Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora...
Am Abend des Mauerfalls stürzt sich eine junge Frau Hals über Kopf in eine parallele Dimension, um ihren verschollenen Arbeitskollegen zu finden, der unter mysteriösen Umständen verschwunden ist. Noch während die Checkpoints in Ost-Berlin von Menschenmassen überrant werden, löst sich Nora aus dieser Welt, hinein in unbekannte Zeitschichten und hinein in ein unbekanntes Schicksal.
Tiefgründige Story: Erlebe einen klassischen Story-getriebenen First-Person Shooter mit etwa 4 Stunden Spieldauer
Dichte Atmosphäre: Tauche ein in eine liebevoll gestaltete Welt voller Mysterien und lynchesker Surrealität
Tödliche Gefahr: Gegner lauern hinter jeder Ecke - setz' dich mit 4 verschiedenen Waffen zur Wehr
Einzigartiges Setting: Das Berlin zur Zeiten des Mauerfalls trifft auf eine surreale Parallel-Welt
Experimenteller Soundtrack: Synthesizer, akustische Instrumente und melancholischer Gesang
Berlin, 9. November 1989: Die Straßen sind voller Menschen. Tausende Autos rollen nach vier Jahrzehnten Teilung über die Innerdeutsche Grenze. Die Mauer ist endlich offen!
Zur selben Zeit verschwindet ein Mann in einer geheimen Forschungsanlage bei Ost-Berlin. Die Abschieds-Nachricht erreicht dich zu spät. Du fährst zurück ins Büro, wo die Staatssicherheit bereits alle Unterlagen des Forschungsprojekts vernichtet hat. Der Komplex ist verlassen und menschleer.
Die Suche nach Walter führt dich tief in das Zentrum der Anlage - mitten ins Herz des Universums, in dem die Zeit still zu stehen scheint. Das dunkle Geheimnis lauert - gut verborgen - hinter dem Vorhang. Am Ende sind es grauenvolle Erkenntnisse und die Fragen nach Verantwortung, die dich immer tiefer in eine fremde, surreale und zugleich vertraute Welt eintauchen lassen.
Little short, but I really enjoyed it. The difficulty steps up in the train yard a lot higher than the rest of the game, so a bit o a balancing issue but overall it was a good time. Lookiing forward to the sequel.
The game didn't suck, controls were good (M+K) and the environment/art style looked really cool. Sound design was good for the most part, there were only a couple small things that didn't make sound when they should have and what not. The story is where I am a bit disappointed. It could have been longer and a bit more interesting. It was pretty on rails, slow, confusing, and the ending doesn't answer anything or leave you on a good cliffhanger. I explored around the play area and still finished the campaign in about an hour. If they made the story a bit longer and took some time to make the story locales more varied, I would be much happier with the product, but in the end it just wasn't anything spectacular.
Shoutout to the voice actors, they did fantastic.
The story and world is very intriguing. The gun play is pretty satifying, as the gun sounds are punchy and most of the guns have a decent 'weight/impact' to them. My main complaint is that there does not seem to be any upgrades for you character, i.e. increased ammo capacity/increased health. Feels a little off given the world and some assumptions I have made regarding what happened leading up to the game. But the limited resources add to the tension of each encounter, since you have to be mindful of your current ammo and health count.
Industria is a curious title that, in this day and age, ticks a lot of my boxes.
Classic linear campaign? Check
Lonely and eerie setting? Check
Short and to the point? Check
Non-regenerating health bar and a manual saving system? Check
Still it sadly kinda falls short as the game is after all made by just a couple of guys and it shows. The gameplay is rather stiff and dull with uninteresting shooting and the entire game can be completed in a few hours. The game should be seen as an homage to Half-Life 2, to put it politely, and I wouldn't be surprised if the game started out as an ambitious mod for said game. The game puts you in the shoes of Nora, an east german scientist who gets mixed up in an experiment gone wrong at the same night as the Berlin wall comes down. Pretty neat idea but the game does nothing interesting with the concept - the characters talk english and all you do is shoot robots charging at you.
The biggest problems are the technical short comings however. I recently bought an RTX 4070ti and decided to try the card out on Industria. The framerate was all over the place with frequent drops below 60 and stutter in certain scenes. During the end of the game my save file got corrupted and the game started crashing until I re-started from an earlier checkpoint and had to go through a rather difficult part to my frustration.
The music is pretty nice and Nora's voice actress is doing a fine job but the plot vague to the point of feeling nonsensical.
All in all, I wish I could recommend Industria as it is a game I really want to like but the flaws are simply too many.
Graphics are great, story start and middle is really good but ending is just bad, could have been better, it is a little on the short side. over all I enjoyed this game, felt like a combination between action and walking simulator.
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