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Legends of Eisenwald

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3.8/5

( 55 Bewertungen )

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55 Bewertungen

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Legends of Eisenwald
Beschreibung
Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen sowie Rollenspiel- und Strategiespielelementen. Führe eine feudale Armee an und kämpfe für dein Recht, in einer skrupellosen Welt zu überleben. Die rätselhaften Ländereien des mittelalterlichen Deutschlands warten auf dich: ein Ort...
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PC Gamer
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3.8/5

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Details zum Produkt
2015, Aterdux Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 3 GHz quad-core CPU, 4 GB RAM, 1024 MB graphics memory, shader mode...
DLCs
Legends of Eisenwald: Road to Iron Forest , Legends of Eisenwald: Knight's Pack
Spiellänge
23.5 hHauptspiel
42 h Hauptspiel + Nebenquests
80 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen sowie Rollenspiel- und Strategiespielelementen. Führe eine feudale Armee an und kämpfe für dein Recht, in einer skrupellosen Welt zu überleben.

Die rätselhaften Ländereien des mittelalterlichen Deutschlands warten auf dich: ein Ort, an dem Aberglaube und Mythen zum Leben erwacht sind. Doch Legends of Eisenwald ist kein Fantasy-Spiel. Es gibt weder Elfen noch Drachen. Nur Menschen und ihre Leidenschaften, Sünden und Ängste, die oft handfeste Formen annehmen. Welchen Weg wählst du? Lässt du dich von deinem Gewissen leiten? Giert es dich nach Macht und Herrschaft? Oder steht für dich Gerechtigkeit über allem anderen? Und was bedeutet überhaupt Gerechtigkeit für dich?
  • Einzigartiges, dynamisches Kampfsystem – jeder Zug ist gleichzeitig ein Angriff
  • Die Fähigkeit, jeden einzelnen Kämpfer deiner Armee individuell auszurüsten
  • Eine faszinierende, nichtlineare Handlung
  • Einzigartige Spielwelt ohne abgedroschene Fantasy-Klischees
  • Über 50 Stunden Spielspaß in einer Kampagne mit acht Kapiteln und zwei Zusatzszenarien.
  • Szenario-Editor mit allen Entwickler-Tools
Extras
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Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
23.5 hHauptspiel
42 h Hauptspiel + Nebenquests
80 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2015-07-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.1 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 16, 2022

idbeholdME

Bestätigter Besitzer

Spiele: 733 Rezensionen: 69

Had to quit after 3 hours due to boredom

I was hoping this game would be good but to my disappointment, there is simply too much I do not like. The graphics and animations are very barebones. Even though it has 3D models, they look like lazily controlled marionettes at best. In combat animations are not even synchronized, with enemies losing health at the start of the attack animation instead of at the contact point, leading to the entire thing feeling kind of cheap. The fights themselves play out pretty terribly. Your non-melee units are rooted in the spot where you start the fight. So against ranged heavy enemy compositions, where you melee fighters have to walk forward to start hitting them, they end up walking out of the range of your healers/support units, rendering them useless. Archers get a massive damage penalty whenever shooting past the range of 3 hexes and many units are outright immune to arrows. Melee characters can only ever attack the nearest enemy unit. There is no walking around enemy units, no in-battle tactics, nothing. The pinnacle of tactics is delaying your unit's turn to the end of the round. All that matters is the initial units placement on a hilariously small battlefield. Melee units then proceed to whack each other to death and the only thing you have control of are ranged units. It has zero depth and just results in constant save/load until you find the best initial unit placement and that's it. Not interested in spending dozens of hours on such a combat "system". The story might be good, but I won't force myself through gameplay I don't like at all because of it. It also has no voice acting and can be quite reading heavy, if you want to catch all the lore and stories. The overworld map navigation also feels mostly like a chore as the movement is pretty clunky and the map is mostly uninteresting, giving me no motivation to explore. I love Disciples, I love Heroes and King's Bounty. But I can't make myself play this game further. Giving this a 4/10. Simply not fun to me.


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Posted on: November 7, 2016

Daguerre

Bestätigter Besitzer

Spiele: 206 Rezensionen: 3

If you like clickfesting...

Could be a nice game if you like clickfesting. The way the map is made some paths are really not obvious and some other places seems easy to reach but are unreachable. I stopped playing at the swallow tower for good. I was still continuing my clickfest to find a way to the tower but to no avail. This time I had enough.


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Posted on: December 10, 2017

MartinusMagnusPL

Bestätigter Besitzer

Spiele: 255 Rezensionen: 5

Rare gem!

Kinda like Disciples, but with more RPG and no turns. Great story in amazing late-medieval Germany setting spiced with magic - no fireballs though ;) Game is not leading you by the hand, you need to read carefully the dialogues. Looking for some places just by description in the dialogs can be really annoing.


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Posted on: January 10, 2019

HotWyre

Bestätigter Besitzer

Spiele: 97 Rezensionen: 1

Could be fun...

The game crashes so much I've pretty much given up. You have to constantly save, like after every conversation or fight. It's just annoying at this point. Seems like it could be a fun game though.


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Posted on: February 2, 2024

Depperte Wegfindung

Für die depperte Wegfindung ist mir meine Zeit zu schade. Im Tutorial soll ich die Räuberbande "Red Besl Gang" ausschalten. DIe Räuber hausen jedoch in einem Wald auf einem Berg. Das werden sie in meiner Realität auch weiterhin tun, da mir das blöd ist die sich eh nur in Zeitlupe bewegende Spielfigur im Trial-andError-Verfahren dorthin zu manövrieren. Ich habe es sogar auf den Berg hinter das Haus der Räuber geschafft, aber anscheinend wäre das zu einfach, den richtigen Weg habe ich nicht gefunden.


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