Entdecke unerforschte Gebiete und erkunde eine einsame Insel voller Magie, Reichtümer, Geheimnisse und übernatürlicher Kreaturen.
Bestimme über das Schicksal dieser neuen Welt! Unterstütze oder betrüge Gefährten und Fraktionen. Mit Diplomatie, Täuschung und Kampf gestaltest du diese lebendi...
Entdecke unerforschte Gebiete und erkunde eine einsame Insel voller Magie, Reichtümer, Geheimnisse und übernatürlicher Kreaturen.
Bestimme über das Schicksal dieser neuen Welt! Unterstütze oder betrüge Gefährten und Fraktionen. Mit Diplomatie, Täuschung und Kampf gestaltest du diese lebendige, sich stets verändernde Welt – werde Teil deiner eigenen Geschichte.
Erlebe dieses einzigartige RPG – erledige Quests und erreiche deine Ziele ganz wie du es willst: Diplomatie, Täuschung, Kampf oder Tücke.
Vollkommen freie Charakterentwicklung – passe Geschlecht, Aussehen, Fertigkeiten, Zaubersprüche und Fähigkeiten an.
Erkunde eine rätselhafte Insel voller Magie – entdecke Geheimnisse, die seit Urzeiten von übernatürlichen Kreaturen behütet werden.
Starte mit dem Adventurer’s Gear DLC-Paket stilvoll in dein Abenteuer. Dieser DLC enthält ein komplettes Outfit sowie eine einzigartiges Gewehr und Schwert, damit du deine Fähigkeiten voll ausschöpfen kannst.
Entdecker-Outfit: Perfekt für jeden Abenteurer, den es nach fremden Ländern gelüstet. Das Entdecker-Outfit bringt seinem Träger Glück und Wohlstand. Das komplette Outfit enthält den Hut des Entdeckers, das Wams des Glücks, die Handschuhe des Handwerksmeisters und schwere Absatzstiefel.
Degen des Alchemisten: Gefertigt von einem der Meister-Alchemisten Al-Saads. Diese Klinge entzündet sich, wenn sie gezogen wird, und fügt schreckliche Wunden zu.
Elfenbein-Wildschweintöter: Dieses elegante Gewehr sieht nicht nur gut aus. Auch wenn es auf die Distanz weniger effektiv ist, reicht ein Schuss aus der Nähe, um ein angreifendes Wildschwein aufzuhalten.
Decent RPG, has a little too much walking for my preference & no mounts. DLC was bugged for me, a lot of NPCs had missing models (ie hair, or torso or only see there head). Not a great game, but is a good game to pass the time when you have beaten/played most of the AAA games. Wait for a sale, took me about 25 hours casually playing to beat (relaxed pace, doing about half the side quests in game). Has many different methods to play the game & different endings, choices effect heavily on almost every part of the game. Definetly has a lot of replayability (if you have the patience for it)
Overall, Greedfall isn't a bad game. But it could have been so much more.
The game ticks a lot of boxes of what I like to see in an RPG: a main story with unexpected turns, decisions that influence the overall story and lead to different endings, interesting and varied characters (including companions), diverse side quests, character development, a (mostly) open world to explore, monsters and humans to fight, several competing factions, a crafting system, too name a few.
So, why only three stars, then? My answer is that while Greedfall has many features, it's not doing anything in a great way. For example, the main story has many somewhat unexpected turns, but the writers always hint at it 2-5h before, so that when the turn arrives it's not really surprising anymore. All the side quests are written in a way that maximizes the drama in every imaginable way, it's just not credible anymore. Everytime something "unexpected" is going to happen, the background music switches to a "suspense" theme 10-20 seconds before, so (again) the surprise is spoiled. The inventory management is clunky. As a maxed-out mage, I only have 4 different spells/skills (besides the two standard attacks), and no way to deal fire or poison damage (no, there's no "fireball" skill) to use my opponents' weaknesses. The building interiors all have the same room layouts and feel pretty much the same.
But, above all, the game lacks atmosphere. To me, the game feels a bit sterile. It got me somewhat hooked to the story, but not to the game itself. The voice-acting is okay, but overall the emotions displayed by the characters remain shallow. "My husband/wife died? Oh, I'm so sad! I'll prepare the burial now." And the game goes on. I was seriously considering not finishing the game.
So, in summary: Nothing about the game is done really *badly*, but nothing is done really well, either. It's a shame, I think the game had the potential to be something really amazing with some more polishing.
I first played this on the PS4 some years ago ... and absolutely hated it.
The controls were picky, the combat clunky, the movement laborious, the interactions with NPCs repetitive, clumsy and long winded.
I played it again recently (ala freebie from Amazon Prime on GOG) and absolutely loved it. I guess the difference was my expectations (knowing it was clunky, laborious, repetitive etc). It ain't no Witcher 3, Skyrim or AC Odyssey, but it is good fun and genuine entertainment.
Perhaps I'm just getting old (and more tolerant?)
Looking forward to Greedfall 2 now :P
The world of the game is really interesting: the mysterious island vibe mixes well with the strong personalities of the colonizing factions, and the "Avatar" vibes are really nice. The game is fully voiced, which is always nice, has a well executed levelling system, the armors and weapons are elegant.. It really ticks a lot of boxes for an RPG fan.
On the minus side, it is a bit heavy on walking around already-explored areas for my taste (the quick-travel hubs can be very far from the objectives), and it tends to spoil the plot twists a bit.
It lacks that I-want-to-spend-every-second-available-on-it effect, but it is nonetheless a very enjoyable game, well worth the 44h I spent on it.
Some problems are present in the engine, stuttering mostly due to your frame rate. I needed to set a fps limit to 60 FPS to fix it. Played this game in the past and it's always nice to embarque to this adventure, nice artistic direction and music, good dialogue and nice story. The only con is the rigidity and a part of animations.
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