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Noita

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4.5/5

( 298 Bewertungen )

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298 Bewertungen

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Noita
Beschreibung
Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschied...
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Details zum Produkt
2019, Nolla Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Dual Core CPU, 4 GB RAM, 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support, 1 GB...
DLCs
Noita Official Soundtrack
Spiellänge
26 hHauptspiel
77 h Hauptspiel + Nebenquests
118.5 h Komplettist
39 h Alle Spielstile
Beschreibung
Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschiedene Umgebungen, während du immer tiefer in die Welt von Noita vordringst, auf der Suche nach unbekannten Mysterien. Von Kohleminen bis hin zu eisiger Ödnis ist alles dabei.


  • Pixelbasierte Physik: Jeder Pixel in der Welt wird simuliert. Brenne, erkunde und schmelze alles. Schwimme im Blut deiner Feinde! Betritt eine simulierte Welt, die interaktiver ist als alles, was du bisher gesehen hast.

  • Deine eigene Magie: Erstelle neue Zauber, während du tiefer in die Höhlen vordringst. Verwende Magie um deine Feinde zu zerschmettern und die Welt um dich herum zu manipulieren.

  • Prozedural generierte Welt: Erkunde jedes Mal, wenn du spielst, eine einzigartige Welt. Entdecke neue Umgebungen, während deine Abenteuer dich tiefer in die Welt von Noita führen.


  • Action-Rogue-lite: Der Tod ist eine dauerhafte, immer lauernde Bedrohung. Verzweifle nicht, wenn du stirbst. Lerne aus deinen Fehlern, um auf deinem nächsten Abenteuer noch weiter zu kommen.

Noita wird von Nolla Games entwickelt, einem Unternehmen, das von 3 Indie-Entwicklern gegründet wurde, die alle bereits an eigenen Projekten gearbeitet haben.

Die drei besagten Herren sind:

Petri Purho
Petri ist bekannt als Entwickler von Crayon Physics Deluxe. In seiner Jugend hat er außerdem viele kleine Freeware-Spiele entwickelt. Er hat auch einige Brettspiele entwickelt, aber das hat er niemandem erzählt. Also erzählt das bitte keinem.

Olli Harjola
Olli hat sein erstes kommerzielles Spiel The Swapper 2013 veröffentlicht. Abgesehen von Indie-Spielen beschäftigt er sich außerdem mit Musik, Live-Visuals und der Erstellung von Programmiersprachen.

Arvi Teikari
Arvi ist auch unter dem Namen Hempuli bekannt. Im Laufe der Jahre hat er viele kleine, experimentelle Spiele veröffentlich. Um genau zu sein waren es so viele, dass er sie selbst gar nicht mehr alle kennt. Eines der Spiele, an dessen Entwicklung er sich erinnert, ist Baba Is You.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
26 hHauptspiel
77 h Hauptspiel + Nebenquests
118.5 h Komplettist
39 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2019-09-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.4 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 28, 2020

0muffins0

Bestätigter Besitzer

Spiele: 134 Rezensionen: 2

10/10 Must Buy Game!

Because you find random wands, random spells, random potions and random spells/wands/perks at the temples, the game makes you try many playstyles depending what you can cobble together. Maybe you can get a fast wand, some fast spells and a wand cast perk that turns you into a machinegun guy. Maybe you get a powerful explosion spell you can stick in a hollow egg or trigger spell and become grenade guy. Maybe you will summon minions to fight for you. In one playthough I had the combination of the vampire perk (drink blood to regain health), and the blood cloud spell I could summon whenever I liked to make it rain blood for me. In another I played stealth with the invisible perk and wand that was like a cannon. Every run is different and the game rewards you for being cautions and thinking about your strategy.


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Posted on: June 10, 2021

mudplayerx

Spiele: 179 Rezensionen: 31

Incredible Fun Per Dollar Ratio

Everyone else has gone into detail so I will just say that this is one of my top 10 games of all time. It doesn’t matter how burned out I am with video games; I can always load Noita and lose myself for hours at a time. This is one of those “just one more try” games. This is also one of those games where you yell out loud when you die and start laughing. It’s just a pleasure through and through. I think I’m going to play it now.


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Posted on: October 5, 2021

trines

Bestätigter Besitzer

Spiele: 35 Rezensionen: 8

Most Chaotic Game Ever

Found a wand that shot infnite homing pollen then bought a random teleportation spell and somehow ended up in an magic-alien lair with brutal magic-alien enemies, then they killed me after awhile. I wonder if I'll ever find that place again, or find out if the "tome of the celestial spheres" does anything. Minus one star becuase maybe one could be able to keep some things, idk--but I guess that's just the chaotic roguey randomness that is Noita. - If you don't think yourself dying is funny--this is not for you. - If you don't mind dying a lot/ don't care and might love a most gorgeous use pixilation by way of endless alchemical explosions and chaotic sandbox exploration for what it is--this is for you.


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Posted on: October 16, 2022

paulpmc

Bestätigter Besitzer

Spiele: 389 Rezensionen: 9

After 296 hours a successful run.

This game is fun, every run is different, and best yet it can be save/quit and resumed at he touch of a button. It is a great game if you have 15 min to play or have lots of random distractions. My one successful run took about 1.5 hours, and I played though it in 2 secessions. The game has an increadable amount of places to explore that are compleatly unrelated to finishing the game. If you think you should be able to do it you probably can in the game.


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Posted on: June 23, 2023

Regdillion

Bestätigter Besitzer

Spiele: 107 Rezensionen: 14

Tantalizing & frustrating as alchemy

I came for the physics, stayed for the lore, and left for the difficulty. On the positive side, each obstacle overcome or small secret uncovered was thrilling, and drove me like a madness to go deeper. On the negative side, this involved lots of attempts that yielded nothing, peppered with occasional attempts that yielded a little - just enough to compel me to keep working toward an elusive fantastical goal that for me, never came... because it was just too hard. After I stopped playing, I did go and read about all the secrets that I wasn't able to reach, and I enjoyed them just as thoroughly as those I uncovered naturally through playing. The team did a great job building a compelling world that fits the theme of the all-consuming quest for arcane knowledge. It's just that a lot of it is hidden behind incredible difficulty and complexity - which is a great metaphor, but tragically unsatisfying for me. It could have been a 4/5 (or even 5/5) if it was not quite so hard, or if it included lower-difficulty options. If you look for that level of fight in a game (which you might, since you're looking at a roguelike), then I heartily recommend this. Even if you don't, though, I did enjoy this for many hours without even finishing it, so you probably would as well.


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