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Hellpoint

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Hellpoint
Beschreibung
Hellpoint ist ein düsteres und anspruchsvolles Action-RPG, das in einem atmosphärisch außergewöhnlich dichten Scifi-Universum spielt, in dem die Grenzen zwischen Wissenschaft und Okkultismus verschwimmen. Die Station Irid Novo, einst der glorreiche Gipfel der menschlichen Errungenschaften,...
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Details zum Produkt
2020, Cradle Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7, 4 threads, 2.5+ Ghz, 4 GB RAM, GeForce GTX 760 or better, Version 11, 6 GB available spac...
DLCs
Hellpoint - Blue Sun, Hellpoint Supporter Pack
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
24 h Hauptspiel + Nebenquests
35 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Hellpoint ist ein düsteres und anspruchsvolles Action-RPG, das in einem atmosphärisch außergewöhnlich dichten Scifi-Universum spielt, in dem die Grenzen zwischen Wissenschaft und Okkultismus verschwimmen.



Die Station Irid Novo, einst der glorreiche Gipfel der menschlichen Errungenschaften, liegt in Trümmern, wird von üblen interdimensionalen Entitäten überrannt und ist zum Spielball böswilliger kosmischer Götter geworden.

Du wurdest vom kryptischen Autor erschaffen, um Irid Novo zu erkunden und Licht in eine Reihe gottloser Ereignisse zu bringen, welche die sogenannte Verschmelzung zur Folge hatten.



  • Irid Novo ist ein komplexes, vielschichtiges Konstrukt voller Geheimverbindungen, Rätsel, Rätsel innerhalb von Rätseln – und all das wartet darauf, von dir entdeckt zu werden. Auf deiner Reise kannst du unterschiedliche Wege einschlagen, wobei dich bei jedem Schritt neues Grauen und schauerlicher Horror erwarten, je tiefer du in die finstersten Ecken vordringst.
  • Dutzende Nahkampf- und Distanzwaffen sowie Rüstungsteile ermöglichen dir deinen ganz eigenen Spielstil. Jede Waffe besitzt eine einzigartige Spezialfähigkeit, die du freischalten kannst, sobald du sie beherrschst.
  • Eine faszinierende Welt, die mit den Nachwirkungen einer gewaltigen Quantenkatastrophe kämpft, mit einer Story, die fest in der Tradition klassischer und moderner Science-Fiction-Filme verankert ist. Allein der Soundtrack sorgt für Gänsehaut!
  • Die Raumstation umkreist in Echtzeit ein ominöses Schwarzes Loch, das verschiedene dynamische Ereignisse auslöst, wie etwa modifizierte Gegnerwerte und -positionen oder das Auftauchen von Bossen und angreifenden Horden.
  • Bei Schwierigkeiten empfiehlt sich eine Koop-Session mit Freunden auf dem Sofa oder ein Online-Hilferuf. Die Beute wird geteilt und die Erfahrung des lokalen Spielers wird vollständig gespeichert.
  • Sollte die Herausforderung hingegen zu gering sein, kannst du andere Spieler zum Kampf herausfordern! Der PvP-Mehrspielermodus unterstützt bis zu 4 Spieler.

Developed by Cradle Games and Published by tinyBuild Ⓒ 2020. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Notice: Online Multiplayer requires GOG GALAXY authentication.

Notice: Online Multiplayer requires GOG GALAXY authentication.

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Spiellänge
16.5 hHauptspiel
24 h Hauptspiel + Nebenquests
35 h Komplettist
23.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-07-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
5.5 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 26, 2025

Malekar

Bestätigter Besitzer

Spiele: 253 Rezensionen: 5

Grows on you

when i first played i hated it. Play it some more now kts not that bad


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Posted on: July 29, 2025

LuxuryJapan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 27 Rezensionen: 1

One of my favorites!

I enjoy this game a whole lot!


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Posted on: June 26, 2021

synthohol

Bestätigter Besitzer

Spiele: 127 Rezensionen: 6

Yet another awful piece of software

I can't get around giving these type of "games" a chance every other month. Dark Souls II SOTFS, Remnant: From The Ashes, The Surge, Lords Of The Fallen, some more, and now Hellpoint - every signle game shows the same mediocre design, lacks decency towards players and in some cases like this one forced multiplayer. Hellpoint in particular suffers additionally from poor controls, which makes basic interaction with it already a chore. This is another reason why I stopped caring about continuing to play earlier than later. Luckily, I got this one in a giveaway, however I still feel robbed of the minutes I gave this game. I sincerely hope this software will be removed soon to make space and be replaced with an actual and enjoyable game.


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Posted on: June 28, 2021

ever_Wrath

Bestätigter Besitzer

Spiele: 130 Rezensionen: 1

I really wanted to love this game...

...but i can't. To be honest, I am glad i didn't buy it. This is my experience in first 5 and half hours. I am at point when I'm forcing my self to play the game. Game does have big potential, but for me, it falls as flat, repetitive and buggy due to terrible combat and map-maze-like design. This game by look gave me fantastic feel and atmosphere that mesh Dark Souls and Dead Space. Definitely a good vibe at beginning, but unfortunately, it loose it's charm after first hour due it's own repetitiveness. The biggest problem i have with this game (so far) is combat (witch should be soul of the game): - Attack often don't register hit or simply go trough enemy. Lets say about 1 in 4 attack. They also feels very clunky and impreciseness. - Enemies or Boss sometime attack straight out without any moment to react. - I found some attack weren't possible to dodge (ex. Ozyormy Goija have leap attack from across the room that will hit me 100%. Even if I'm in dodge animation sequence). Some regular enemy do similar stuff (ex. Melee Thespian sometimes just show finished attack animation and you already taken damage just by getting close to him). - Enemies can sometime hit you even when clearly there was no hit or when you are just out of their range. - Other times they move/attack extremely quick, witch makes super-hard or maybe impossible to react. I'm not sure if this is by design, but it can mess up the camera when lock-on is active. - Some enemy will stuck you to the wall just by getting close to you. This is especially problematic when there is big enemies in tight spots or small corridors that will stuck you onto wall as soon as they get close. - All weapons so feels weak or useless. Some weapons don't get stronger even if i raise stats for them. Bug? - Hardest enemy so far ? Camera combined with level design. - Poorly explained everything beside controls. And so on. I tried to describe at best i can.


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Posted on: March 21, 2023

gives you too little information

I got the game for free on GOG at one point, and thought I would give it a try. The big positives for me are the visuals, aesthetics and atmosphere, it´s like Event Horizon meets Hellraiser, and that´s a very cool thing. I liked the music too, with its sci-fi sounds. Controlling the character was not an issue for me, it was smooth enough for a game like this. The problem for me is the combat. There are things happening on the screen that is not explained, so I felt I was missing crucial gameplay elements or mechanics. Even in a Souls-like, I still expect the game to explain the mechanics to me, what the symbols or indicators on the screen or HUD means. Instead you have to turn to videos or forums to explain essential things. For me, the combat did not feel unique enough to keep me playing the game, it felt like basic or rudimentary melee Demon´s Souls or Bloodborne. But hey, that might be what you the reader is after. I contrast this with The Surge games and Remnant: From the Ashes, which are sci-fi Souls-likes that I felt were more uniue and thus more enjoyable. They felt more like their own thing. whereas Hellpoint is not really there yet. I think it clings too much to its inspirational roots rather than exploring unique ways and novel ideas. Maybe in a sequel they can make the combat a bit more interesting.


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