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I Was a Teenage Exocolonist

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
I Was a Teenage Exocolonist
Beschreibung
Deine Entscheidungen machen dich zu dem, was du bist. In der ersten extrasolaren Weltraumkolonie der Menschheit aufzuwachsen bedeutet, sich in einer neuen Welt voller Wunder, Gefahren und Schönheit zurechtfinden zu müssen. Erforsche die Wildnis, lerne, verliebe dich, entdecke seltsame Wesen und t...
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Details zum Produkt
2022, Northway Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11, x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support...
DLCs
I Was a Teenage Exocolonist Soundtrack and Artbook
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
26 h Hauptspiel + Nebenquests
102 h Komplettist
18.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Deine Entscheidungen machen dich zu dem, was du bist.

In der ersten extrasolaren Weltraumkolonie der Menschheit aufzuwachsen bedeutet, sich in einer neuen Welt voller Wunder, Gefahren und Schönheit zurechtfinden zu müssen. Erforsche die Wildnis, lerne, verliebe dich, entdecke seltsame Wesen und trage die Konsequenzen deines Handelns. Deine Entscheidungen werden sich direkt auf das Leben deiner Freunde und das Schicksal der Kolonie auswirken. Was für eine Welt wirst du mitgestalten? Wirst du überleben, um sie zu genießen? Warum erinnerst du dich, dass du das schon einmal getan hast?


Heranwachsen auf einem außerirdischen Planeten

Du hast dein ganzes Leben noch vor dir. Wirst du es damit verbringen, in der Schule zu lernen oder in die faszinierende Flora und Fauna dieser neuen Welt einzutauchen? Wirst du Weltraumtechnologie einführen oder in Harmonie mit der Natur leben? Wirst du gegen riesige Bestien kämpfen oder zukünftige Generationen aufziehen? Erkunde die in brillanten Aquarellfarben gestaltete Welt von Vertumna.


Deine Vergangenheiten und deine Zukünfte sind von Bedeutung

Alles, was du lernst und erlebst, wird dich und deine Kolonie stärker machen. Du wirst wachsen und gedeihen und du wirst Fehler machen. Diese prägenden Momente – deine Erinnerungen, Entscheidungen und Freundschaften – werden zu Sammelkarten, die du bei dir trägst. Jede Jahreszeit auf Vertumna bringt neue Hürden mit sich. Die Kampfkarten, die du durch deine Erfahrungen sammelst, geben dir neue Möglichkeiten, diese Herausforderungen zu meistern, sei es, um Beziehungen zu führen, neue Fähigkeiten zu erlernen, den Planeten zu erkunden oder am Leben zu bleiben. Jede Entscheidung zählt, in diesem und im nächsten Leben.


Wie viele Leben wirst DU leben?

Der Kosmos ist voller unglaublicher Geheimnisse, und deine Fähigkeit, dich an deine vergangenen Leben zu erinnern, ist eines davon. Es gibt Dutzende von verschiedenen Enden für deine Geschichte. Wie viele Leben brauchst du, um sowohl deine Kolonie als auch den Planeten zu retten? Bist du bereit, erneut zu erwachen?

Merkmale:

  • Nutze die Erinnerungen an vergangene Leben, um über 800 Story-Ereignisse zu erkunden.
  • Entdecke mehr als 250 Kampfkarten, während du auf einem außerirdischen Planeten aufwächst.
  • Spiele dein bestes Blatt in Challenge-Begegnungen, um deine Matheprüfung zu bestehen oder einem wilden Snapbladder zu entkommen.
  • Finde Freunde, streite mit deinen Eltern, gehe auf Dates, verliebe dich und rette die Kolonie.
  • 29 völlig unterschiedliche Enden, je nachdem, welche Entscheidungen du jeden Monat triffst.
  • Wähle einen von 25 Jobs in der Kolonie, wie etwa als Lagerverwalter abhängen oder die Vermessung des Tals.
  • Wachse in 15 Fähigkeiten hinein, darunter Tapferkeit, Zähigkeit, Organisation und Einfühlungsvermögen.
  • Lerne 10 Charaktere kennen, mit denen du dich verabreden kannst, darunter hübsche Jungs mit Hundeohren, Außerirdische, heiße Politikerinnen und eiskalte Killer.

Copyright Northway Games

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
26 h Hauptspiel + Nebenquests
102 h Komplettist
18.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Ubuntu 22.04), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
{{'2022-08-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.4 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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Kritiker Bewertungen
87
Höchster Durchschnittswert
100 %
Kritiker empfehlen
OpenCritic-Wertung

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: December 9, 2022

Suichi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 251 Rezensionen: 11

Hooked Immediatly

The art, the story, the characters... I bought it and was immediately hooked on it. I have work in a few hours and only just managed to yank myself away to power nap before i have to go in. It has aspects of management simulators, deck building, and even roguelite story mechanics where going through things in past runs can be used to alter your current play through. The story is heart felt and intense at times. These writers do not pull any punches. It was all very motivating to do better and gratifying when I could change things in different runs. The music and art is gorgeous too, love all of it. A truly unique and interesting gem of a game, I love it!


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Posted on: January 6, 2023

Seacaid

Bestätigter Besitzer

Spiele: 661 Rezensionen: 3

Change your (other)world(ly) views...

I Was A Teenage Exocolonist (IWATE from here on for brevity) is a deeply troubling game; for all the happy and heart-warming moments, there are nearly all underpinned by a lot of suffering, sacrifice, fanaticism, and an understanding that without special powers, things can go apocalyptically wrong, even for those with the best chances at a future... But that's alright, because most things are resolved with a card game which might top Star Wars: Knights of the Old Republic's Pazaak. In IWATE you play as Sol, a child exocolonist, from the age of 10 through 20. Each year is divided into seasons in which you can choose what activities to do to improve your social, intellectual, and physical skills. As mentioned, activities are successfully completed by playing a card game which provides you cards from our experiences in the world, e.g., you might remember a time you were scared and this can be used in social challenges. You're not alone on this new colony, you will have plenty of fellow colonists, of differing ages, ideologies, and jobs, to interact and form relationships with. I can't speak highly enough about how well written the characters are as they grow-up, I even reached out to the game's writer, Sarah Northway, and they were nice enough to send me a response. A typical playthrough is intentionally brief and multiple playthroughs are encouraged -- without wanting to say too much, in subsequent playthroughs you will have opportunities to identify events before they unfold and influence how they occur, if they occur at all. The most important aspect of the game though is that which stuck with me after playing. There's a short list of games that I feel have genuinely challenged the way that I look at the world: (NieR:Automata and Suzerain, if you're interested), but IWATE has made me rethink looking at opportunities, relationships, and authority -- even after getting my 'perfect ending' it's sad to think how it faired compared to my first. Highly recommended.


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Posted on: September 9, 2023

jammerjim

Spiele: 37 Rezensionen: 2

Amazing game that deserves more love

TLDR: What looks like a cozy time-waster is actually a surprisingly compelling RPG story with moments of emotional wallop. Up top, lets just say that the content warning isn't kidding. Despite the pastel colors, cute art, and emphasis on the cast, this game goes surprisingly hard. And that makes it all the better. Don't play this if you just want some light romp, it tries to deal with stuff. It's not an emotional slog, but I was genuinely surprised by some moments in this game. The loop is a lot like Persona. You have ten years of growth, with several months to a year. Each month you can engage in an activity which will boost your various stats and friendships. You also can chat to people and sometimes get bonuses and advance relationships. Some activities are around your little colony base, and others take place farther out (mechanically similar to P5's dungeons). And each year comes with certain events that take place at given calendar moments. This would be plenty, but you also need to work to help your colony and maybe solve the mystery of the planet. It's pretty likely that your first run will be a struggle. Don't expect to get a golden ending the first time. IWATE has a mechanic that allows you to essentially "remember" prior runs and at various moments you can use this knowledge to change what came before. Challenges are done via a set of collectible cards based on events that happen to you. If that sounds boring you can turn it off and let the RNG + your skills handle challenges. Some events/choices are gated by your skills. I liked the game's story and it's characters. I also like how you gradually get something more like the full story of the colony...and the planet. I assume there is even more since like I said I've only fully done two plays so far. I look forward to finding out more. One playthru takes about 14-15 hours.


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Posted on: December 26, 2022

JohnMarshton

Bestätigter Besitzer

Spiele: 713 Rezensionen: 4

Made me sad, but in a good way

Pretty much the title, after finishing IWATE it left me with the characteristic bittersweet feeling that only good art manages to provoke.


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Posted on: December 12, 2022

jtherrien

Bestätigter Besitzer

Spiele: 125 Rezensionen: 2

Fantastic story

To be honest I didn't expect that I'd like but I really did! The story immediately grabbed me and I found myself playing for hours on end, struggling to leave to even eat dinner.


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