Legend of Grimrock is a dungeon crawling role playing game with an oldschool heart mated with modern execution. A group of prisoners are sentenced to certain death by exile to the secluded Mount Grimrock for vile crimes they may or may not have committed. Unbeknownst to the captives, the mountain is...
Legend of Grimrock is a dungeon crawling role playing game with an oldschool heart mated with modern execution. A group of prisoners are sentenced to certain death by exile to the secluded Mount Grimrock for vile crimes they may or may not have committed. Unbeknownst to the captives, the mountain is riddled with ancient tunnels, dungeons and tombs built by crumbled civilizations of days long past. If they ever wish to see daylight again and reclaim their freedom, the ragtag group of prisoners must form a team and descend through the mountain, level by level.
The game brings back an oldschool challenge with highly tactical real-time combat and grid-based movement, devious hidden switches and secrets as well as deadly traps and horrible monsters. Legend of Grimrock puts an emphasis on puzzles and exploration, and the wits and perception of the player are more important tools than even the sharpest of swords would be. And if you are a hardened dungeon crawling veteran and you crave an extra challenge, you can arm yourself with a stack of grid paper and turn on the Oldschool Mode, which disables the luxury of the automap! Are you ready for some classic dungeon-crawling first person perspective party-based RPG action? Are you ready to venture forth and unravel the mysteries of Mount Grimrock?
Use the Dungeon Editor to build entirely new adventures and challenges for other players to solve!
Explore a vast network of ancient tunnels, discover secrets, and find a way to survive in the perilous dungeons of Mount Grimrock.
Cast spells with runes, craft potions with herbs, and fight murderous monsters with a wide variety of weapons.
Create a party of four characters and customize them with different races, classes, skills, and traits.
Pure-blooded dungeon crawling game with grid-based movement and thousands of squares, riddled with hidden switches, pressure plates, sliding walls, floating crystals, forgotten altars, trapdoors, and more.
Handbuch
Hintergrundbilder
Karte
main music theme
Avatare
dev team photos
design sketches
Grafiken
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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What a great update to the wonderful Dungeon Master. A new story, new systems, lots of time-saving changes, and lovely graphics. There's even a mod that rebuilds Dungeon Master in this engine. I've had hours of fun with this and will definitely go back for more. Flawless.
Mir persönlich gefällt der erste Teil besser als der zweite, aber beide Spiele sind top.
Wer früher gerne Spiele wie Eye of the Beholder oder Dungeon Master gespielt hat, wird hier froh, solange er sich mit dem etwas altbackenen Spielprinzip anfreunden kann.
Habe das Spiel seinerseits sehr weit ohne Hilfe gespielt und erst gegen Ende mit Lösungshilfen weiter gemacht, weil es irgendwann mir zu schwer geworden ist.
Generell finde ich die spätere hin und her teleporterei nicht so toll, deswegen gibt es hier auch ein Stern Abzug.... die ihr euch gerne dazu denken könnt, sollte euch sowas nicht soviel ausmachen.
Ich hatte viel Spaß mit diesem auf oldschool (Dungeon-Crawler) gemachtem Game. Bedienung, Sound und Grafik ist gut. Der Schwierigkeitsgrad war auf "normal" perfekt für mich.
Man muss diese Art Spiele aber mögen. Man löst viele Puzzle und untersuchte jede Wand auf geheime Schalter. Das liegt bestimmt nicht jeden. Aber allein schon der Ton der abgespielt wird wenn man wieder ein Secret gefunden hat ist cool :)
Die Skill-Trees fand ich auch motivierend. Sie enthalten schöne perks, aud die man gerne hin arbeitet. Leider hatte ich gehofft 2-3 Talentbäume maximieren zu können. Deshalb habe ich mich nicht genug spezialisiert, was im Endeffekt dazu geführt hat, dass ich nicht eine Mastery komplettieren konnte :( Zu schaffen war das Spiel so aber trotzdem gut. Da hätte ich mir persönlich noch mehr Kontent gewünscht, um das Skill-System mehr ausreizen zu können. Im Kontex zum Skill-System ist das Spiel zu kurz.
Ich finde Teil 1 besser als Teil 2.
Es gibt keinen In-Game-Shop, Season Pass, Lootboxen o.ä. (grauenhaften) neumodischen Sch*** ;)
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