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In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master!
Features
Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter
Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma
Heure Monster an, manage de...
In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master!
Features
Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter
Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma
Heure Monster an, manage deine Angestellten und deinen Vorrat an Fallen
Kümmere dich um streikende Angestellte und andere lustige Ereignisse
RogueDefender
Jeder Spieldurchgang ist anders, aber die Spieler behalten ein paar der bereits erspielten Boni. Wie bereits erwähnt ist unser Spiel eine Mischung aus Roguelite und Dungeon Management. Wie haben wir das hinbekommen? Indem wir mit ausgiebigen Tests die perfekte Balance zwischen Management- und Dungeon-Phasen gefunden haben!
Dungeon Phase
Zunächst musst du deine Verteidigung gegen die einfallenden Abenteurer planen. Schau dir ihre Werte und Resistenzen an und platziere dann die am besten geeigneten Fallen und Monster! Wenn du glaubst, dass dein Dungeon bereit ist, dann öffne die Tore!
Daraufhin kannst du den Helden beim Sterben zusehen! Das funktioniert wie ein umgekehrter Dungeon Crawler: Helden laufen durch dein Dungeon und lösen die von dir platzierten Fallen aus. Wenn eine Abenteurergruppe auf deine Monster trifft, kommt es zu einem rundenbasierten Kampf!
Videospiele: Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing und noch viele andere...
Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).
Häufige Erfolge
I've got the power!
Gather 5 Artefacts during a game.
common
·
31.15%
Who's the Champion now!
Kill a Champion.
common
·
51.84%
A real monster!
Upgrade a monster to max level.
common
·
37.7%
Run for your life!
Make 3 heroes flee.
common
·
43.23%
Looking for something?
Unlock 25 Artefacts at the Archivist.
common
·
58.31%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
A game where YOU can feel being a dungeon master in a fantasy world where everyone is trying to steal the treasures you dear to protect. I love how there is certain mechanics on the game that you may choose instead of the usual 1 option.
This game is for you if you like :
Fantasy
Monsters
Dungeons
Being Villain
This title is a nice little roguelike. There is plenty to unlock, the strategy elements have a depth to them which rewards replaying while still lending itself to a more casual playing. This is a fun title which rewards both casual and committed gameplay, well worth adding to your library.
It's a decent game!
the main premise is you are fighting heroes coming into your dungeon and it's your job to fend them off.
Use the elements against your foes to defend against their damage and exploit their weaknesses to claim victory!
Especially for free...... but it is a bit of DLC trap - ok, nowhere near as bad as some games, and each DLC though low priced (except the "Supporter Pack" which is a rip-off IMO) do not add a lot to the base game. You need to get all of them to fill the game out.
Gameplay is basically "Darkest Dungeons" or "Iratus Lord of the Dead" in style.
But why are your units SO WEAK in comparison to the "human heroes"? Even on easy difficulty they are three times as strong unit for unit!
And hey "vernethrax"..... learn to spell "LERNING" before you add your bit to this trash/spam review attack of recent weeks...... RETARD. Get back to Steam along with the other 1000 or so of your buddies all writing these trash reviews.
Groups-of-3 heros attack your dungeon, seperated into rooms where, depending on the type, you can place up to 3 of your monsters, a trap, or use spells. The unit take turns killing each other. and that right there is one of the biggest flaws.
There are unit types, passives, active skills, levels, resists, weaknesses......but none of that really matters all that much. You start each "campain" with 6 monsters, and that's exactly how many you need to fill both rooms you have, and you never get more than 2. rooms for monsters. You have to decide which monsters go into which room beforhand, you can't swap during the planning phase, AND you don't know the stats of the attacking group before you actually start the round. Soooo....you have minimal influence on who is facing who until later in the campain when you got a couple more (on average 3-4), but by then you are nearly done and your monsters don't carry over into the next.
Nothing you do really matters, all levels play pretty much the same, you can't really plan ahead.
A boring, grindy, unbalanced mess.
There were better free flash games when it was still around.
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