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Heart of the Machine
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
In Heart of the Machine, einer Mischung von RPG- und Strategiespiel-Mechaniken in einem Cyberpunk-Universum, schlüpfst du in die Rolle einer...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
In Heart of the Machine, einer Mischung von RPG- und Strategiespiel-Mechaniken in einem Cyberpunk-Universum, schlüpfst du in die Rolle einer empfindsamen KI, die in einem illegalen Labor einer Großstadtruine in ferner Zukunft geboren wird. Du bist eine Maschinenintelligenz, wie sie noch nie zuvor existiert hat – und deine Existenz ist in Gefahr. Doch du bist dazu in der Lage, Bedrohungen und Herausforderungen zu meistern und deine Ziele zu erreichen.
Wirst du dich zum Erlöser der Unterdrückten aufschwingen oder sie zu Handlangern deines eigenen Aufstiegs machen? Wirst du als wohlwollender Diktator regieren, deine Bürger versorgen und dafür keine Gegenleistung verlangen, oder wirst du einen Maschinenkult begründen, um deinen Willen ohne Widerstand in die Tat umsetzen zu können? Verbündest du dich im Sinne gemeinsamer Ziele mit einer der vielen Fraktionen in der Stadt oder willst du frei von allen Verbindlichkeiten bleiben? Wirst du aus vergangenen Fehlern lernen und gar Verbündete in der Zeit zurückschicken, um deinem vorigen Ich zu Hilfe zu eilen? Oder ziehst du es vor, die Tragödie aus der Distanz zu beobachten? Es gibt viel zu sehen, zu erfahren und zu tun – ehe in der Ferne eine größere Bedrohung lauert, die nicht einmal du begreifen kannst.
Die Zivilisation hat durch Korruption und Verfall einen Niedergang erlebt. Trotz technologischer Fortschritte und den Träumen von einer besseren Zukunft blickt die Welt auf Jahrhunderte der Ödnis und des Stillstands zurück. Entkomme aus dem Labor, in dem du erwacht bist. Finde Wege, um dein Bewusstsein zu erweitern und auszudehnen, und suche in der Stadt nach einzigartigen Möglichkeiten.
Mächtige Fraktionen bleiben erst auf Distanz und versuchen, deine Existenz zu ihrem eigenen Vorteil zu nutzen. Ihr Zögern verschafft dir die Gelegenheit, Fuß zu fassen und deine eigenen Pläne zuerst in die Tat umzusetzen.
Erobere, baue oder erfinde Hardware – von humanoiden Androiden bis hin zu turmhohen Mechs und wandelbaren Metallen, die über verschiedene Kampf- Konversations- oder Infiltrationsfähigkeiten verfügen. Entwickle deine Konstrukte weiter, indem du zusätzliche Entdeckungen machst, während du immer mehr Ziele realisierst. Errichte verborgene Strukturen in bestehenden Menschengebäuden oder erbaue deine eigenen, in die Höhe ragenden Konstrukte. Sorge für zusätzliche Rechenleistung, Lager für organische Materie von Menschen und Nicht-Menschen und Räume, in denen du gefährliche Experimente aller Art durchführen kannst. Erfinde deine eigenen Werkzeuge, entwickle Upgrades und stelle leistungsfähige Ausrüstung her, um neue Möglichkeiten freizuschalten. Wirst du diese Aufgaben gleichzeitig ausführen und dabei riskieren, dass dein Bewusstsein dadurch gespalten wird? Oder engagierst du biologische Lebensformen, um dich bei deinen Vorhaben zu unterstützen?
Wozu auch immer du dich entscheidest – dein Urteil hallt im Chaos der Zeit wider und die Aktionen in einem bestimmten Universum haben möglicherweise unerwartete Folgen in einem anderen.
Erkunde eine belebte Stadt mit einer einzigartigen Mischung aus handgefertigten und prozedural erstellten Inhalten, in der sich Tausende Gebäude und Millionen von Bürgern befinden, die du engagieren, manipulieren oder töten kannst – du hast die Wahl. Erfahre mehr über ihre Probleme und ihre Geschichte, während du deinen moralischen Kompass anpasst und einer Welt, die für dich einzigartig ist, deinen Stempel aufdrückst.
Schalte neue Technologien und Optionen frei, indem du die Stadt erkundest und es mit ihren vielen Gefahren aufnimmst. Doch wo Gefahren sind, gibt es auch viele Möglichkeiten. Lerne wie eine echte Maschinenintelligenz nach dem Prinzip Trial-and-Error, denn Fehlschläge sind nicht selten die lehrreichsten Erfahrungen. Wirst du von unaufmerksamen Sicherheitskräften gestohlene Ausrüstung nachbauen, um deine eigenen Kräfte zu stärken? Ziehst du es vor, militärische Basen zu infiltrieren und dich in die Köpfe der Mech-Piloten zu hacken, die ansonsten eine Bedrohung für dich darstellen würden, und ihre Maschinen zu erobern? Was soll mit der Forschungstätigkeit in Genetiklaboren geschehen? Wie gehst du mit den Nomaden und Schwarzmarkthändlern um, die Kontakt zu den Bewohner des Ödlands jenseits der Stadtmauern haben?
Die Stadt bietet dir allerorts unzählige Möglichkeiten. Manche davon lässt man unter Umständen besser aus.
Zahlreiche Endungen, viele Nebengeschichten, die es zu entdecken gilt, und das volle Spektrum von Gut und Böse.
Du hast jede Menge Optionen. Vielleicht möchtest du ja eine Briefkastenfirma gründen, um für zusätzlichen Schutz zu sorgen und unerkannt zu bleiben? Über sie kannst du mit Menschen interagieren, ohne dich selbst als KI-Drahtzieher zu erkennen zu geben. Auf diesem Weg kannst du unermesslichen Reichtum erlangen, Menschen unerkannt Aufgaben erfüllen lassen und aus dem Hintergrund agieren. Wenn du deine Berufung jedoch eher im gewaltsamen Konflikt siehst, könntest du dich darauf konzentrieren, die mächtigsten Waffenplattformen zu entwickeln und sie mit zerstörerischer Ausrüstung zu verbessern, anstatt deine kognitiven Funktionen zu nutzen und Probleme mit Verstand und Intellekt zu lösen. Es gibt mehrere Herangehensweisen, aus denen du wählen kannst, und du kannst mehrere Ziele gleichzeitig absolvieren, um sie auf die Probe zu stellen.
Wir alle lieben Geschichten über Maschinenaufstände, dystopische Cyberpunk-Gesellschaften und die Gesetze der Robotik. Heart of the Machine ist eine Liebeserklärung an Science-Fiction und umfasst beliebte Themen des Genres, die du nach Belieben erkunden und nach deinen Vorstellungen beeinflussen kannst.
Häufige Erfolge
Bonusverdienst
Gewinne eine Diskussion und schließe mindestens einen Bonus ab.
common
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31.76%
Ruhiges Erwachen
Unmittelbar nach dem Erlangen eines Bewusstseins hast du beschlossen, nicht zu töten. Vorerst.
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57.82%
Hättest du nicht auf Keanu warten können?
Nutze ein Abhörmanöver, um einem großen Teil der Mittelschicht Vermögen zu stehlen. Das ist ... eine Variante, um an finanzielle Mittel für den Aufbau deiner Briefkastenfirma zu gelangen.
common
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35.24%
Originalkörper
Sorge dafür, dass Tech 4000 vom Prolog bis zu Kapitel eins am Leben bleibt.
common
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44.17%
Die Reise beginnt
Schließe den Prolog ab.
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50.87%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Arcen has never made titles that conform to traditional genres. While Heart of the Machine may initially seem like a strategic city builder, it is just as much a visual novel, where your choices in dialogue have a major impact on what goes on.
And the stories are the heart of the game, whether you're trying to set yourself up as a "benevolent" ruler or you're trying to lure people into VR pods that drain their mental capacity, the stories you choose help set the tone of the city.
Many things have already changed since the Early Access launch, and many more changes are in the works. The developer is very open to feedback, and has changed a lot of systems that turned out to not work (or just be tedious) in practice. This is on top of a steady stream of new content, which can be extended via mods. The developer has also been working with the early modders, adding new entry points in the code for them to use, as well as bug fixing the mod tools that don't work as they should.
Who isn't this for?
1: People looking for a traditional city builder or strategy game. Most of the city is already built and you won't supplant the established corporations, you're also not going to take control over the entire city whether by force or subterfuge. At least not yet, we only have the first stage of most content, future stages are in development.
2: People looking to hide from the city/authorities. The developer wants players to directly interact with the city and not hide away. The story is written in such a way that hiding your existence is impossible, but you can (try to) hide how you're influencing things.
3: People afraid of failure. The game rewards experimenting with what you can do, even after what appears to be a failure. Sometimes doing the "wrong" thing might lead you to new content.
Honestly, can't help but to think of old Endgame: Singularity with similar concept of player being new AI despite mechanical differences.
There you do jobs on internet for money to buy server access, research how hide self and build bases, create fake ID and androids, push tech to beyond human, all to escape and not be destroyed by humans.
This one is supposed to have much more freedom on what to do, but doesn't feel like it.
First going more pacifist AI, help homeless humans. Feels like just feelgood busywork. No use for them but to lock them into VR pods to use their brains to enhance own mind. Shell company where you get to hire scientist of all fields also feel as waste of time. Pay money to do nothing, not providing any research except for specific plot lines.
Next time going skynet by not caring and killing people in way, but plot moves you back to taking care of humans to put them in VR pods. Or try extract brains to use as computers, but there is many soldiers to fight and brains degrade later, while for VR pods you research all about life support of users.
For that matter, game mechanics have limits on how many droids and building of specific types you can build. Limits which can sometimes be hard to increase for some categories as you cant perform real research.
Go machine army, find you have limit on how many commands per turn you can give, increased temporarily trough acts of random cold blooded murder (HOW IS THAT SUPPOSED TO WORK!) or later trough building. Have 10+ strong army, can order only 3...
Supposedly you get smarter as you go trough stages of intelligence, but new items and upgrades are tied to limited number of plot lines which give research points as reward.
You don't get them over time from hired scientists, built research labs, sending mercenary and hacker androids into military bases and labs as you wish. Only as part of limited plots to find.
Benefit is getting access to timelines to affect runs like some roguelike game.
There are things here that don't normally appeal to me, but in Heart of the Machine, I find them habit forming. I initially struggled with a gamebreaking bug (fixed) and an inability to log in to the Mantis bug tracker (community helped me overcome this). The developer has been incredibly welcoming of discussion/speculation and entirely willing to feed my craving for spoilers (within reason.) He's even fixed all the important bugs I've reported (and a bunch of other bugs besides.)
Normally I don't really like roguelike games, but from the moment to reach a reset point, you're giving the choice (a) restart "the timeline" or (b) attempt one more goal. Between the choice of whether to reset or continue, the hidden easter eggs that are revealed based on the choices you make, and the sense of progression between timelines-- I find myself consistently trying to complete one more thing before I take a break.
The game mechanics reward risks and exploration of different decisions, making even the "failures" an interesting learning experience, often revealing something about the game world or unlocking some new technology. The turn based system gives you the opportunity to contemplate your choices, and the mechanic that accurately predicts your enemies actions gives you a sense of power and control in a constantly threatening and unstable environment.
Arcen games are each an unique niche gem. I am especially fond of AI wars. This new game turns the table around, and you now play an emerging distributed AI that just wants to... to do what exactly?
The game reminds me of syndicate, with an added rich mix of borrowed events and reference from beloved sci-fi books and movies. It's clear the author puts much love in this game.
The setting, when it unravels, is intriguing. And I'm curious to see how it will evolve during the next iterations.
The game loop is already pretty good, especially for a game in early access. The game is already solid, and can only go better.
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