If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour ist ein leicht verständliches, aber dennoch umfangreiches Strategie-Rollenspiel mit Inhalten im Überfluss. Kontrolliere deinen Helden, erkunde die Welt, baue deine S...
If you already own Hero's Hour, you'll receive a 70% discount on its Deluxe Edition containing Rogue Realms DLC.
Hero's Hour ist ein leicht verständliches, aber dennoch umfangreiches Strategie-Rollenspiel mit Inhalten im Überfluss. Kontrolliere deinen Helden, erkunde die Welt, baue deine Stadt auf, tritt in rasanten Kämpfen an, erreiche höhere Stufen und stelle eine Armee auf, die groß genug ist, um deine Gegner zu besiegen - ehe sie dir zuvorkommen.
Rundenbasiert und in Echtzeit
Das Erkunden der Oberfläche sowie das Entwickeln deiner Stadt und Armee verläuft jeweils rundenbasiert und lässt dir genügend Zeit zur sorgfältigen Planung deiner nächsten Schritte. Im Echtzeitkampf geben Hunderte von Einheiten alles, um für dich den Sieg zu holen. Wirke Zauber und gib Angriffsbefehle, um das Blatt zu wenden - oder lehne dich einfach zurück und sieh zu, wie sich deine militärische Macht auswirkt.
Prozedurale Erstellung
Hero's Hour erweitert die Strategiespielformel um eine wirkungsvolle prozedurale Erstellung, die dir bei jedem Spiel neue Bereiche zum Erkunden und neue seltsame Gebäude zum Verbessern deines Helden oder seiner Armee bietet. Suche Obelisken, um kleine prozedurale Quests zu beginnen, die dich um die ganze Welt führen. Darüber hinaus musst du dich bei jedem Durchgang auch dann für eine neue Baureihenfolge entscheiden, wenn du erneut dieselbe Fraktion spielst.
Features
Elf Fraktionen mit unterschiedlichen Mechaniken, Stärken und Schwächen
22 Heldenklassen mit jeweils einer Spezialfertigkeit
50 gemeinsame Heldenfertigkeiten
177 plus 99 verbesserte Einheiten
80 spezielle Einheitenfähigkeiten
166 Artefakte
83 plus 18 über Fertigkeiten freigeschaltete Zauber
Dutzende Kartengebäude mit großer Wirkung
Lokaler ""Hotseat""-Mehrspielermodus
Koop mit anderen Spielern oder der KI
Da Hero's Hour zu den rasanteren rundenbasierten Strategiespielen zählt, kannst du damit rechnen, deine angefangenen Hotseat-Spiele auch abzuschließen!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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I have no issue on auto battle since I use auto battle on HOMM3 when I lost some of my battles there but saving and loading the game could have been improved by letting the player name the save file. I only played for a few hours but will update my review if the game is patched and has more added features.
I bought this on release because it looked awesome. But I quickly realized almost every aspect of this game is underwhelming and uninspired. The graphics do not stand out. The music and sounds are meh. You don't do much during combat. The citadel is boring. The game tries to be HOMM3 without any of its greatness. Only buy this game if you've played HOMM to death and are a superfan of this genre.
Allright, First, I don't own this game; jou can download the demo from itch.io here: https://thingonitsown.itch.io/heros-hour.
I hope I don't bash the devs to hard, but oh man...
a HOMM3 game is hard to match...
Like others already stated; this is a HOMM3 clone, and to my opinion; a bad one. I was excited, but man.. what a disappointment.
The gameplay itself is "OK-ish", I guess? (it is just not my taste). But it runs smooth, and you don't need a 300hours tutorial to understand the menu's and how things work.. So that is a good thing.
What bothers me is... well.. everything tbh; The UI, the UI-scaling, the pixelart, the way things interact.
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The game map (graphically) looks like a *bad* super mario world map. The characters and units are SO tiny, they disappear completely.
The UI scales weird, and it doesn't help that the pixelart is SO tiny, everything; units, buildings, tree's etc. are tiny pixelrated 8bit-ish things on your screen. Arrows, Pointers and text apear smooth / "antialiased" on screen, which makes the game more unapealing.
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The battles are a complete mess, as you have (almost) ZERO controle over your units, except for "defend" and "attack" modus, (and if you have magic, you can do some spells).
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There is some SERIOUS potential here, don't get me wrong, but the graphics alone, are a major letdown to me.
So in short; this is not the HOMM3 clone I was hoping for. But the game itself ain't entirely bad, but just not my taste in ways it looks, and the battles are too unpredictable.
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