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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

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( 80 Bewertungen )

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80 Bewertungen

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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Beschreibung
Newsletter In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master! Features Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma Heure Monster an, manage de...
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Details zum Produkt
2020, Goblinz Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7, Core i3 or equivalent, 2 GB RAM, DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card, 1 GB...
DLCs
Legend of Keepers - Supporter Pack, Legend of Keepers: Return of the Goddess, Legend of Keepers: Fee...
Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Beschreibung



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In diesem originellen Mix aus Dungeon Management und Roguelite bist du von Beruf Dungeon Master!

Features


  • Arbeite für die Dungeons Company und erklimme die Karriereleiter
  • Vernichte sogenannte "Helden" und beschütze die Schätze der Firma
  • Heure Monster an, manage deine Angestellten und deinen Vorrat an Fallen
  • Kümmere dich um streikende Angestellte und andere lustige Ereignisse

RogueDefender


Jeder Spieldurchgang ist anders, aber die Spieler behalten ein paar der bereits erspielten Boni. Wie bereits erwähnt ist unser Spiel eine Mischung aus Roguelite und Dungeon Management. Wie haben wir das hinbekommen? Indem wir mit ausgiebigen Tests die perfekte Balance zwischen Management- und Dungeon-Phasen gefunden haben!



Dungeon Phase


Zunächst musst du deine Verteidigung gegen die einfallenden Abenteurer planen. Schau dir ihre Werte und Resistenzen an und platziere dann die am besten geeigneten Fallen und Monster! Wenn du glaubst, dass dein Dungeon bereit ist, dann öffne die Tore!

Daraufhin kannst du den Helden beim Sterben zusehen! Das funktioniert wie ein umgekehrter Dungeon Crawler: Helden laufen durch dein Dungeon und lösen die von dir platzierten Fallen aus. Wenn eine Abenteurergruppe auf deine Monster trifft, kommt es zu einem rundenbasierten Kampf!




Spiele/Serien, die uns inspiriert haben:


HeroQuest (Brettspiel), Naheulbeuk (Französische Hörspielserie), Kaamelott (die beste französische Serie!), Monty Python.

Videospiele: Darkest Dungeon, Slay the Spire, Dungeon Keeper, Final Fantasy, Divinity, For the King, Chroma Squad, Battle Brothers, West of Loathing und noch viele andere...

Game developed and published by Goblinz Studio SAS (France).

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
27.5 h Hauptspiel + Nebenquests
67.5 h Komplettist
29 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-03-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
658 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: February 24, 2023

Macziomal

Bestätigter Besitzer

Spiele: 22 Rezensionen: 1

Disappointment

Game creators do not care about GOG version owners, making some free additions you can grab only if you own the game on Steam. They will not even let you buy this stuff, it is exclusive for other platform. As a person buying every DLC of this game and putting my hopes in this company, I just feel like betrayed. I have never regretted buying a game so much.


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Posted on: July 2, 2020

Early-Access-Bewertung

GerardDG

Bestätigter Besitzer

Spiele: 236 Rezensionen: 54

Anti-player like Darkest Dungeon

I played the demo on Steam and left a negative review, because of elements of trail and error gameplay and a sense of hostility towards the player. The trial and error elements have improved, but the feeling of hostility remains. Legend of Keepers is essentially a series of mathmatical risk assessment problems strung together with a different mathmatical challenge where you try to line up your monsters in such a way that they either don't get instakilled before their turn, or they can take a turn before they get instakilled anyway. There's something unsatisfying about that. It's a feeling that you never beat the heroes: you just set your team up to survive and then eventually the heroes just sort of fall over. The heroes' hp and morale pools quickly become staggeringly huge as they level up. There's no further feedback as their hp bar goes down, they're just increasingly sturdy chunks of granite that you chip away at. There's an intern boss monster later on that epitomizes this. It's not a challenge or an obstacle to the heroes to overcome this monster and while he's comparatively beefy, he rarely lasts longer than two turns. His stats are notably inferior to any hero at this stage of the game. This supposed boss monster, with his own room and everything, is really just a barricade who occupies the heroes for two extra turns while you wait for the status effects to kill them. If you haven't stacked enough status effects before this room, he's basically wasted. I think a lot of this is on purpose, and I think that Legend of Keepers accomplishes most of the goals it sets out to achieve. Hence my high score. Also it's pretty fun. But yeah, there's something very ultimately nagging about how this sytem works.


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Posted on: March 28, 2020

Early-Access-Bewertung

be2weenthelines

Bestätigter Besitzer

Spiele: 33 Rezensionen: 1

Moderately entertaining Overpriced

This game is moderately entertaining but it grows stale pretty quickly and I don't think it has a lot of replay value; as a consequence, I think it is overpriced for what it is.


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Posted on: April 1, 2020

Early-Access-Bewertung

Scraick

Bestätigter Besitzer

Spiele: 21 Rezensionen: 1

Interesting !

I'v played some games, and reach the lvl 10 on the 2 dungeon master. My review is during the development phase, so it don't match the final game actually. It's pretty cool, the mechanics are great and the week system with events is really enjoyable. BUT It lack of content right now. Monsters, heros and weeks events became quickly the same. The core game is really cool, now you need to find a way to increase replay value !


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Posted on: April 29, 2022

gamingrn

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 14

Be bad guys, stop heroes, save the gold

The premise is that you choose a dungeon master (1 at first, 2 unlock in the base game) and then a dungeon to defend. This dungeon comes with a set of monsters, traps, and a relic (usually). You go through weeks getting chances to improve assets until its time for heroes to invade. Position your monsters and traps, then execute the battles to stop them. There is a demo available, so check that out first if you're unsure. The Good -Fans of games like Iratus LotD will likely have some fun here. There are quite a few monsters, each with some unique abilities, and the relics give interesting power-ups that can help a lot. -Heroes can be beaten either through physical damage or mental giving options for your setups -Masters are unique, each having a special gimmick room once you progress far enough (one has a mid-boss monster for instance) -Gameplay is fast, you can finish a dungeon in as little as 30 minutes or less once you know what you're doing, and the ability to keep moving helps hold interest -Tough challenges for those who want them, Ascension and Endless modes add continual penalties to increase difficulty and push the player -Nice visuals and sounds The Bad -Those who dislike RNG will have a lot of problems, you control your dungeon setup, but not the order of rooms, so you might have a great strategy that you can't use because the rooms are out of order for it; RNG also determines the heroes and sometimes that means you get a group that happens to be perfectly setup against your tactics meaning it may be unwinnable -The game can be short if you have no interest in Ascension/Endless (although each master still has about 7 dungeons to play as of this date) -Chances to gain new assets are also RNG, so you may not get one that fits your tactics when you really need it The Bottomline If you can handle RNG and accept its outcomes, you'll likely have fun here. It's funny at times and fun to play. Try the demo and see if it suits you.


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