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Master of Orion

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3.1/5

( 242 Bewertungen )

3.1

242 Bewertungen

Deutsch, English & 10 weitere
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Master of Orion
Beschreibung
Master of Orion, das preisgekrönte und von Kritikern gefeierte Strategiespiel, ist zurück. Das bahnbrechende 4X-Strategie-Gameplay (benannt nach den englischen Begriffen für erkunden, ausbauen, unterwerfen, vernichten), das zum Maßstab für eine ganze Generation wurde, ist nun aktualisiert und wieder...
Kritiker Bewertungen
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Game Informer
8.3/10
PC Gamer
73/100
IGN
7.1/10
Nutzerrezensionen

3.1/5

( 242 Bewertungen )

3.1

242 Bewertungen

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Details zum Produkt
2016, NGD Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64bit), Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or AMD Athlon X2 2.2 GHz, 2 GB RAM, nVidia 240...
Spiellänge
12 hHauptspiel
82 h Hauptspiel + Nebenquests
126.5 h Komplettist
30.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Master of Orion, das preisgekrönte und von Kritikern gefeierte Strategiespiel, ist zurück. Das bahnbrechende 4X-Strategie-Gameplay (benannt nach den englischen Begriffen für erkunden, ausbauen, unterwerfen, vernichten), das zum Maßstab für eine ganze Generation wurde, ist nun aktualisiert und wieder zum Leben erweckt. Mit fantastischen Verbesserungen für neue Spieler übernimmt Master of Orion seine Kernelemente und definiert diese neu, um Spielern ein grafisch ansprechendes und lohnenswertes Erlebnis zu bieten.

Master of Orion ist die Geburtsstunde einer neuen Ära von Strategie-Gameplay mit den neuesten Multi-Plattform-Technologien und grafischen Systemen. Wirst du in tief im Inneren weitläufiger, unbeständiger Welten die Herausforderung annehmen und "die Sterne erobern"?

Wähle dein Volk

Führe eins von 10 spielbaren Völkern an, um die Herrschaft über die Galaxie an dich zu reißen. Jedes Volk verfügt über mehrere einzigartige Berater, Vorteile, Technologien und spezielle Raumschiffe. Wirst du die furchterregenden Alkari-Krieger wählen, die klugen Gnolam-Händler, die empfindungsfähigen Meklon-Roboter oder ein Volk, das dir nähersteht: die Menschen?

Reise durch die Galaxie

Besiedle Planeten, vergrößere deine Armee, kämpfe gegen Nationen oder freunde dich mit ihnen an. In den gigantischen Galaxien von Master of Orion, die von 20 Sonnensystemen bis zu über 100 mit einzigartigen Sternen variieren, warten neue, ungezähmte Welten darauf, bei deinem Kampf um die Vormachtstellung besetzt zu werden.

Erobere die Sterne

Wirst du Welten vernichten? Anführer manipulieren? Ressourcen horten? Oder gar alles zusammen? Mit fast 100 einzigartigen Technologien und mehr als zwei Dutzend Arten von Bauwerken, die deine galaktischen Eroberungen unterstützen, liegt die Entscheidung bei dir.
Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Collector's Edition
Handbuch (English)
Soundtrack (FLAC)
Artbook
musical score (3 tracks)
artbook (mobile version)
Handbücher (153 Seiten)
HD Hintergrundbild
Referenzkarte
MOO 2 soundtrack
Handbuch (173 Seiten)
Grafiken
HD wallpaper
manuals (153 pages)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für Online-Mehspielerpartien benötigt wird.

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Spiellänge
12 hHauptspiel
82 h Hauptspiel + Nebenquests
126.5 h Komplettist
30.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11.0)
Veröffentlicht:
{{'2016-08-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
2.7 GB

Spielfunktionen

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Posted on: January 9, 2025

bknabe

Bestätigter Besitzer

Spiele: 73 Rezensionen: 1

Good 4x game

I've enjoyed MOO since MOO2 back in 1997. This new version is fun and a decent update to the original. I've been told other 4x games are better, this version of MOO is dated and doesn't add anything new, but I haven't found another game I enjoy as much.


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Posted on: April 29, 2017

KMickle

Bestätigter Besitzer

Spiele: 137 Rezensionen: 10

A long-expected finishing shot

"What I kill stays dead" <Diablo II Assassin; about Blood Raven> This was the most expected game for me, even though I knew it had 98% chance of being finished off with a one strong high precision crush. So, when I had the chance to buy it and play, I prepared a keyboard and a blank file to remember any pros or cons I encounter, and then post them as a review. I abandoned that idea when cons overflowed the second A4 page. Here is the short formula: this game is as good as it could be with a designer as a game developer, not an engineer. Here are the highlights: 1. The start of the game. You have 2 scouts and a settler. You travel around the map, find tribal encampments and get gold, tech and additional scouts for finding them first. Then you build a worker and start building improvements. In case someone's still wondering, the gameplay is charcoal-copied from Civilization. I'm not saying "inspired by", nor even "replicated" or "remade". "Charcoal-copied"; 2. A scientist produces 1 point of science. Why? Right — to make the value go real with ANY modifier; 3. Mass Driver has 10 DPS (not the actual value). Cool, how much is that vs. the Class I Field? 9? 3? 0? 4.5? All these are possible. With the fire rate we COULD calculate it, but I'm not sure they gave us the rate of fire; 4. Technology screen has 98% fancy painting and 2% useful info. As you may have guessed, you must mouse over to get it. Why bother? — says the screen — It's not worth it! He is right; 5. Ships have no individuality (used to be the keystone of the MoO series, right?). They are like resources, counted in numbers. 6. Most technologies are available, ALL key technologies are availabe, all races play the same. 7. The best one for the last. Assume you are firing a torpedo at moving target. A nasty equation system has to be solved, that oft yields several answers. Which one to choose? Maybe, one at random? Wondering why is this relevant? You must have never seen ships firing torpedoes backwards!


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Posted on: May 29, 2018

Bestätigter Besitzer

Spiele: 0 Rezensionen: 2

Intuitive Rundenstrategie

Blendet man jegliche Nostalige aus und betrachtet ganz objektiv das vorliegende Spiel im aktuellen Zustand, so gibt es wenig zu kritisieren. Für knapp 30 € erhält man ein sehr gutes Strategispiel, das sich vor allem mit einem Punkt von seiner Konkurrenz abhebt: seiner Zugänglichkeit. Viele (Runden-)Strategiespiele berechnen irgendwelche Werte auf Basis irgendwelcher Prozentwerte, die durch Eingreifen des Spielers minimal verändert werden können und am Ende doch herzlich wenig Auswirkungen auf den Verlauf des Spiels haben (Hallo, Paradox ;) ). Bei MoO ist nach einer halben Stunde bereits klar, wieso die Produktion meines Schiffes so lange dauert oder warum ich mit meinen Finanzen im Minus bin. Es ist klar, wíe sich die Diplomatie auf die Beziehungen zu den anderen Völkern auswirkt und es ist ersichtlich, welche Forschungen mir welchen Vorteil bringen - ohne, dass ich mich durch tausende Tabellen wühlen muss. Bei MoO hat man einfach schnell das Gefühl, dass man das Spiel versteht (auch dank der guten UI). Trotzdem ist MoO dabei nie zu simpel. Man hat im Spiel immer etwas zu tun, ist immer damit beschäftigt, sein Reich auszubauen und zu optimieren. Von der Komplexität her ist es vergleichbar mit einem Civilization 4 oder 5 und das ist meiner Meinung nach für ein Rundenstrategiespiel perfekt. Dabei gibt es auch immer wieder Überraschungen und Ereignisse, die zum Teil über das GNN (Nachrichtensendung im Spiel) verbreitet werden: Supernovas, Spionage (und das "Freikaufen" von gefangenen Spionen, wodurch spannende diplomatische Handlungen stattfinden), kleinere Zivilisationen (ähnlich wie die Stadtstaaten in CivV), die Boni bringen, sobald wir ihnen geld geben usw. Dabei wird das alles durch die animierten Anführer in MoO liebevoll präsentiert. Wer Civilization mag, der wird MoO ebenfalls mögen. Wem Hearts of Iron zu leicht ist, der wird von MoO unterfordert sein! PS: Im aktuellen Zustand des Spiels gibt es sehr wohl Anführer, die Boni für Flotten oder Planeten bringen!


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Posted on: February 23, 2023

letobrick

Spiele: 461 Rezensionen: 1

Good game

One of the best space themed 4x available for beginners to get into the genre. Only downside is that official support and updates ended in 2017. Download the UCP (unofficial code patch) for additional bug fixes.


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Posted on: February 23, 2018

Vechernyaya

Bestätigter Besitzer

Spiele: 492 Rezensionen: 38

Not a true remake

It could have been great if the devs didn't choose to dumb-down certain aspect of the game : - Transports have disappeared, now goods magicaly distributes themselves among your planets. - Movement now uses Starlanes, your ships can only follow space rails. Also, the tactical fleet combat in this game are dull and lame.


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