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Mundaun

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4.3/5

( 18 Bewertungen )

4.3

18 Bewertungen

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Mundaun
Beschreibung
Als der Protagonist vom mysteriösen Tod seines Großvaters erfährt, reist er zum ersten Mal seit seiner Kindheit nach Mundaun. Dort wird er herausfinden, dass etwas Altes und Diabolisches die verbleibenden Bewohner heimsucht. Die Suche nach dem Grund hinter diesen bösartigen Ereignissen führt den Spi...
Kritiker Bewertungen
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Shacknews
7/10
Game Informer
7.8/10
GameSpot
8/10
Nutzerrezensionen

4.3/5

( 18 Bewertungen )

4.3

18 Bewertungen

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Details zum Produkt
2021, Hidden Fields, ...
Systemanforderungen
Windows 7 (64-bit OS required), Intel Core i3-6100 or AMD FX-6300, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 650...
Spiellänge
7 hHauptspiel
7 h Hauptspiel + Nebenquests
8 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Beschreibung
Als der Protagonist vom mysteriösen Tod seines Großvaters erfährt, reist er zum ersten Mal seit seiner Kindheit nach Mundaun. Dort wird er herausfinden, dass etwas Altes und Diabolisches die verbleibenden Bewohner heimsucht. Die Suche nach dem Grund hinter diesen bösartigen Ereignissen führt den Spieler auf eine Odyssee über den Berg Mundaun: von steilen grasbewachsenen Wiesen über steinige Felder bis hin zum schneebedeckten Gipfel.



Mundaun ist eine liebevoll handgezeichnete Horrorgeschichte, die in einem düsteren, abgeschiedenen Tal in den Alpen spielt. Erkunde unterschiedliche Gebiete voller Geheimnisse, überlebe gefährliche Begegnungen, steuere Fahrzeuge, fülle dein Inventar und löse etliche handgefertigte Rätsel.

Eigenschaften

  • Tauche in eine einzigartige Umgebung ein: Eine alpine Welt, in der Realität und Mythen miteinander verschmelzen.
  • Erlebe dank der handgezeichneten Texturen eine einzigartige Graustufen-Ästhetik.
  • Erkunde abwechslungsreiche und offene Level von grünen Wiesen bis hin zu schneebedeckten Gipfeln. Nimm dich vor den Kreaturen in Acht, die das Gebiet durchstreifen.
  • Ein Inventarsystem, das dir beim Sammeln und Lüften der Story-Geheimnisse hilft.
  • Furchtresistenzfaktor – Ein „Ursache und Wirkung“-System für den Spieler: Je größer deine Angst, desto langsamer bewegst du dich.
  • Löse in die Spielwelt integrierte Rätsel, während du den Berg erklimmst.
  • Interagiere mit seinen exzentrischen Bewohnern, die sogar ihre eigene obskure Sprache sprechen.
  • Steuer Fahrzeuge wie Schlitten und Heulader.
  • Lüfte das dunkle Geheimnis hinter dem Tod deines Großvaters.

Mundaun © 2021 Hidden Fields. All rights reserved. TM. Published by MWM Interactive. The MWM bowtie logo is a trademark of Madison Wells Media, LLC.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
7 hHauptspiel
7 h Hauptspiel + Nebenquests
8 h Komplettist
7 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-03-16T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.8 GB


Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: April 19, 2025

Fantastic Indie Horror

Largely made by a single person, Mundaun is a incredibly expressive and interesting horror game. Almost all the game's textures were hand drawn then scanned into the game, giving it a rugged, hazy look. The story is grounded with a clear plot driving you forward but there's also a lot of folk-horror-isms (like speaking to a goat's severed head), which when paired with the visuals makes the game very dream-like. The sound design is also great, much more realistic which I think plays off the visuals and atmosphere nicely. There are some rough edges here and there (particularly with enemy AI at times) but in no way did that ruined or even dampened the experience for me. Also, took me about 5 and a half hours to beat which I think is great length. At no point did I feel like the game was dragging along or that there was much pointless busywork to pad out the runtime. Overall I highly reccomend it for anyone who likes strange and unique horror, this is definitely a game that needs more recognition.


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Posted on: December 26, 2022

hubertsobkow

Bestätigter Besitzer

Spiele: 142 Rezensionen: 8

Story and graphics are AMAZING

This is a great game! Has a great story and very interesting graphic style where all the textures are hand painted. The gameplay could be better. Fighting the monsters is a little clunky. The pipe and the fork are very frustrating from time to time. I had moments when i smashed the mouse on the table out of frustrations. Overall good experience.


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Posted on: January 10, 2025

RogaNadare

Bestätigter Besitzer

Spiele: 158 Rezensionen: 15

Ein feiner kleiner Horror-titel auf rätoromanisch

Zuallererst Rätoromanisch ist eine Schweizersprache, welche nur noch von wenigen Schweizern gesprochen wird. Für mich klingt diese etwas nach russisch. Zuzüglich zu dem Alpen-stil im verschneiten schwarz-weiß-bergigen-stil und der tollen amosphären, sowie "interessanten" kleinen Ideen. Wird man, wenn man jetzt nicht auf Jumpscare-horror ausschau hält, eine kleiner Perle erleben. Sie ist zwar nicht 100% ig durchgeschliffen, hat ihre Ecken und Kanten, aber dennoch wird ein besonderes, kleines, Abenteuer erleben.


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Posted on: October 4, 2025

EwigWandernd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 738 Rezensionen: 263

Classic tale, fantastic execution

As someone who grew up in the Alpine region, but not directly in Switzerland, it felt like visiting familiar neighbours. The artstyle is wonderful, and I do think the handdrawn textures work really well with the lowpoly look and the black&white aesthetics of it all, capturing a quite unsettling atmosphere like many old movies had. Atleast in my eyes. Additionally, having the game fully voiced in Rhaeto-Romanic was a really cool, and wonderful sounding experience! The story itself is the sort of tale, from the eerie mountain peaks down to the farmers lifes and worries, which is really, really familiar to me, so I basically saw everything more or less coming from the first handshake onwards, but this didn't detract from my joy of the game, on the contrary, it felt all so well fitting together. Additionally, I have to say, I loved the absolutely dry humour of the game, blending the ridiculous with the unsettling in a really good way. Oh, and I enjoy that the "courage juice" wasn't alcohol but coffee.


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Posted on: July 23, 2023

EonsNearby

Bestätigter Besitzer

Spiele: 376 Rezensionen: 15

Let down by combat, stealth, and ending

Regarding combat, the first 2 methods you acquire for fighting are a pitchfork and lighting the enemies on fire. Regarding the pitchfork, you can't just press a button and have your dude attack with it. You have to hold down the button so the guy can basically wind up the attack, and then when he's ready, you release the button. Meaning a basic attack takes several seconds to execute, and when you start out, it takes 3 stabs from the pitchfork to kill an enemy. And the pitchfork breaks after 4 successfully stabs (and my friend and I only ever found 2 pitchforks in the entire game). As for lighting the enemy on fire, you can only do that if the enemy is standing on a patch of hay you can ignite (which is stupid considering that the only enemy you can do this to are themselves hay monsters [don't ask]). Also, even if you do light the enemy on fire, it still takes a while for said enemy to die and they can still attack/kill you while engulfed. Your 3rd method of killing enemies is to hit them over with a hay truck. However, it still takes several hits from the truck to kill 1 enemy, and you can still get hurt while in the truck. And considering how you have to wait for the enemy to get back up before you can damage them again, if you have to contend with more than 1 enemy, you're better off running away. The last method is by using a rifle, which you don't get until the last quarter of the game. But of course, using the rifle is still cumbersome and time consuming to use. Oh, also, there's 1 kind of enemy you encounter whom you can't kill, and the game doesn't tell you this until after you get close to said enemy and try to kill them. As for the stealth, its not clear how far the enemy can see, and if you're spotted, its very difficult to get them to give up on chasing you. Also, they all have long range attacks. Plus, there's this stupid mechanic where, when your guy is afraid, he moves slower (making it harder to run away). Lastly, all 5 endings suck.


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