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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Beschreibung
Newsletter In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master! Features Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma Heure Monster an, manage de...
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Details zum Produkt
2020, Goblinz Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7, Core i3 or equivalent, 2 GB RAM, DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card, 1 GB...
DLCs
Legend of Keepers - Supporter Pack, Legend of Keepers: Return of the Goddess, Legend of Keepers: Fee...
Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Beschreibung



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In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master!

Features


  • Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter
  • Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma
  • Heure Monster an, manage deine Angestellten und deinen Vorrat an Fallen
  • Kümmere dich um streikende Angestellte und andere lustige Ereignisse

RogueDefender


Jeder Spieldurchgang ist anders, aber die Spieler behalten ein paar der bereits erspielten Boni. Wie bereits erwähnt ist unser Spiel eine Mischung aus Roguelite und Dungeon Management. Wie haben wir das hinbekommen? Indem wir mit ausgiebigen Tests die perfekte Balance zwischen Management- und Dungeon-Phasen gefunden haben!



Dungeon Phase


Zunächst musst du deine Verteidigung gegen die einfallenden Abenteurer planen. Schau dir ihre Werte und Resistenzen an und platziere dann die am besten geeigneten Fallen und Monster! Wenn du glaubst, dass dein Dungeon bereit ist, dann öffne die Tore!

Daraufhin kannst du den Helden beim Sterben zusehen! Das funktioniert wie ein umgekehrter Dungeon Crawler: Helden laufen durch dein Dungeon und lösen die von dir platzierten Fallen aus. Wenn eine Abenteurergruppe auf deine Monster trifft, kommt es zu einem rundenbasierten Kampf!




Spiele/Serien, die uns inspiriert haben:


HeroQuest (Brettspiel), Naheulbeuk (Französische Hörspielserie), Kaamelott (die beste französische Serie!), Monty Python.

Videospiele: Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing und noch viele andere...

Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
658 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 20, 2023

Decent Game

A game where YOU can feel being a dungeon master in a fantasy world where everyone is trying to steal the treasures you dear to protect. I love how there is certain mechanics on the game that you may choose instead of the usual 1 option. This game is for you if you like : Fantasy Monsters Dungeons Being Villain


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Posted on: August 21, 2024

OldSchoolTom

Bestätigter Besitzer

Spiele: 32 Rezensionen: 2

A fun title

This title is a nice little roguelike. There is plenty to unlock, the strategy elements have a depth to them which rewards replaying while still lending itself to a more casual playing. This is a fun title which rewards both casual and committed gameplay, well worth adding to your library.


Hilft dir das weiter?

Posted on: July 26, 2025

TahiYuka

Bestätigter Besitzer

Spiele: 201 Rezensionen: 2

Get the heroes!

It's a decent game! the main premise is you are fighting heroes coming into your dungeon and it's your job to fend them off. Use the elements against your foes to defend against their damage and exploit their weaknesses to claim victory!


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Posted on: October 16, 2024

JMayer70

Bestätigter Besitzer

Spiele: 504 Rezensionen: 211

Quite good

Especially for free...... but it is a bit of DLC trap - ok, nowhere near as bad as some games, and each DLC though low priced (except the "Supporter Pack" which is a rip-off IMO) do not add a lot to the base game. You need to get all of them to fill the game out. Gameplay is basically "Darkest Dungeons" or "Iratus Lord of the Dead" in style. But why are your units SO WEAK in comparison to the "human heroes"? Even on easy difficulty they are three times as strong unit for unit! And hey "vernethrax"..... learn to spell "LERNING" before you add your bit to this trash/spam review attack of recent weeks...... RETARD. Get back to Steam along with the other 1000 or so of your buddies all writing these trash reviews.


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Posted on: November 21, 2024

Gewalthaufen

Bestätigter Besitzer

Spiele: 365 Rezensionen: 35

Free is the correct price for this

Groups-of-3 heros attack your dungeon, seperated into rooms where, depending on the type, you can place up to 3 of your monsters, a trap, or use spells. The unit take turns killing each other. and that right there is one of the biggest flaws. There are unit types, passives, active skills, levels, resists, weaknesses......but none of that really matters all that much. You start each "campain" with 6 monsters, and that's exactly how many you need to fill both rooms you have, and you never get more than 2. rooms for monsters. You have to decide which monsters go into which room beforhand, you can't swap during the planning phase, AND you don't know the stats of the attacking group before you actually start the round. Soooo....you have minimal influence on who is facing who until later in the campain when you got a couple more (on average 3-4), but by then you are nearly done and your monsters don't carry over into the next. Nothing you do really matters, all levels play pretty much the same, you can't really plan ahead. A boring, grindy, unbalanced mess. There were better free flash games when it was still around.


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