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MechWarrior 5: Mercenaries

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MechWarrior 5: Mercenaries
Beschreibung
SEI DEINE EIGENE KRIEGSWAFFE Willkommen im Jahr 3015! Es ist eine höllische Zeit, um zu leben. Die Menschheit hat Tausende von Sternensystemen kolonisiert, die eine riesige Region des Weltraums umfassen, die als Inner Sphere bekannt ist. Das goldene Zeitalter der Zusammenarbeit und des Fortschritts...
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Details zum Produkt
2021, Piranha Games Inc., ...
Systemanforderungen
Windows 10 (64-bit versions), Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 770/...
DLCs
MechWarrior 5: Mercenaries - Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5: Mercenaries - Digital Con...
Spiellänge
35.5 hHauptspiel
57.5 h Hauptspiel + Nebenquests
152.5 h Komplettist
71 h Alle Spielstile
Beschreibung

SEI DEINE EIGENE KRIEGSWAFFE

Willkommen im Jahr 3015! Es ist eine höllische Zeit, um zu leben.

Die Menschheit hat Tausende von Sternensystemen kolonisiert, die eine riesige Region des Weltraums umfassen, die als Inner Sphere bekannt ist. Das goldene Zeitalter der Zusammenarbeit und des Fortschritts ist nur noch eine ferne Erinnerung, und die Menschheit hat sich wieder in verschiedene Fraktionen aufgespalten, die alle um die Vorherrschaft kämpfen.

Inmitten dieser Erbfolgekriege sind machthungrige Söldner wie du in einer privilegierten Position, um im großen Stil zu profitieren. Es ist ein gefährlicher Job, aber deshalb bist du ja hier, oder? Wenn du das Verlangen hast, zu sprengen, zu zerstören, zu zerstampfen und so richtig loszulegen, dann steig ein und werde deine eigene Kriegswaffe!

HANDLUNG

Als Nachfahre einer einst führenden Söldnerkompanie, die nach ihrer Beinahe-Vernichtung durch verschwörerische Fraktionen wiedergeboren wurde, wird sich dein Streben nach Ruhm und Rache über Lichtjahre erstrecken, während du auf deinem Weg zum Elite-MechWarrior und Söldnerkommandanten Fäden interstellarer Intrigen verfolgst.

DIE INNER SPHERE

Die Inner Sphere ist Heimat von Tausenden von Sternensystemen und einer Reihe von atemberaubenden Biomen. Sie ist voller Aktivitäten, Ziele, Konsequenzen und Vielfalt. Systeme werden erobert und zurückerobert, große Ereignisse entfalten sich, und neue Technologien kommen ans Licht.

Die Härte des Krieges wird mit jeder Woche spürbarer, da deine Beziehungen zu den verschiedenen Fraktionen in Abhängigkeit von den unerbittlichen Erbfolgekriegen und deinen Entscheidungen als Anführer einer Söldnergruppe schwanken.

GAMEPLAY

Die Schlachtfelder der Zukunft werden von BattleMechs beherrscht, gewaltigen Kriegsmaschinen, die ganze Städte dem Erdboden gleichmachen können. Als BattleMech-Pilot wirst du feindliche 'Mechs und Ziele, darunter Panzer, Bodenfahrzeuge, Flugzeuge, fortschrittliche Verteidigungsanlagen und verstärkte Basen, in Schutt und Asche legen.

Nur wenige Dinge können der Kraft eines 'Mech lange widerstehen, und die Welten der Inner Sphere sind wahre Spielplätze der Zerstörung, die auf deine schützende Verteidigung oder verheerende Verwüstung warten.

BATTLEMECHS

Mit über 50 einzigartigen 'Mech-Chassis und Hunderten von Untervarianten, die alle mit authentischen Modellen, Schadenszuständen und Ausrüstungsgegenständen ausgestattet sind, ist kein 'Mech wie der andere!
Egal, ob du die Märkte der Inner Sphere nach seltenen und wertvollen Chassis und Ausrüstungsgegenständen durchsuchst oder sie direkt aus den Trümmern deiner vernichteten Feinde und der Kriegsbeute rettest, die Wartung und der Betrieb deines BattleMechs werden für deinen Erfolg als MechWarrior und auch als Kommandant einer Söldnertruppe entscheidend sein.

DAS SÖLDNERLEBEN

Abseits des Schlachtfelds musst du als Anführer einer Söldnerkompanie alle wichtigen Komponenten der Führung einer Einheit managen.

Du musst 'Mechs und Ausrüstung warten und erwerben, MechWarriors aus der ganzen Inner Sphere anheuern und einsetzen, um dich auf dem Schlachtfeld zu unterstützen, und deine Beziehungen zu den Great Houses der Inner Sphere handhaben, die alle um deinen Beitrag zu ihren gewaltigen Kriegsanstrengungen buhlen.

Natürlich gibt es bei jedem Vertrag Verhandlungen und nach jedem Sieg Konsequenzen.

WEITERE MERKMALE

Der riesige Umfang der Inner Sphere und ihr komplexes System der Weltengenerierung, das für enorme Abwechslung und Wiederspielbarkeit sorgt, machen das MechWarrior 5: Mercenaries-Erlebnis grenzenlos. Außerhalb der Kampagne ermöglicht dir ein Sofortige-Action-System, isolierte Missionen jederzeit anzupassen und zu starten, frei von Kampagnenbeschränkungen.

Mit der Unterstützung von Co-op für vier Spieler sowohl in der Kampagne als auch im Sofortige-Action-System kannst du die ganze Bandbreite des Universums von MechWarrior 5: Mercenaries zusammen mit deinen Freunden erleben.

Mods erweitern dein Spiel noch mehr! Nutze die grenzenlose Kreativität der Community, um das Spiel auf fantastische Weise zu verändern und zu erweitern. Mit einem vollständigen Editor und einer Schnittstelle, die Gameplay-Mods von Anfang an unterstützt, sind deiner Kreativität keine Grenzen gesetzt.

MechWarrior® is a trade-mark of Microsoft Corporation In the United States and other jurisdictions and is used under license.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
JumpShip Edition
MechWarrior 5 Mercenaries OST
MW5 Heroes of the Inner Sphere OST
Tech Manual
High Res Backgrounds
MW5 Legend of the Kestrel Lancers OST
MW5 Call To Arms OST
MW5 Rise of Rasalhague OST
MW5 Solaris Showdown OST
MW5 Dragons Gambit OST
MW5 Shadow of Kerensky OST
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
35.5 hHauptspiel
57.5 h Hauptspiel + Nebenquests
152.5 h Komplettist
71 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-05-27T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
40.8 GB

Spielfunktionen

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DLCs
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Nutzerrezensionen

Posted on: February 14, 2022

kanamor392

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 60

Mediocre, worse if you play with gamepad

I LOVED MechWarrior 2 back in the day and I wanted to love this too, but it's just mediocre. I play with a gamepad, and that makes it even worse. Cons: - Can't customize gamepad controls. It seems non-Xbox gamepads can be customized, but I use one. There's some presets, but... - Can't center legs under torso from the gamepad! This is the deal killer for me. (For newbies: BattleMechs move and fire in different directions. However, they steer like a tank -you can rotate, but not move sideways. Centering quickly matches your movement direction to the aiming direction; without it, steering in combat is a pain.) - No checkpoints! Get ready to repeat ad nauseam the first part of a long mission just because you keep getting killed in the second. After a while you just don't care anymore. - Three different zoom levels. Meaning you just can't toggle zoom on/off, but have to double tap most of the time (the middle zoom level is useless). - No difficulty levels. My go-to solution for dealing with braindead games, lowering the difficulty, is of course unavailable. - Breaks immersion too much. No center legs means getting distracted from combat to center manually; Irishmen in space a thousand years from now; first-person POV but voice acting for your character. - No spoilers: After the tutorial, something really cool happens: lots of action and danger, life-and-death stakes... man, I wish that cutscene was a playable mission. - The tutorial is a bit basic, and doesn't cover everything you do in game later (like management). Inline help is a joke. It's playable (that's why it gets two stars instead of one) but for gamepad players like me the lack of center legs (and button config) pretty much kills it. For keyboard players I'd rate it three stars, but its other issues mean it's just a meh game. And yes, my beloved MW2 is keyboard only and center legs is available here using the keyboard, but I really prefer using a gamepad. Without a mod fixing the gamepad, I won't play this.


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Posted on: January 2, 2024

mainbrace

Bestätigter Besitzer

Spiele: 288 Rezensionen: 8

A procedural generated mess

There is a good core here, the mechs, weapons and general gameplay are excellent, MW5 is also mod friendly and has a strong modding community. Unfortunately that is where the positive points end. The main gameplay loop consists of procedurally generated missions with a story that is devoid of any compelling events or interesting chartacters, try as they might, the voice actors can only give a mediocre performance with the script they have been given. Mission design consist of the same limited objectives on a procedually generated map and tonnage mismatches between your lance and the enemy force will determine wether the mission is a walk in the park or impossible. Companion AI is an oxymoron, they have no intelligence and command options are too limited to make up for Artificial Stupidity. You can't tell your missile mech to stand back and focus on launching missiles or tell your fire support mech to stay in formation and stop walking in front of you right as you fire both your PPC's. DLC The DLC goes some way towards fixing the story problems with better crafted mission design and at least some character, hardcore Battletech fans will get the most out of seeing lore relevent characters and events. MODS MW5 is easy to mod and essential if you are going to get the most out of the game. Considering that modders are not paid for their work the quality is going to vary wildly.


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Posted on: January 21, 2022

Sir10Death

Bestätigter Besitzer

Spiele: 173 Rezensionen: 1

Want to love it but..........

first off the weight limit for the missions is stupid. if i was hiring a crew of mechs and one crew had 145 ton and another crew had 250 ton but they will still get paid the same i would hire the 250 ton crew. buying and selling mechs is broken. buy a mech destroyed 2 million credits, sell the same mech fully repaired 1 million credits. just like what other people have written the game is broken. you are limited to a tonnage for your mechs but the enemy is not they can and will throw mech after mech at you with tanks and helicopters. finding good mechs to buy is also a waste of time. go to one plantet and they sell one or two destroyed mechs. so jump to the next plantet pay the 50,000 travel cost and see what they have to sell well they only have one mech and it is destroyed and one you have or dont want. repeat over and over again and again. in the missions when i get a contract that finally pays well with salvage i never get anything worth taking. if i get a mission with a low payout for the salvage i get awesome mechs but can not get them because the cost is too high. this game is just frustrating.


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Posted on: October 12, 2022

Istas

Bestätigter Besitzer

Spiele: 117 Rezensionen: 5

Very disappointing

I was disappointed in this game on almost every front. MechWarrior has been one of my favorite franchises, MW3 was a great game, and I've been hoping for a good new MW game, but: The mechs don't feel weighty or substantial. The missions are boring and repeatitive in boring and repeatitive "arena" type areas that don't feel real or interesting or engaging. The dropship is virtually empty given there's nothing to do and no conversations to have in it; you can't upgrade later to a better drop ship even. You're stuck with a max of a single lance (four mechs) being deployed. There's a whole bunch of other things that I wrote down but then GoG failed to post my review and I don't feel like typing them up again. The whole thing feels like it lacks details and polish. Like the minimum amount of effort went into making it. I got bored of playing it very quickly, with how the missions are just the same thing over and over. At this rate I probably won't even stick it out to complete the main storyline. (Played hours are inflated; I often leave games open while I'm alt-tabbed out doing other things. Especially when the games are kinda tedious and uninteresting like this one.)


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Posted on: June 15, 2021

ast486

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1522 Rezensionen: 89

Mostly Crap!

TL:DR Do NOT buy! Go download Mechcommander Gold, still free from the owners of it to this day! Good: -visuals & ui -music -voice acting -story stuff Bad: There is NO radar system; The entire lock on mechanic is line of sight! If you know anything about LRM's, this means they are essentially useless. LRMs are still required at medium range because SRMs are all dumbfire! (there are no MRMs) The AI is dumber then any other mechwarrior game I've EVER played! I have played mechwarrrior 3 onwards! When the ai companions detect an enemy, they will advance on that enemy until they are within kissing distance and rarely do more then take a couple steps side to side. They WILL occasionally fire at an enemy... however they target randomly unless you choose their target. This works against vehicles and is suicidal against mechs. They WILL shoot their allies in the back. They WILL fire a weapon when NOT facing an enemy at all! Mechcommander Gold has better ai and that game is ANCIENT. Skill levels in a weapon type gives damage multipliers, instead of aim. Aim is 100% perfect accuracy, unless the target is moving, then it gets a random miss value added. This guarantees that you will always take massive damage to your mechs and usually lose systems, etc before the mission is over. This is shit because.... You get paid less then repair costs for the average mission! The above also assumes you can maneuver and shoot well; if you can't, you are completely relying on the ai, who are pretty worthless in the area of avoidance. EVERYTHING takes stupidly long periods of time! Jumping to the next system over?; 20 days. Repairing ONLY the armour on a mech?; half a month at minimum. Adding a few weapons system?; adds a mimum of another month... usually multiple months! I forced myself to play this for roughly several weeks off and on, trying to like it. I can't; it's a bad mechwarrior game; all the mechanics are poorly thought out and VERY badly implemented!


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