Hollow Knight erhält neue, kostenlose Inhalte
The Grimm Troupe - Pünktlich zu Halloween gibt es eine neue Hauptmission, neue Bosskämpfe, neue Charms, neue Gegner und neue Freunde.
Hidden Dreams - Mächtige neue Gegner tauchen auf! Neue Bosskämpfe, neue Upgrades und neue Musik.
Stelle dich...
The Grimm Troupe - Pünktlich zu Halloween gibt es eine neue Hauptmission, neue Bosskämpfe, neue Charms, neue Gegner und neue Freunde.
Hidden Dreams - Mächtige neue Gegner tauchen auf! Neue Bosskämpfe, neue Upgrades und neue Musik.
Stelle dich den Tiefen eines vergessenen Königreichs
Unter der verfallenden Stadt Dirtmouth schläft ein uraltes, bröckelndes Königreich. Viele zieht es unter die Oberfläche, sei es auf der Suche nach Reichtum, Ruhm oder Antworten auf uralte Geheimnisse.
Hollow Knight ist ein 2D-Action-Adventure im klassischen Stil, das sich auf einer gewaltigen zusammenhängenden Welt abspielt. Erforsche sich windende Höhlen, uralte Städte und tödliche Ödlande, bekämpfe wüste Kreaturen und freunde dich mit seltsamen Käfern an und enthülle am Ende uralte Geheimnisse im Herzen des Königreichs.
Klassische Side-scroller-Action mit einem Schuss Moderne.
Superpräzise 2D-Steuerung. Ducke, sprinte und schneide dich durch tödliche Gegner.
Erforsche eine gewaltige verbundene Welt voller vergessener Straßen, überwucherter Wildnis und verfallener Städte.
Finde deinen eigenen Weg! Hallownest ist eine gigantische, offe Welt. Wähle selbst, welchen Weg du nimmst und welchen Gegnern du dich stellst, um dein ganz eigenes Abenteuer zu erleben.
Entwickle dich mit mächtigen neuen Fähigkeiten und Kräften weiter! Finde Zaubersprüche, werde schneller und stärker. Springe mit ätherischen Flügeln höher. Vollführe blitzschnelle Sprints. Vernichte deine Gegner mit deiner brennenden Seele!
Rüste dich mit Glücksbringern aus! Diese uralten Relikte gewähren dir seltsame neuen Kräfte und Fähigkeiten. Wähle deine Favoriten und mache deine Reise einzigartig!
Eine riesige Auswahl niedlicher und gruseliger Charaktere werden durch traditionelle Animationen mit 2D-Einzelbildern zum Leben erweckt.
Mehr als 130 verschiedene Gegner! Stell dich wilden Tieren und besiege uralte Ritter, um deine Aufgabe in diesem verlorenen Königreich abzuschließen. Finde jeden einzelnen bösartigen Gegner und halte seine Eigenheiten in deinem Jägertagebuch fest!
Nutze den Traumnagel, um in die Gedanken anderer zu springen. Entdecke völlig neue Seiten an den Charakteren, die du triffst – und an den Gegnern, die sich dir in den Weg stellen.
Wunderschöne, handgemalte Landschaften mit mit extravaganter Parallaxe geben dieser 2D-Welt eine ganz eigene Tiefe.
Halte deine Reise mit umfangreichen Kartenwerkzeugen fest. Kaufe Kompasse, Schreibfedern und Nadeln, um dein Verständnis der vielen seltsamen Landschaften von Hollow Knight zu vertiefen.
Christopher Larkin hat für die Reise des Spielers gruselige und doch wunderschöne Musik komponiert, die die Erhabenheit und Traurigkeit einer untergegangenen Zivilisation einfängt.
Schließe Hollow Knight ab und schalte den Steel-Soul-Modus frei, die ultimative Herausforderung!
Eine fesselnde, handgemachte Welt
Die Welt von Hollow Knight wird in allen tragischen Details zum Leben erweck, alle Höhlen voller seltsamer und schrecklicher Kreaturen, von denen jede einzelne in traditionellem 2D handgezeichnet wurde.
Jeder neue Bereich, den du entdeckst, ist ebenso einzigartig wie wunderschön und seltsam, voller neuer Kreaturen und Charaktere. Bewundere das Panorama und entdecke neue Wunder am Wegesrand.
Wenn du klassisches Gameplay, niedlich-gruselige Charaktere, epische Abenteuer und wunderschöne, düstere Welten liebst, ist Hollow Knight genau das Richtige für dich!
The first ten hours was okay, but right after the first death, it became a cheap rage game. Frustrating bosses ( random attacks without any pattern that makes any sense ), waaaay more expensive stuff than its worth and eehh. I don't even care. It's just frustrating in general.
Graphism / Sound / Gameplay is nice
Story is very poorly written : you ll spend 90% of the game killing things...(including the last boss) not even knowing why.
Difficulty is not scaled correctly, some part are super easy other are hard as hell unless you go get a hidden item on the other side of the map without the game giving you a slightly hint that this item exist.
Benches (save point) and fast travel are (purposely ?) not well placed... so of course if you die on a boss you ll have to make the 5 mins road to the boss again (and again.. and again).
(ultra minor spoiler) The mask maker is the perfect example :lot of useless travel, die 10 times, to go talk to a npc and... nothing... no item, no quest, no door unlocked... i m the mask maker... i make mask... hmm great that was definitly worth it...
well to sum up, this game is average, not worth all the hype about it sorry :(
I ran this on LinuxMint 20 Cinnamon 64-bit. Hollow Knight version 1.4.3.2. It installed, runs, and performs very well.
I didn't like the game play. I found it boring and repetitive, and returned it for a refund. That being said, I am picky about side scroller games. For perspective I've so far liked Terraria, Fez, Un-Epic, and Guacamelee in that order.
Lately it seems, lots of fantastic games are coming out one after another. I wanted to dig into a game this weekend and it was a tough choice. I had 5 or 6 great indie and remaster titles I was weighing as options, most coming out for 15 - 20 bucks.
I chose Hollow Knight - it was my "must play" out of the bunch. Unfortunately, after installing and getting the popcorn going, my girlfriend and I settled in to a new game, only to watch freezes and strange bugs ruin the experience. Every time I attack anything, there's a second of freezing. When I go into a new room, even in the same area, the loading times are atrocious, and nothing but a black screen for 7 or so seconds. These two small bugs make the entire, beautiful, sprawling game unplayable. Also, I'm without a game this weekend because I blew my money on this gorgeous and unplayable game.
Find a forum where people have the same problem, and all the responses are "I'm not having any issues with that..." etc. I don't have the time or inclination to research patches and contact support and do re installs for hours. I gave it an hour of work but.... yeah, look, I get into games to ESCAPE tedious bureaucracy like that.
This is a wider criticism, but I think the games industry has problems with mob mentality. I've played many games made with Unity, and they all have issues with feeling SOLID. And yet, criticism of Unity are always accompanied by the same old mobs of Unity snobs defending it for.... reasons. No room for a mixed opinion with ideologues. Many modern 3D games feel.....soft. And despite years of higher fidelity, a sphere made of polygons is still just weird looking. There's this weird delay in everything - responsiveness and robustness has given way to overblown particle effects, cheap looking paper walls, and shiny wet rain effects. In the days of Mario World, I felt a visceral, immediate response when I pressed that jump key, satisfying as playing a note on a piano. There wasn't a single issue with performance drops or stuttering frames. This is the most important thing to me in games, a feeling of perfect connection to the game world. I actually think it's at the foundation of what a game is - a set of rules that reward or punish you for your actions, without randomness. Something about our overwrought, 3D-obsessed, particle effects obsessed ethos has created games and a community which has lost it's way.
Ultimately I'm just saddened that I can't enjoy this masterpiece.
I don’t get all the hype. This game is okay-ish, but its controls aren’t great (and you might have to use antimicro to play with your gamepad too), the music and graphics are depressing, there is a lot of grind (enemies repop and you have to kill them again and again to earn money to buy stuff), and having to go back to your fantom after you die from a far-away checkpoint (sometimes not even knowing where to go because you don’t have the map) is extremely tedious. Also you have no idea where you need to go next so there is a lot of going back and forth doing the same things repetitively. There isn’t even any story.
I enjoyed it for a while but I had to follow walkthroughs a few times and the grind and far-away checkpoints killed it for me. I stopped playing after a few hours.
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