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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

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( 80 Bewertungen )

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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Beschreibung
Newsletter In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master! Features Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma Heure Monster an, manage de...
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Details zum Produkt
2020, Goblinz Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7, Core i3 or equivalent, 2 GB RAM, DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card, 1 GB...
DLCs
Legend of Keepers - Supporter Pack, Legend of Keepers: Return of the Goddess, Legend of Keepers: Fee...
Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Beschreibung



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In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master!

Features


  • Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter
  • Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma
  • Heure Monster an, manage deine Angestellten und deinen Vorrat an Fallen
  • Kümmere dich um streikende Angestellte und andere lustige Ereignisse

RogueDefender


Jeder Spieldurchgang ist anders, aber die Spieler behalten ein paar der bereits erspielten Boni. Wie bereits erwähnt ist unser Spiel eine Mischung aus Roguelite und Dungeon Management. Wie haben wir das hinbekommen? Indem wir mit ausgiebigen Tests die perfekte Balance zwischen Management- und Dungeon-Phasen gefunden haben!



Dungeon Phase


Zunächst musst du deine Verteidigung gegen die einfallenden Abenteurer planen. Schau dir ihre Werte und Resistenzen an und platziere dann die am besten geeigneten Fallen und Monster! Wenn du glaubst, dass dein Dungeon bereit ist, dann öffne die Tore!

Daraufhin kannst du den Helden beim Sterben zusehen! Das funktioniert wie ein umgekehrter Dungeon Crawler: Helden laufen durch dein Dungeon und lösen die von dir platzierten Fallen aus. Wenn eine Abenteurergruppe auf deine Monster trifft, kommt es zu einem rundenbasierten Kampf!




Spiele/Serien, die uns inspiriert haben:


HeroQuest (Brettspiel), Naheulbeuk (Französische Hörspielserie), Kaamelott (die beste französische Serie!), Monty Python.

Videospiele: Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing und noch viele andere...

Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
658 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 13, 2022

Hamhockbeans

Bestätigter Besitzer

Spiele: 519 Rezensionen: 6

Love the Game but...

Fun game only problem the launch intro screen is black with only audio. I see the skip button on the lower left side of the screen but no video. Other than that the game ia fun. Hopefully that issue is fixed in another update.


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Posted on: November 4, 2023

jjwe

Bestätigter Besitzer

Spiele: 41 Rezensionen: 1

Simple Combat, but I Enjoyed It

It's simple and fun. Not terribly complex but enough strategy for me to feel like I'm doing something. I love the variety of monsters you can hire. Combat mechanics are simple (place troops, place traps, fight) but engaging. Overall, pretty simple fun. Not super strategic or customizable, but definitely enough for me


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Posted on: October 10, 2024

anarchistica

Bestätigter Besitzer

Spiele: 287 Rezensionen: 40

A strategy game without strategy

Playtime: 3,5 hours (three short runs completed) **Intro** LOKCOAD is a roguelike "strategy" game that combines a simplified version of Darkest Dungeon's positional turn-based attacks with node travel like in Monster Train or Slay The Spire. You pick an area to defend and an overlord, and that's it - everything else is pre-determined. After the starting battle you can pick between 1-3 nodes where you buy/sell stuff, get an event or fight another battle. Battles take place in pre-generated dungeons where you place two traps and two groups of monsters to fight incoming heroes. **Review** The main problem with the game is lack of input. The only permanent upgrades are the skills you pick on the very limited skill tree. You don't get to pick different factions or anything that really lets you strategise. Dungeons are random so few options there. You can't even pick which monster to attack in many cases. There's no changing positions either. When placing units you can only try to match resistances with enemy attacks, and hope they don't scramble your formation. Your units will die quickly, sometimes even before you get to use them. You do get to upgrade units a bit, but there are no choices there and you need money and the right node. There's all kinds of different artifacts, attacks and status effects that are somewhat interesting to interact with, but getting to do that is randomly determined. **Conclusion** LoK is a game that makes you feel useless. Your carefully placed units get moved randomly. Your carefully selected unit dies before it even gets to act. You end up with a ton of some resources and a lack of others because of random nodes. And after an hour or so you lose all progression except for some XP that you get to spend on exciting skills like "+x% bonus to y". This had a lot of potential. Dungeon Keeper has always been a fun concept and the various units and such are nice. It's just overly random and kind of feels like it plays itself.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: May 5, 2022

randomrob1968

Bestätigter Besitzer

Spiele: 205 Rezensionen: 22

love it

sunk plenty of hours into this, great casual strategy title. looking forward to more dlc. if it had a little more in the way of bells and whistles during the off week activities (like the little cutscenes in the old monster ranchers games), it'd be perfect.


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Posted on: December 16, 2023

AZA

Bestätigter Besitzer

Spiele: 157 Rezensionen: 5

Another tedious half baked rogue like

Got it for free and I still feel robbed... Rogue likes are quickly becoming synonymous with talent-less amateur hour developers covering up the fact they cant make a game by "Just make it a rogue like" Rogue likes CAN be good, this is NOT one of them, half a game, tedious by unbalanced difficulty with heroes getting cheap game breaking abilities, and you losing because you've either been conned by the awful difficulty design or you've stopped paying attention because you've fallen asleep, due to the game being so god damned boring as its YET another boring half baked rogue like. IF you really want a Darkest Dungeon like where you're the bad guys get Iratus, that is actually made by competent developers


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