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Obduction ®

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Obduction ®
Beschreibung
Cyan, das Indie-Studio, das Myst und Riven entwickelt hat, präsentiert ein brandneues Abenteuer, das zu deiner Welt werden wird. Während du in einer bewölkten Nacht am See spazieren gehst, zieht ein Donnerschlag in der Ferne deine Aufmerksamkeit auf sich. Ein seltsames, organisches Artefakt fällt v...
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GameSpot
7/10
Game Informer
7.3/10
PC Gamer
76/100
Nutzerrezensionen

3.9/5

( 251 Bewertungen )

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251 Bewertungen

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Details zum Produkt
2016, Cyan Worlds, ESRB-Einstufung: Everyone 10+...
Systemanforderungen
Windows 7 SP1 64 bit or newer, CPU Intel i5-2500 equivalent or better, 8 GB RAM, GeForce 660 GTX w/1...
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
15 h Komplettist
13 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Cyan, das Indie-Studio, das Myst und Riven entwickelt hat, präsentiert ein brandneues Abenteuer, das zu deiner Welt werden wird.

Während du in einer bewölkten Nacht am See spazieren gehst, zieht ein Donnerschlag in der Ferne deine Aufmerksamkeit auf sich. Ein seltsames, organisches Artefakt fällt vom sternenübersäten Himmel und transportiert dich unerklärlicherweise und ohne um Erlaubnis zu fragen ans andere Ende des Universums. Du wurdest urplötzlich aus deinem behaglichen Leben gerissen und befindest dich jetzt in einer außerirdischen Landschaft mit einem klischeehaften Farmhaus aus Kansas, einem weißen Lattenzaun und einer ziemlich bizarren, kleinen Geisterstadt – nun ja ... Fast-Geisterstadt. Was noch seltsamer ist: Du entdeckst einen merkwürdig zusammengeschusterten Kiosk, der dich auf beruhigende Weise in Hunrath willkommen heißt.

Die neuen Welten von Obduction geben ihre Geheimnisse erst durch Erforschung, harte Arbeit und gründliches Nachdenken preis. Und während du die überirdische Schönheit genießt und die rätselhaften Landschaften erkundest, solltest du immer daran denken, dass deine Entscheidungen wichtige Auswirkungen haben werden. Dies ist ab jetzt deine Geschichte.

Obduction ® Copyright 2016 Cyan, Inc. All rights reserved. Obduction ® and Cyan are registered trademarks of Cyan, Inc.

Extras
Hintergrundbilder Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Spiellänge
11.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
15 h Komplettist
13 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12.4+)
Veröffentlicht:
{{'2016-08-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
4.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone 10+ (Fantasy Violence, Mild Language)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 18, 2019

Papanoel

Bestätigter Besitzer

Spiele: 377 Rezensionen: 1

Too much and not enough

For the good points, the game is beautiful and we want to discover all its universe. But ... it miss some background, and some puzzles are just painful, with looooonnng backtracks, even if not difficult.


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Posted on: September 11, 2019

DokV

Bestätigter Besitzer

Spiele: 622 Rezensionen: 3

Baffled, I write this

How can I even begin this review? This game is, in a few words, a work of art. For a long time I've been one of those who dismissed Adventure Games as shallow or uninteresting. Oh how I was wrong, how was I stupid. The world building, atmosphere, art style, everything in this game is perfectly crafted to immerse us, the player in this creative and challengind new world. I can't say if it was the perspective, the music or the storytelling that transported me to this weird and unique land. What I can say is that each of these elements alone could be considered perfect, but just like any good song or food, every note and instrument, every ingredient and spice, makes the whole much better than the sum of its parts. After playing Obduction, my entire view of Adventure Games changed. What was once boring became intriguing and stimulating. What was simple became fascinating. Such was the power that Obduction exerted over my, over my being. In the end, I closed the game a new person. As I write this, with tears of in my eyes, all I can say is that I got Obducted. And I'm happy for this.


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Posted on: September 15, 2019

the_nil

Bestätigter Besitzer

Spiele: 157 Rezensionen: 1

10+ hours of enjoyment

I think Obduction is a well developed world and worth the time spent playing it. Pros: Well developed environments. No fear in "missing out" as the save system allows you to explore all of the story. Lots of world building in text as well. Good look and feel. Cons: I wish I could run just a bit faster. Sometimes traversing each world can become tedious due to the size of the map. It is clear the developers attempted to mitigate this with some of the game elements but I didn't always know where to go so I retread a LOT of ground.


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Posted on: June 26, 2021

samatar

Bestätigter Besitzer

Spiele: 279 Rezensionen: 23

Very long/frequent loading times

I've played this game to the point where the load times made it too frustrating to continue. I don't know why but on my machine it can take several minutes to load between levels and sometimes you have to go back and forth between levels quite frequently. Which means I'm spending more time waiting for the game to load than playing it. If it wasn't for this I'd probably give it 4-5 stars but the excruciating wait times make it unplayable after a certain point.


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Posted on: February 7, 2023

jabbrwokk

Bestätigter Besitzer

Spiele: 308 Rezensionen: 27

Solid (frustrating) puzzler, good story

I really enjoyed this game, as a fan of Myst from the olden times. It has that same spirit, with a good story that keeps you pushing forward and puzzles that do not hold your hand and let you really mess things up if you keep clicking and pressing buttons without knowing what they might do. This is a game where you need to take your time, read everything you find, consider your options before pressing buttons willy-nilly. That said, I clicked furiously and really broke some puzzles before I knew what was happening. Human nature. Example: The sphere with the motorbike at the bottom. Don't click the button until you have an idea what it is for! ***SPOILERS*** There are some flaws. The dependence on the control pads with the Villein tech is a big one. Base-4 is a red herring. These puzzles suck. I hate them and you will too. Games that make you scramble for a real-life pen and paper annoy me in this day and age. Give me some kind of in-game log. Plus, the pixel-hunting to disengage the "connections" in these control pads is inane. Terrible, and should have been way more obvious and less pixel-hunty! That said, I liked the "Gauntlet" maze near the end, it was not that hard. The stupid Base-4 puzzles can go to the abyss, however. This game's biggest flaw is the running back and forth. As the AVGN would say, this is one of those "where TF do I go" kind of games. That's fine, but there should have been some more clues to prevent the player from getting frustrated. CW is a unhelpful jerk. Maybe that was the point? Anyway, I really liked the story, the world(s) and the atmosphere. Worth grabbing on sale.


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