Posted on: April 14, 2023

waetsch
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Rundenstrategie mit Hercs statt Mechs
Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/RWFTh-chFrs 1994 brachte Dynamix mit Earthsiege ein Spiel heraus, in dem man als Pilot in einen riesigen Kampfroboter steigen konnte. Der Gegner in diesem Setting, eine von Menschen geschaffene künstliche Rasse. Leider wurde diese wohl aber etwas zu intelligent geschaffen und kamen dann auf die Idee, dass man die Menschen eigentlich nicht benötigt. Und so konnte man dann 1996 in dem Strategieableger mit künstlich gezüchteten Piloten und großen Kampfrobotern gegen die künstliche Intelligenz antreten und zeigen, dass Menschen es doch irgendwie drauf haben. Die Grafik ist natürlich etwas in die Jahre gekommen und auch die Soundeffekte sind halt da. Das Spiel hat aber ein paar nette Ideen, z. B. die Sache mit den künstlichen Piloten, die man erzeugt. Die haben nur eine gewisse Lebensspanne, sodass man bei Missionen aufpassen muss, dass nicht mittendrin ein Pilot aus "Altersschwäche" das zeitliche segnet. Die Mechs, Verzeihung, hier heißen die Hercs (Humaniform-Emulation Roboticized Comat Unit) können angepasst werden und bei den Missionen kann man nebenher auch noch Erz für Credits sammeln. Die Steuerung mit Maus und Tastatur geht voll OK, ist recht intuitiv und eingängig. Hat man einmal die grundlegenden Techniken verstanden, machen die Missionen Spaß und Lust auf mehr, hier greift tatsächlich der Gedanke des Geldscheffelns, was einen vorantreibt. Das Setting erinnert natürlich schon extrem stark an Battletech, zu dem es auch damals schon einige PC Spiele gab und mit Mechcommander 1998 einen echten Mega-Hit landete. Aber dies ist eine andere Geschichte ;-)
Hilft dir das weiter?