Kurt Hectic in his snazzy suit with ribbon chute is back to save the universe. This time he is teamed with the genius Dr. Hawkins and the 6-legged gun-toting robotic dog, Max. Together they must out-sneak, out-blast and out-think their enemies as they attempt to reclaim the Earth from a vile alien m...
Kurt Hectic in his snazzy suit with ribbon chute is back to save the universe. This time he is teamed with the genius Dr. Hawkins and the 6-legged gun-toting robotic dog, Max. Together they must out-sneak, out-blast and out-think their enemies as they attempt to reclaim the Earth from a vile alien menace.
All three characters - Kurt, Doctor Hawkins and Max are playable, each has his own levels, powers and items and a completely different gameplay focus. Kurt is about stealth and sniping, the Doctor has a few direct attacks but also has the ability to create items and effects out of simple household objects, while Max is a cigar smoking, quad gun toting demolition squad of a dog.
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You know when you play a game and it fits like a glove, checking every box you expect a third person shooter to offer? Well, MDK was that for me. When I heard about a sequel, the purchasing was automatic, Except that MDK 2 wasn't paced like the first.
This time, for whatever reason, you play as three characters: Kurt (from the first one), Max (a six handed cyber dog) and Doc (the one who developed the MDK suit). When you play as Kurt, it's exactly the same game as the first but with better graphics and sound. My God, how I wish the *WHOLE* game was this way, but then you have to play with the other two.
Playing with Kurt is pretty straightforward: shoot things, jump on platforms to solve puzzles, parachute here and there. You still get some of the old weapons, upgrades to your ammo and the first person view cannon.
Going with the dog Max, the game is still a third person shooter, except with some under developed levels, with repetitive mazes and uneccessary long parts. In some levels you can use a jetpack, although it has its own fuel which you have to manage sometimes, otherwise you would fall and lose health.
Although Kurt was perfect and the dog was just ok, playing with the Doc was a chaotic mess, to say the least. It starts as a "point and click" adventure, where you have to solve obtuse puzzles and build your own items and weapons. Talking of which, one of the weapons is a toaster that shoots... well, toasts, and it has an upgrade down the line that lets you shoot radioactive toasts that bounces around (seriously, it's bad and extremely gimmicky to use properly). Why someone thought that playing with this instead of an arm-monted minigun and a rocket launcher helmet, I don't know.
I only know that everytime the game started a level with the other two characters instead of Kurt, was like playing a very bad designed game inbetween levels of MDK, just because. I couldn't wait until it ended so I could get back playing the proper MDK levels.
The game starts, but then locks up after a painfully long and annoying scroll of text before the first mission. Checking the forums and other places for a bug fix allowed me to try one option and it didn't fix the problem for me, so this game gets marked as unplayable. Seemed like it had a lot of nice late 90's charm to it, though - what a shame.
I am giving this game 2 stars because it seems like Shiny did initially start making a sequel (first part of the game is inline with version one), but then handed the game to Bioware for whatever reason (probably money). Now, I cannot be sure, but I think Bioware handed it to their janitor and hence was born the disappointment now known as MDKII (a move that the game never recovered from). There was a version released not too long ago that updates the graphics and makes it work on Win10. I think you had to download Bioware's shop software to get it, but it disappeared before I could buy it and their support staff were unable to assist me. This version being punted by GOG however, is not that updated version. It is the original version, so you will wait fort the text to scroll onto the screen at 1 character every 30 seconds between levels on Win10 plus many other little irritations will make the game unplayable. If the GOG team ever get their hands on the updated version I will probably waste some monies on that too, cause it is just so much fun going through the initial levels as Kurt in God Mode. I would never disrespect the original game like that though, but good luck playing either on Win10.
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