Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschied...
Noita ist ein magisches Action-Rogue-lite, das in einer Welt spielt, in der jeder Pixel physikalisch simuliert wird. Kämpfe, erkunde, schmelze, brenne, gefriere und dampfe dir deinen Weg durch eine prozedural generierte Welt, indem du Zauber verwendest, die du selbst erstellt hast. Erkunde verschiedene Umgebungen, während du immer tiefer in die Welt von Noita vordringst, auf der Suche nach unbekannten Mysterien. Von Kohleminen bis hin zu eisiger Ödnis ist alles dabei.
Pixelbasierte Physik: Jeder Pixel in der Welt wird simuliert. Brenne, erkunde und schmelze alles. Schwimme im Blut deiner Feinde! Betritt eine simulierte Welt, die interaktiver ist als alles, was du bisher gesehen hast.
Deine eigene Magie: Erstelle neue Zauber, während du tiefer in die Höhlen vordringst. Verwende Magie um deine Feinde zu zerschmettern und die Welt um dich herum zu manipulieren.
Prozedural generierte Welt: Erkunde jedes Mal, wenn du spielst, eine einzigartige Welt. Entdecke neue Umgebungen, während deine Abenteuer dich tiefer in die Welt von Noita führen.
Action-Rogue-lite: Der Tod ist eine dauerhafte, immer lauernde Bedrohung. Verzweifle nicht, wenn du stirbst. Lerne aus deinen Fehlern, um auf deinem nächsten Abenteuer noch weiter zu kommen.
Noita wird von Nolla Games entwickelt, einem Unternehmen, das von 3 Indie-Entwicklern gegründet wurde, die alle bereits an eigenen Projekten gearbeitet haben.
Die drei besagten Herren sind:
Petri Purho
Petri ist bekannt als Entwickler von Crayon Physics Deluxe. In seiner Jugend hat er außerdem viele kleine Freeware-Spiele entwickelt. Er hat auch einige Brettspiele entwickelt, aber das hat er niemandem erzählt. Also erzählt das bitte keinem.
Olli Harjola
Olli hat sein erstes kommerzielles Spiel The Swapper 2013 veröffentlicht. Abgesehen von Indie-Spielen beschäftigt er sich außerdem mit Musik, Live-Visuals und der Erstellung von Programmiersprachen.
Arvi Teikari
Arvi ist auch unter dem Namen Hempuli bekannt. Im Laufe der Jahre hat er viele kleine, experimentelle Spiele veröffentlich. Um genau zu sein waren es so viele, dass er sie selbst gar nicht mehr alle kennt. Eines der Spiele, an dessen Entwicklung er sich erinnert, ist Baba Is You.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Don't get me wrong, this is a fantastic game. But I have to knock off a point for things like getting killed while waiting for the teleporter to the next area to finish loading. Or worms constantly angering the gods while you're in the shop. That shit gets old really quick.
there are issues with the GoG Overlay because everytime you die the game restarts to generate new worlds.. and this comes with a issue that spams messages about the GoG overlay and they wond dissappear.
And the second shitty thing is that we have to play outdatet versions.. I dosn't feels like the publisher is looking around the forum at all...
There is a lot of love for this game both here and on steam, and... I just don't get it. I mean, it's... fine? I guess? It's ok for what it is? But... am I missing something? Are there some hidden mechanics in this games that I just didn't figure out? Becuase for me, the game feels more like an open beta for a game engine, than a regular game.
Don't get me wrong, I get the appeal of the game being a sandboxy, no lore, no story, no goal, no help, no nothing kind of game to uncover it's mechanics, but there is just so little to uncover. There are basicaly two things that happen here in terms of physics mechnics, ie: things burn and liquids flow. And yeah, the game does more than you'd expect with those two mechanics, but that's still so very little to build a whole game around. It feels like good old Liero* mixed with one of those games that are not really games, but are about you messing about with pixel physics for sand and water and fire and whatnot. There is a whole wand and perk system (which also have a Liero feel to it), but it's very unpolished.
A lot of people love it though and spend hours in it, so I guess... you do you. Fair enough. Still, I just don't get what the fuss is all about.
*If you don't know, Liero was a surprisingly satisfying and fun indie spin on non-turn based Worms from some 20 years ago.
Game of the year for me already from early access and ever since it has gotten only better. Personally I feel like the physics and the "sandbox" is over represented in the marketing of game. Its a cool touch and made really well, but the thing that keeps me playing is the actual gameplay. It is easy to get into, but you can also go to high levels of detail with wand building if you really want to. You can create big enough explosions that will literally crash the game. Need I say more? But to beat the base game learning every detail is never needed. Each run varies and you will be finding new ways to combo spells and explore the map to keep each run fresh. But you will be dying and a lot. The game is filled with mystery and it wont hold you hand at any point. The way to lear is by trying and dying. But with each death atleast I kept just wanting more and more.
The game features a pixel art-style from 1980, but after playing the game for a couple of minutes you instantly realize that it oddly enough feels more vivid than modern games trying to emulate reality with their graphics.
Why is that?
- Every pixel in the world inhibits "real-world" features in terms of stability, combustibility and characteristics that determine how they interact with one another stuff. There is even a feint of physical algorithm in terms of kinetics.
- The game treats does not treat you like an infant, but a grown-up being trying to get along in world like anybody else. You need to find out how it works, every point of health-damage is important to you and your enemies. Progressing through levels and solving problems can be done in multiple strategies.
- Wand-building is a kind of simple in-game programming and you get explanations as well as dummies and a display-wall in order to find out how it actually works, as if you are the little magician yourself that needs to learn his powers.
- Game is not easy, but still motivates to go on after dying simply 'cause the gameplay and world-building is topnotch, which includes a reasonable UI and control-scheme for a PC. In 2022 this is no longer a matter of course.
For whom is this game?
I'd say for everyone. It is possible that the difficulty and requirement for the player to learn interactively through "try and error" will chase off some players after a couple of hours, but it is not unlikely that these people will return to their Gog-library a few years later to give it another try.
Highly recommended!
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Sie können Ihre Bewertung aus folgenden Gründen nicht speichern:
Sie müssen eine Sternebewertung auswählen
Sie müssen einen Bewertungstitel eingeben
Sie müssen den Inhalt Ihrer Bewertung eingeben
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Noita unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Noita wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.