Als der Protagonist vom mysteriösen Tod seines Großvaters erfährt, reist er zum ersten Mal seit seiner Kindheit nach Mundaun. Dort wird er herausfinden, dass etwas Altes und Diabolisches die verbleibenden Bewohner heimsucht. Die Suche nach dem Grund hinter diesen bösartigen Ereignissen führt den Spi...
Als der Protagonist vom mysteriösen Tod seines Großvaters erfährt, reist er zum ersten Mal seit seiner Kindheit nach Mundaun. Dort wird er herausfinden, dass etwas Altes und Diabolisches die verbleibenden Bewohner heimsucht. Die Suche nach dem Grund hinter diesen bösartigen Ereignissen führt den Spieler auf eine Odyssee über den Berg Mundaun: von steilen grasbewachsenen Wiesen über steinige Felder bis hin zum schneebedeckten Gipfel.
Mundaun ist eine liebevoll handgezeichnete Horrorgeschichte, die in einem düsteren, abgeschiedenen Tal in den Alpen spielt. Erkunde unterschiedliche Gebiete voller Geheimnisse, überlebe gefährliche Begegnungen, steuere Fahrzeuge, fülle dein Inventar und löse etliche handgefertigte Rätsel.
Eigenschaften
Tauche in eine einzigartige Umgebung ein: Eine alpine Welt, in der Realität und Mythen miteinander verschmelzen.
Erlebe dank der handgezeichneten Texturen eine einzigartige Graustufen-Ästhetik.
Erkunde abwechslungsreiche und offene Level von grünen Wiesen bis hin zu schneebedeckten Gipfeln. Nimm dich vor den Kreaturen in Acht, die das Gebiet durchstreifen.
Ein Inventarsystem, das dir beim Sammeln und Lüften der Story-Geheimnisse hilft.
Furchtresistenzfaktor – Ein „Ursache und Wirkung“-System für den Spieler: Je größer deine Angst, desto langsamer bewegst du dich.
Löse in die Spielwelt integrierte Rätsel, während du den Berg erklimmst.
Interagiere mit seinen exzentrischen Bewohnern, die sogar ihre eigene obskure Sprache sprechen.
Steuer Fahrzeuge wie Schlitten und Heulader.
Lüfte das dunkle Geheimnis hinter dem Tod deines Großvaters.
The game has a decent story that feels very old-timey-folklore. The game has a scary atmosphere without being oppressive and utterly hopeless. There's some light item scarcity which means you're not going to run around fearless because nothing is unlimited (that said, I never ran out of anything). You do some backtracking, but you've got a little car that makes it a breeze (no gas to worry about either).
It's not the best game I've ever played or anything, but I feel like it's exactly what it was setting out to be. 10/10
I really enjoyed Mundaun.
It's a very well done adventure game that has more gameplay than a walking sim, so I wouldn't classify it as one.
The visual style is awesome. I found the drawn, sepia look very unique and it really grabbed my attention.
The characters, location, story, sound and music are all excellent. The gameplay mostly consists of exploring (which is rewarded as you can increase your health, rifle handling and courage/sanity). There are obstacles and puzzles to overcome. And lastly, some combat. Ignore the previous review by the person complaining about combat for their WHOLE review. This is not a shooter game. I used the pitchfork one time, and that resulted in a sneak attack bonus surprisingly. You'll mostly be avoiding and running from enemies. However there are ways to defend yourself and I saw no issue.
My only issues with the game: Sometimes you can't select items in your inventory with the mouse. It happened quite often with items on the left side. I found cylcing through them with the direction keys worked though.
Lastly, I had to use a walkthrough once because I did something that then resulted in a scripted event not occuring. It was quite annoying as I always avoid walkthroughs when I can. My non spoiler hint if this happens to you: look at your inventory and try to interact/look at all of your items.
I didn't find the game scary. There is a really good jump scare though. Overall- It's a really well done and an original game.
100% worth full price and IMO a must buy on sale. I logged just over 7hrs which includes me trying to not use said walkthrough.
Lets start with the negatives, most will blame its gameplay as lacklustre. I would reframe it as just competent. It does what it needs to do without being great. My biggest gripe is finding the right spot to take or leave goods in the kitchen. The more gamey aspects like upgrading your abilities do not change much or present interresting gameplay opportunities, but it does not get in the way either. Another thing that I did not really adhere to, is the black & white graphics. This is a personal gripe, I have fairly bad vision, and understanding what was happening on screen was sometimes difficult for me. Now for the positives. Well, the art style also, when the image is clear it is mostly beautifull. Sound design is simply masterfull, probably the best artistic & technical aspect of the game. The athmosphere of the game is amazing as well, the story is a classic in its genre but well made. To sum it up, this game gave me flashbacks of Death strandiung and Eleusis, good references in my book but I understand if you are not that interrested in the story, the gameplay solely will not keep you entertained the whole way through. For me, when taking into account the (probable) low budget, they definitely made the best game out of it. This is a masterpiece in my book.
Handgezeichneter Horror vom Feinsten. "Mundaun" ist ein echtes Kunstwerk und ein Juwel, dem eine Seele verliehen wurde, das aus Liebe und Herzblut entstand und nicht mit dem Ziel das meiste Geld abzukassieren. In einer Iändlichen Idylle und doch verstörend beängstigend nehmen die Dinge ihren Lauf. Die Geschichte ist äußerst interessant und wird hervorragend professionell erzählt. Auch die Rätsel sind intelligent organisch in die Welt eingearbeitet und dem Spieler werden keine Hilfe-Anzeigen, keine Tipps und keine Tutorials vor die Nase gehalten. Einen einzigen Jumpscare gibt es in den rund 8 Stunden Spielzeit und der hat es wirklich in sich. Mein Herz pochte noch lange nach. Qualitativ hochwertigster Arthouse-Horror, von dem es unbedingt viel mehr geben sollte!
I love the game's suspense and horror. The objectives are clear but still give the player a challenge for finding out the solutions. Great style of graphics and UI. I love the diegetic notebook. Story had me hooked to the end.
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