Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora...
Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora aus dieser Welt, hinein in unbekannte Zeitschichten und hinein in ein unbekanntes Schicksal.
Tiefgründige Story: Erlebe einen klassischen Story-getriebenen First-Person Shooter mit etwa 4 Stunden Spieldauer
Dichte Atmosphäre: Tauche ein in eine liebevoll gestaltete Welt voller Mysterien und lynchesker Surrealität
Tödliche Gefahr: Gegner lauern hinter jeder Ecke - setz' dich mit 4 verschiedenen Waffen zur Wehr
Einzigartiges Setting: Das Berlin zur Zeiten des Mauerfalls trifft auf eine surreale Parallel-Welt
Experimenteller Soundtrack: Synthesizer, akustische Instrumente und melancholischer Gesang
Berlin, 9. November 1989: Die Straßen sind voller Menschen. Tausende Autos rollen nach vier Jahrzehnten Teilung über die Innerdeutsche Grenze. Die Mauer ist endlich offen!
Zur selben Zeit verschwindet ein Mann in einer geheimen Forschungsanlage bei Ost-Berlin. Die Abschieds-Nachricht erreicht dich zu spät. Du fährst zurück ins Büro, wo die Staatssicherheit bereits alle Unterlagen des Forschungsprojekts vernichtet hat. Der Komplex ist verlassen und menschleer.
Die Suche nach Walter führt dich tief in das Zentrum der Anlage - mitten ins Herz des Universums, in dem die Zeit still zu stehen scheint. Das dunkle Geheimnis lauert - gut verborgen - hinter dem Vorhang. Am Ende sind es grauenvolle Erkenntnisse und die Fragen nach Verantwortung, die dich immer tiefer in eine fremde, surreale und zugleich vertraute Welt eintauchen lassen.
The good:
- Beautiful ambiance, feeling and environments.
- Weapon sounds and design (oh my, that bolt action rifle!)
- Raytraced shadows and occlusion.
The bad:
- Bugs (autosaves sometimes don't remember enemies status, weapon switch blocks, movement issues (unable to turn around more than certain quantity of degrees). Had to quit and launch the game again because of these last two.
- Crashes.
The ugly:
- Story kind of underwhelming. Could have been a little more elaborated in the same timespan.
- RT does not reflect player, lighting on gun models isn't consistent sometimes.
- Heavier optimization would have been nice, although certainly there's only so much we can ask for given the scope of the project.
Conclusion: The potential is there, definitely. A short but mostly enjoyable experience. I hope to see more games from this studio.
Industria is a game with a lot of interesting ideas, beautiful environments, and great atmosphere. Large, intense shootouts are not its primary focus, though the gunplay is certainly not bad either, all of the game's guns have a very satisfying punch to them. Industria's main focus is on its world and its gorgeous environments, which is what keeps the game above average.
Industria does indeed have some issues though. It is horribly, horribly optimized and the framerate can get choppy at the best of times. This is the single biggest problem with the game. The enemies, while varied in appearance come in two distict flavors, charge into CQC, and for those enemies with guns, line strafe erratically. You'll also often come across ammo that you have no need for. Industria is also quite short, roughly three to four hours to complete, and the ending is very abrupt and mildly unsatisfying.
But if you want a short, atmospheric experience with not too intense combat, give Industria a shot.
Die DDR als Hintergrund verspricht einen schnulzig-launigen Ostalgieshooter mit Humor und Wiedererkennungswert. Spannende Roboterkämpfe und Schleicheinlagen.
In der Praxis liefert dieser Genosse jedoch weder historisch korrekte Szenen noch Laune, hat keinen Witz, hat es nicht so mit dem Schleichen und die Kämpfe haben keinen Bumbs,
Esoterische SW-Zwischenszenen erzeugen statt Spannung den "nicht schon wieder"-Effekt.
Die Bewegungen sind ungelenk, die Gegner scheinen übermächtig (was gut ist) aber sie umgehen oder vorbei schleichen können wir nicht, Munition ist knapp und Heiltränke noch knapper.
Immer wieder fängt das Spiel stark an, um dann den Absprung zu verpassen.
Starker Einstieg im DDR-Wohnzimmer: Authentisch von Tapete , über Haushaltsgegenstände, Möbel, bis zum Kalender... und dann verließen sie ihn ganz plötzlich. Die Protagonistin greift erst zum Telefon (!), dann zur Fernbedienung (!). Einen VoPo-Trabbi kommentiert sie mit "Stasi".
Kurz darauf geht es plötzlich wieder ganz stark weiter: authentisches Bürodekor und Beschilderung, nur um uns kurz darauf zu beglücken mit 3-Tasten Colani-Mäusen neben dem Robotron-Rechner. Im Reaktor erwartet uns ein Frachtcontainer von Hanseport. Zum Fahrstuhl gibt es eine gedruckte Anleitung einer "GmbH" aus "Hameln" mit einer 5-stelligen PLZ. Autsch!
Texte sind - immer wenn es um wichtige Dinge geht - plötzlich nur auf Englisch. Teilweise deuten die Texte auch auf Rätsel, die es dann doch nicht gibt.
Nach dem Tutorial kommt die Ernüchterung: die DDR-Erzählung hat sich schlagartig erledigt. Die Paralleldimension spricht meist Englisch, die zaghaft, wie versehentlich eingestreuten, deutschen Texte erscheinen wie Fremdköroer.
Dann wieder starke Szene: Chemierätsel. Ich knacke die Finger und will mein Hirn anstrengen, doch dann: Steht die Lösung auf der Maschine.
Sprung als Tiger, Landung als Bettvorleger.
Fazit: Die genialen Ideen schimmern immer wieder durch - konsequent umgesetzt wurden sie dann aber leider nicht.
INDUSTRIA has an interesting story that I think ended abruptly. There are things that are never explained, like the developer rushed it at the end. The graphics are nice but the game was extremely taxing on my i7-10700k not my nvidia 3080. It is so unoptimized!! The controls are clunky and floaty, I had to use the mouse for aiming and shooting the pistol. There 5 weapons in all and the shotgun is the only one that feels like it has any power. I love the variety of enemies! Five unique robots, all with very different killing styles and very good animations. I had to restart the game several times because of corrupt save files, so NOT cool. I really like the game but I cannot recommend it until it's fixed. The developers need to optimize, fix the controls and fix the dang save system. I wanted to give this a thumbs up but it it's current condition I can't.
I spent the first hour or so just moving up and down stairs and ramps. When I thought the game was finally getting started, I found out I needed to find matches, turn water on, then light a furnace of some kind, and I realized I was playing a worse version of Kings Quest, perhaps crossed with a worse (if possible) version of Myst. Also, the controls weren't very good, which didn't help.
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