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Lovecraft's Untold Stories

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3.2/5

( 68 Bewertungen )

3.2

68 Bewertungen

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Lovecraft's Untold Stories
Beschreibung
Lovecraft’s Untold Stories ist ein Action-Roguelite mit RPG-Elementen. Sie erkunden zufällig generierte Level, die in H. P. Lovecrafts Geschichten angesiedelt sind, kämpfen gegen Kultisten und diverse aus dem Mythos bekannte Monster, verbessern Ihre Waffen und Ihre Ausrüstung, lösen Rätsel, meister...
Kritiker Bewertungen
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3.2/5

( 68 Bewertungen )

3.2

68 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, LLC Blini Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Dual Core CPU 2ghz or better, 2 GB RAM, Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia...
DLCs
Lovecraft's Untold Stories OST, Lovecraft's Untold Stories Artbook
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
28.5 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
12 h Alle Spielstile
Beschreibung
Lovecraft’s Untold Stories ist ein Action-Roguelite mit RPG-Elementen. Sie erkunden zufällig generierte Level, die in H. P. Lovecrafts Geschichten angesiedelt sind, kämpfen gegen Kultisten und diverse aus dem Mythos bekannte Monster, verbessern Ihre Waffen und Ihre Ausrüstung, lösen Rätsel, meistern Herausforderungen und suchen nach Hinweisen und Informationen, um die Großen Alten und die Äußeren Götter zu besiegen.

LIVE H.P. LOVECRAFT’S STORIES


Lovecraft’s Untold Stories basiert auf den Geschichten von H. P. Lovecraft. Hier können Sie den kosmischen Horror, diese Ausgeburt der Fantasie des Genies aus Providence, hautnah erleben. Jede Spielfigur muss ihre eigenen Ermittlungen anstellen, die sie an die unterschiedlichsten Orte führen werden, von einer unheimlichen alten viktorianischen Villa bis hin zum verlassenen Hospital, in dem verbotene Experimente durchgeführt werden oder in den Dschungel, wo Eingeborenenstämme längst vergessen geglaubte Rituale zelebrieren. Die Level werden nach dem Zufallsprinzip generiert, so wird jedes Spiel garantiert zu einem einzigartigen Erlebnis. Außerdem unterscheiden sie sich je nach der Spielfigur, mit der Sie gerade spielen. Halten Sie nach Gegenständen und Hinweisen Ausschau, um Geheimnisse aufzudecken und neue Geschichten zu finden!

5 SPIELFIGUREN, 5 METHODEN, GEGEN DEN MYTHOS ZU KÄMPFEN


Jeder der 5 Spielcharaktere hat einen individuellen Spielstil und eine eigene Geschichte. Begleiten Sie einen hartgesottenen Privatdetektiv, eine Hexe, eine Diebin, einen Professor oder gar einen Ghoul auf ihrer Reise ins Unbekannte. Jede Spielfigur hat eigene Attribute, Waffen und Kampfstile. So wird jedes neue Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis. Der Detektiv hat durchschnittliche Gesundheit und Ausdauer und bietet so einen ausgeglichenen Spielstil. Der Professor spezialisiert sich auf den Distanzkampf, hat weniger Gesundheit und einen besonderen Energieschild, den seine Waffe, der Tillinghast-Apparat, generiert. Die Hexe verursacht sehr viel Schaden, kann teleportieren und setzt zudem Elementarschilde aus Eis und Feuer ein, ihr Vorrat an Lebensenergie ist allerdings sehr begrenzt. Die Diebin ist eine Nahkampfspezialistin, die Tarnung und Täuschung nutzt, um maximalen Schaden zu bewirken. Der Ghoul verursacht im Nahkampf sehr viel Schaden, hat viel Lebensenergie und ist imstande, sich selbst zu heilen, kann jedoch keine Verbandskästen benutzen.

ENTDECKEN SIE DIE GEHEIMNISSE DER GROSSEN ALTEN


Die düstere Wahrheit um die Schrecken, die dem Universum innewohnen, ist für den menschlichen Verstand unerträglich. Letzten Endes können Sie gegen die Alten nicht bestehen. Auf Sie warten nur Tod oder Wahnsinn. Doch vielleicht vermögen Sie es, das Unvermeidliche hinauszuzögern ... Wenn Sie den Großen Alten gegenübertreten, ohne das Geringste über sie zu wissen, fallen Sie allein bei ihrem abstoßenden Anblick dem Wahnsinn anheim. Jedoch können Sie, verteilt auf allen Leveln, besondere Gegenstände finden, die Informationen über die Großen Alten enthalten. Je mehr Sie über sie wissen, desto besser ist auch Ihr Verstand gewappnet. Doch Wissen ist nicht leicht zu erlangen! Wenn Sie bei Ihren Ermittlungen nicht gründlich genug vorgehen, könnte es passieren, dass Sie am Ende einer der Geschichten anlangen, ohne alles gefunden zu haben, was es zu wissen gibt. Sie müssen mit jedem der Spielcharaktere spielen, wenn Sie alle Informationen über jeden der Großen Alten finden möchten!

DER WAHNSINN LAUERT


Hinter jeder Ecke lauert der Wahnsinn auf jene, die es wagen, dem Mythos gegenüberzutreten. Im Zuge Ihrer Ermittlungen werden Sie diverse Situationen erleben, in denen Sie sich entscheiden müssen; treffen Sie die falsche Entscheidung, verlieren Sie nach und nach Ihren Verstand. Sie benötigen Wissen, um die Großen Alten im Kampf zu stellen. Um dieses Wissen zu erlangen, müssen Sie Ihre Umgebung erkunden, doch je mehr Nachforschungen Sie anstellen, desto mehr Dingen werden Sie begegnen, die Ihre geistige Gesundheit zu erschüttern vermögen ... Jene, die unter dem Einfluss des Mythos dem Wahnsinn verfallen, nehmen sich das Leben, um dem ewigen Horror zu entgehen, dem sie nun ins Antlitz blicken müssen. Doch noch ist nicht alle Hoffnung verloren, denn es gibt Methoden, geistige Gesundheit zurückzuerlangen ...

HAUPTFEATURES

  • Kämpfen Sie in diesem spannungsvollen Action-Roguelite gegen Hunderte aus dem Cthulhu-Mythos bekannte Monster
  • Entdecken Sie Lovecrafts Erzählungen neu: Jede Spielfigur hat eine eigene Geschichte, die sich über zufällig generierte Level aus dem Universum der Erzählungen von Lovecraft erstreckt: Da wären das Hospital, der Dschungel oder das Hafenstädtchen, nur um ein paar zu nennen
  • Treten Sie den Großen Alten gegenüber: Der Große Cthulhu, Nyarlathotep, Dagon, Shub-Niggurath und Azathoth warten in besonderen Leveln auf Sie
  • Ermitteln Sie sorgfältig: Erkunden Sie jeden Winkel, um verborgene Bereiche und geheimes Wissen über die Großen Alten zu finden
  • Erfahren Sie mehr über den Mythos, um gegen die Großen Alten zu kämpfen: Wenn Sie eine Chance haben wollen, gegen sie zu bestehen, müssen Sie Wissen über sie sammeln, sonst wird allein die Gegenwart der Großen Alten Sie in den Wahnsinn treiben
  • Der Wahnsinn wartet: Im Verlauf Ihres Abenteuers werden Sie Entscheidungen treffen müssen. Jede falsche Entscheidung treibt Sie einen Schritt näher in die Arme des Wahnsinns. Ist Ihre geistige Gesundheit zu niedrig, beginnen Sie, den Verstand zu verlieren. Werden Sie aber wahnsinnig, so setzen Sie Ihrem eigenen Leben ein Ende, um all den Schrecknissen zu entkommen
  • Wählen Sie Ihren Helden: Sie haben die Wahl zwischen 5 verschiedenen Spielfiguren: Detektiv, Diebin, Professor, Hexe und Ghoul
  • Unterschiedliche Spielweisen: Jeder Ermittler hat einen eigenen Kampfstil und individuelle Fähigkeiten, doch auch die Level unterscheiden sich je nachdem, mit welcher Spielfigur Sie sie bestreiten. Auf diese Weise bleibt das Spielerlebnis jedes Mal absolut einzigartig
  • Sammeln und verbessern Sie Waffen, Gegenstände und Artefakte. Jede Spielfigur hat eine ganze Reihe von Waffen und Gegenständen, zudem gibt es hunderte anderer Gegenstände, die Sie finden und verwenden können!
  • Suchen Sie nach Hinweisen und besonderen Gegenständen, um Geheimnisse und neue Geschichten freizuschalten

© 2021 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by LLC Blini Games. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
28.5 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
12 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-01-31T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
337 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 24, 2022

AthanasiosT

Bestätigter Besitzer

Spiele: 121 Rezensionen: 5

Almost there

Being a HPL reader myself, I really liked the atmosphere, music and story. Nice Cthulhu mythos all over the game. Gameplay was pretty straightforward with mouse and WASD. My BIG problem was a lack of saves.... After completing a round at 98% and wondering around, looking for some leftover loot, I died of a ground trap and reloaded at the beginning of the level. Sorry guys, but I'm too old for level replays


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Posted on: September 27, 2023

Razka

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 39

Cool ideas, AWFUL design

Imagine this. You spawn in a room, on top of some stairs. You can only move forward because the passage is narrow. As soon as you spawn you get rushed by melee monsters that block your only direction and start hitting you hard. Meanwhile, behind them, a tree thing outside your vision start machinegun firing dark energy orbs. Those inflict damage, a stun that makes you move even slower, and a sanity DOT. If you have something that lets you move faster, you can maybe get out of there and in the open. Too bad the whole area's covered with an absurd amount of obstacles; some of them just block you, other inflict even more negative status just for good measure. Now imagine an entire floor where this kind of situation repeats every 4 or 5 rooms. If that sounds like fun to you, or you you're one of those "iT's A rOgUeLiTe" guys, then I highly recommend you play this game. But for me, my patience has dried. Good riddance.


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Posted on: December 28, 2020

yreneb

Bestätigter Besitzer

Spiele: 281 Rezensionen: 24

Ok, but not great

Lovecraft's Untold Stories Diabolo seems inspired by the games Diabolo, Gauntled and Alone in the Dark. This may sound very promising but unfortunately I found the game rather disappointing. Mainly because the shooter-elements are strongly dominating over role-playing- and adventure-elements and the quality of the puzzles and the story seem neglected. It provides a couple of hours of nice 2d-shooter-entertainment but after that it soon becomes boring and frustrating. The 16-bit-retro-look is neat, the soundtrack is good. That's all there is to be said from my side.


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Posted on: August 31, 2022

luxeterna

Bestätigter Besitzer

Spiele: 170 Rezensionen: 2

Good ideas but REALLY poor balance

I got this game for free and was really excited about it. The idea of getting to play with different investigators that have different abilities and have different options for reacting to events depending on who you are playing while engaging with Lovecraftian themes seems like it should make for a pretty entertaining game. Slap on different ailments that require different cures and items that can make you immune to said ailments and you should be headed towards more than a mindless point and shoot game. The problem is the balance a mangled mess. Many "minievents" lead to massive sanity damage it is not uncommon to end up near self terminating crazy after just one. Chocolate bars heal sanity however they are rare, expensive, and may or may not be bugged as they don't always seem to work. That said I haven't actually had a game over due to sanity. The reason for that is that enemies are olympic level sprinters and hit hard as freight train. To make matters worse rooms are often full damaging tiles and assorted stage objects you cant pass through making it really easy to get cornered and slaughtered. Did I mention some monsters explode on death? So how does one fix damage? there are 3 types of health restoring items which isnt so bad unless you need to remove a negative effect such as bleeding, poison, a curse, or parasites which all require separate items to cure. Inventory space is quite small and likely to be taken up by items you want to sell in a desperate attempt to get enough money for the ludicrously over priced item you need or items that you dont need for this level but might need for the next. Finally I'm not sure the difficulty settings actually change anything. I want to like this game but it seems like it just wants to give me the finger.


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Posted on: April 1, 2023

mike_fantastic0

Bestätigter Besitzer

Spiele: 706 Rezensionen: 29

More Frustrating Than Fun

The first couple of areas are fun, gloomy, atmospheric and lore focused. Really was having a good time and then something flipped and it just became a frustration cycle. There are so many cheap ways to lose health, from pods of enemies that will attach to you and take up stamina to inflict status effects to random fists that drop down and stun you. Rooms you should be able to manage but pile on the status effects (watch out for ice, you're pretty much done if you get frozen by a mob). Landmines. And some hallways will be so tight it's completely unavoidable. So you die. Over and over. It's like the game's entire goal is to infurirate. I gave this one too much of my time, moving on .


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