Posted on: March 9, 2020

CharlyVienna
Bestätigter BesitzerSpiele: 134 Rezensionen: 2
if you liked xcom and
like playing mutants in a postapocalyptic setting, with some good humor you'll love it.
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Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: March 9, 2020
CharlyVienna
Bestätigter BesitzerSpiele: 134 Rezensionen: 2
if you liked xcom and
like playing mutants in a postapocalyptic setting, with some good humor you'll love it.
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Posted on: March 20, 2020
Luckmann
Spiele: 128 Rezensionen: 41
Amazing
I have very little to say except that the game is amazing and that I hope that there'll be more. My only genuine complaint is that you don't get to play your own character.
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Posted on: March 11, 2021
Dragondeal
Bestätigter BesitzerSpiele: 94 Rezensionen: 21
Schöne Rundentaktik, kleinere Schwächen
Alles in allem ist Mutant Year Zero ein sehr schönes Spiel, vor allem die Kombination aus Echtzeit-Erkundung und Rundentaktik funktioniert sehr schön. Auch die Atmosphäre ist durchweg gut, man hat stimmungsvolle Karten, gute Sprecher und gute Texte. Verbesserungspotential sehe ich bei: + den Mutationen. Ich finde, die hätte man nicht auf 3 gleichzeitig einsetzbare beschränken sollen. Zum einen hat man eh einen Cooldown, zum anderen hätte man gerade über die Kombination verschiedener Mutationen viel mehr Möglichkeiten und taktischen Tiefgang. + Shop und Schwarzmarkt. Ersterer bräuchte eine Verkaufsoption und auch, wenn ich einen gewissen Mangel in dem Szenario schon verstehen kann, driften Angebot und Nachfrage doch sehr auseinander. Bei letzterem finde ich es unglücklich, dass vieles dort eher an Fertigkeit, denn an Schwarzmarkt erinnert. + Aktionen, die die Runde beenden. Ich war noch nie ein Freund davon, dass man darauf festgenagelt ist, sich erst zu bewegen, weil alle sonstigen Aktionen die Runde beenden. Zumindest eine Fertigkeit Marke "Spitzenpilot" aus Battletech würde ich mir wünschen.
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Posted on: March 14, 2021
dastingo85
Bestätigter BesitzerSpiele: 519 Rezensionen: 1
Rundentaktik mit viel Atmosphäre
Das Spiel führt eine eigene Story ein, mit witzigen Anspielungen, Anekdoten und Augenzwinkern zur jetzigen Gesellschaft. Die Schauplätze sind schön gestaltet, mit schicker Grafik für ein Rundentaktik-Spiel. Tatsächlich lässt sich die Atmosphäre des Spiels so ein klein wenig mit Jagged Alliance 2 vergleichen. Es geht um das Anschleichen, um das unauffällige Ausschalten einzelner Gegner (ohne die anderen Gegner zu alarmieren), das Sammeln und Modden von Waffen als auch die Kommentare der liebgewonnenen Charaktere. Spielerisch unterscheidet es sich zu Jagged Alliance 2 aber deutlich. Man startet zwar ebenfalls in Echtzeit und erkundet die Karte, und führt dann die Kämpfe in Rundentaktik aus, wenn Gegner in der Nähe sind. Die taktischen Möglichkeiten sind aber eingeschränkter, wie bei XCOM gibt es Aktionen, die die Runde beenden (wie z.B. Waffe abfeuern), es gibt keine Actionpunkte, dafür aber Spezialfähigkeiten der Charaktere. Auch sieht man sofort, ab wann ein Gegner einen selbst bemerkt. Mit Waffenteilen lassen sich die Waffen um bis zu 2 Stufen aufwerten, mit 2 Mod-Slots können dann Dinge wie Reichweite oder kritische Trefferchance (plus ein paar Effekte wie "Brennen") angepasst werden. Sehr positiv empfand ich, dass die Trefferchance in 25% Schritten vereinfacht berechnet und angezeigt wird. Das genügt vollkommen und ergibt eigene taktische Möglichkeiten (z.B. bewege ich noch 1 Feld weiter, um von 50% auf 75% zu erhöhen?). Auch ist das Spiel spielerisch gut umgesetzt, man sieht, welche Gegner an welcher Positionen in Reichweite / ohne Hindernisse angreifbar sind. Ich habe das Spiel im höchsten Schwierigkeitsgrad (wie von den Entwicklern empfohlen, mit etwas Rundentaktik-Erfahrung kein Problem und empfehlenswert!) durchgespielt. Das hat mir sehr viel Spaß gemacht, an der einen oder anderen Stelle habe ich etwas geknobelt, auch wie ich vor dem Kampf die Skills umstelle, damit sie zum Kampf passen. Erfrischend, erheiternd, empfehlenswert!
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Posted on: February 21, 2022
waetsch
Spiele: 421 Rezensionen: 432
Eine Ente, ein Schwein und eine Mutantin
So irgendwie geht es los, ist aber alles andere als ein Witz. Wir treffen hier in diesem Echtzeit-Runden-Taktik-Rollenspiel ganz besondere Helden und ich fand die auf Anhieb cool, die Ente erinnert so ein bisschen an "Howard the Duck" (hieß der so?). Die Helden laufen per direkter Steuerung durch eine stimmungsvolle Erde der Zukunft, in dunklen Wäldern wirft die Taschenlampe gespenstische Schatten an Bäume... das sieht wirklich spektakulär aus. Trifft man auf Gegner wechselt es in eine Runden-Taktik im Stile eines XCOM. Die Kämpfe empfand ich schon als sehr knackig, haben aber trotz Frustmomenten Spaß gemacht. Ein Lob gilt auch der ausgezeichneten Controller-Steuerung. Da kann man wirklich nicht meckern. Ein echt richtig schönes, stimmungsvolles, rundes Spiel. Nachdem ich es in ca. 13,5 Stunden durchgespielt habe, bleibe ich bei meiner Meinung. Es macht sehr viel Spaß die richtige Taktik auszuknobeln und es lässt sich einfach super steuern. Die Grafik ist dabei immer stimmungsvoll und echt schön. Hier geht's zu meinem "Angespielt"-Video: https://youtu.be/xyjSj6h1v1U
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