Iratus: Wrath of the Necromancer DLC is now available!
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend a...
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend aus Skeletten, Zombies, Banshees und vielen anderen untoten Kriegern. Erschaffe deine Soldaten, so wie es nur ein Nekromant kann: Aus den toten Körpern deiner erschlagenen Feinde!
Erweitere und verbessere deinen Unterschlupf tief unter der Erde. Stärke deine Diener durch geheime Rituale. Erkunde die sich windenden Korridore der unterirdischen Katakomben und kämpfe gegen hirntote Minenarbeiter, gierige Zwerge und korrumpierte Söldner. Hilf Iratus bei seinem Streben nach seiner alten Macht und übertreffe diese noch. Führe mit ihm den Feldzug gegen das Gute und entfessle ein ewiges Königreich des Todes!
Die schiere Vielfalt an taktischen und strategischen Optionen macht Iratus zu einem echten Juwel für hingebungsvolle Fans des Roguelike-Genres.
Spiele auf der Seite des Bösen, verkörpert durch den Nekromanten Iratus!
Erweitere und verbessere deine unterirdische Zuflucht.
Erschaffe Diener aus den Körperteilen deiner erschlagenen Feinde.
19 verschiedene dir ergebene Diener: Zombies, Vampire, Skelette, Mumien, Banshees und viele mehr!
Ein komplexes Kampfsystem: Um zu gewinnen musst du die Stärken und Schwächen deiner eigenen Truppen und deiner Feinde kennen.
Iratus kann seine Feinde nicht nur mit Magie oder den Klauen seiner Diener überwinden, er kann sie auch direkt in den Wahnsinn treiben!
Jeder Diener hat sechs einzigartige Fähigkeiten, das sind fast hundert Fähigkeiten zu deiner Verfügung.
Vier Talentbäume beeinflussen direkt die Art wie du spielst: Alchemie, Magie, Zorn und Zerstörung.
Roguelike-Elemente: Diener, die sterben sind für immer verloren und das Spiel speichert automatisch. Damit zählt jede Entscheidung.
Detaillierte 2D Grafik und eine düstere Dark-Fantasy Atmosphäre.
Verschiedene Schwierigkeitsgrade von Novize bis Hardcore.
Iratus selbst wird von Stefan Weyte gesprochen, bekannt als Stimme von Caleb aus der Kultreihe "Blood"!
Iratus erreicht keinen Meilenstein in der Historie der Computerspiele, aber bietet einen schaurig schönen Zeitvertreib und weiß über Stunden zu fesseln.
Pleasant graphics, will run on a toaster. The voice actor for Iratus is amazing, his lines are fun.
Management side is okay, killing opponents with heart attacks just doesn't get old.
Iratus is a good game and deserves your attantion. 4of5 stars is from my opinion the right rating.
Have to say that it has a strange "saving" system and after finishing the game it is deleting everything. Cant imagine how will I continue "Iratus: Wrath of the Necromancer" but have a bad feeling that I will have no choice than starts it all again. If somene has experience with this DLC, please tell me. Until knowing that am not willing to pay for it.
Generaly I don´t like DLC and there are only few games where i buyed them. Mostly am buying main game and nothing more or waiting until they release the game of the year editions or so. where are all this DLC´s.
But back to Iratus. If you like strategy turned based games - buy it. You will be not disapointed. It is a relatively cheap game on what it offer.
Für jeden, der DD liebte, aber ständig Angst um seine Charaktere hatte, ist dieses Game eine Wohltat: Erstens hält sich mein Mitgefühl für Ghule und Skelettkrieger in Grenzen und zweitens kann man speichern! Schade, dass viele Games heute nur noch Checkpoints setzen. Finde ich absolut falsch.
So, this is a Darkest Dungeon clone, where you play the bad guys. It's much easier than the original game, which is a plus for me as it was waaay too frustrating. But, unfortunatelly, all the mechanics were made much simpler, too. Like, you just need to do one fight at a time, and you can even heal your minions with magic. Also, I feel like there is no real meaning of the different field positions, as you could simply hit even the last guy in the row with a melee attack. I remember that in DD, I always had to move my minions into the right positions, but not here.
So, it feels like a predecessor of DD in every way.
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