for money !
Many people remember the "Myst" games from the nineties with fondness and would if asked answer that they want more of those games. And so eventually Cyan studios answered their prayers with this game. A "Myst" game, but with a new story and world and in first person 3D rather than hyper cards.
Cyan made it faithful to the original with new tech, but this as it turns out, is not necessarily a good thing. With full 3D, walking everywhere, the world while beautiful, comes off as artificial and fake. Moon logic puzzles were more acceptable in a world made up of cards, rather than one that looks real. I mean I could climb a lot of obstacles in this game in real life. A geriatric could climb a few of them and Gordon Freeman would clear this game in 30 min flat. But there are no jump or climb buttons in this game, so you are forced to follow the games arbitrary puzzle logic instead.
The worst example of this comes in the second world you visit. You are blocked by a railcar that sits in your path. A normal person would just squeeze past the 40 cm gap in the blockade. Even a very fat person could do that. But instead you must run around the entire world twice and be teleported to other worlds a couple of times so that you can reach a switch to move the railcar...
Not to mention that movement is much slower than in previous games due to the 3D. In Myst you could Super Run by klickin the next button really fast and as such no place were far from any other place. In this game you can only walk to places or "run" slowly. That means that transportation times are huge. Most of your time is not spent solving puzzles. It is spent transporting yourself.
Also, why cant you speak to NPCs? In Myst it made sense because you only had one way communication, but in this game there is no such thing blocking you. And many NPCs are assholes. Why are you listening to them anyway?
Good game with good puzzles. They seemed a bit too simple sometimes but it held my interest. The story was good. The main drawback was the length of the game.
very pretty graphics, i think.
puzzles are fairly easy.
but there are some really tedious design choices: all that teleporting makes you spend a lot of time starring at the loading screen.
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