Brich inmitten von Kriegsruinen zu einer verzweifelte Mission auf. Dein Ziel ist es, die tschechoslowakischen Soldaten mithilfe eines gepanzerten Zuges zurück in die Heimat zu führen, doch der Weg hält zahlreiche Gefahren bereit. Mitten im brutalen Bürgerkrieg der Russischen Rotarmisten...
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Beschreibung
Brich inmitten von Kriegsruinen zu einer verzweifelte Mission auf. Dein Ziel ist es, die tschechoslowakischen Soldaten mithilfe eines gepanzerten Zuges zurück in die Heimat zu führen, doch der Weg hält zahlreiche Gefahren bereit. Mitten im brutalen Bürgerkrieg der Russischen Rotarmisten und Weißgardisten musst du dich um den Kampfzustand deiner Truppe kümmern, um mit den wenigen Ressourcen, die dir noch bleiben, die Moral nicht auf einen Tiefstand sinken zu lassen. Reise durch die kahle und unerbittliche Landschaft Sibiriens, in der dich die Kälte und erbarmungslose Umwelt unermüdlich bis zum Äußersten treiben. Die Ressourcen sind rar und dein Trupp ist erschöpft, doch du musst weiter voranschreiten.
Deine Reise führt dich ins Zentrum der Konflikte, umgeben von den Schrecken des Krieges. Das Schicksal deines Trupps liegt in den Händen einiger auserwählter Soldaten, wenn du in Echtzeit-Schlachten um den Ausgang deiner Mission kämpfst. Wähle deine Strategie mit Bedacht und nutze jedes Talent, das dir zur Verfügung steht, um deinen Trupp vor Schaden zu bewahren und sicher heim zu führen. Mit einem gut durchdachten Plan für Training und Entwicklung kann dein Trupp zu einer erfahrenen Gruppe an Kampfkameraden heranwachsen, zu Waffenbrüdern und -schwestern werden, die sich jeder Herausforderung mutig in den Weg stellen.
Jede Wahl, die du auf deiner Reise triffst, entscheidet über das Schicksal deiner Kameraden. Inspiriert von historischen Ereignissen um die Tschechoslowakischen Legionen und von ihrer Entschlossenheit, nach dem Ersten Weltkrieg in ihre neu gegründete Heimat zurückzukehren, wird diese Mission deinen Kampfgeist und deinen Überlebenswillen auf die Probe stellen. The Last Train Home erwartet dich und deine Entscheidungen.
KÄMPFE MIT KÖPFCHEN: Setze den Trupp in Echtzeit-Missionen ein, um verschiedene Ziele zu erfüllen. Nutze besondere Kampffähigkeiten, plane voraus und gehe strategisch vor, um dir den Sieg zu sichern.
RÜSTE DEINEN SOLDATEN AUS: Lass deine Soldaten Stufe um Stufe besser werden, schalte Fähigkeiten frei und sammle Ausrüstung – entdecke ihre Geschichten, verleihe Medaillen und neue Dienstgrade.
VERWALTE DEN TRUPP: Verteile die Aufgaben im Zug. Stelle Gegenstände her, pflege Verwundete und sorge für gute Moral auf der beschwerlichen Heimreise.
VERBESSERE DEN ZUG: Nutze das volle Potential deines Zugs durch Upgrades für Waggons und Triebwagen, aber vernachlässige auch nicht die regelmäßige Wartung.
REISE DURCH SIBIRIEN: Sammle und handle mit Vorräten, schließe Bündnisse und meistere die vielen Krisen, während um dich herum der Bürgerkrieg in der Kältesteppe Sibiriens tobt.
BASIERT AUF HISTORISCHEN EREIGNISSEN: The Last Train Home basiert auf den Erlebnissen der Tschechoslowakischen Legionen und ihrem tapferen Kampf für die Entente-Mächte im Ersten Weltkrieg.
Not a perfect game so ***** is a bit of a stretch, but played it almost in one breath and kept returning to it at every possibility.
Pros
Interesting historical settings (but NOT historically accurate)
Well balanced strategical and tactical part
Nice art, very atmospheric
Great cut scenes, one of the best I have seen in game (and I have seen a lot :))
Cons
Even if length is solid (about 40h), last third is boring except for the missions
Poor tactical AI
Tactical part can be cheesed easily, there are only few mildly difficult parts
Strategical part is too repetitive and straightforward. Randomization is not enough in quantity and quality. Lot of unused potential there. Also can be cheesed in ridiculous way. Apple pie anyone?
I'm going to draw similarities with This War of Mine because, if you liked that game, you will like this one.
The "train view" is a bit like the TWOM house. Limited to the train and carriages, and the things you can do to them. Repairing, upgrading, and enhancing all have their place.
Everything is balance and compromise. You can only have so much storage, so much fuel, so much metal and wood, and food... Guns, ammo, cloth... you will always be short of something.
Along the route, there are places to visit and battles to fight.
Combat zones are in 3D isometric, where you choose up to ten soldiers for a squad. They can level up, and gain skills as they go. Each one is a character with strengths and weaknesses. But they make up a team, and choosing the right squad is very important to mission success.
There are some dialogue choices and even route choices. I was never quite sure if they ever made any meaningful difference.
I got all the way to Vladivostok without losing anyone. A few maimings and permanent traumas (aka debuffs), and I did allow soldiers to be "downed" - they will die if not stabilised within a reasonable time limit. But if anyone died outright, I reloaded a save.
And that's the best feature - you can manual save almost whenever you want to. Only in the midst of actual combat engagement is it denied.
You can also pause to give your soldiers orders that can be carried out simultaneously - like, getting two or even three soldiers to sneak up and take out a group of enemies, that would be impossible one at a time.
You can play whichever way you like - go in guns blazing, or sneak around in the undergrowth whittling down stray targets at leisure. There are a couple of timed / escort missions that force the style, but mostly it is entirely up to you.
Five stars for providing a deep and varied game, educational history, and a simple yet deep environment and atmosphere, that I want to continue in the Legion Tales expansion.
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