Die Deluxe Edition von Greak: Memories of Azur enthält neben dem Spiel auch den kompletten Orchestralen Soundtrack und das Digitale Artbook. So kannst du voll und ganz in die Welt von Azur eintauchen.
Der Soundtrack zu Greak: Memories of Azur enthält 20 eigens komponierte Musikstücke, die vom Philh...
Greak: Memories of Azur Soundtrack, Greak: Memories of Azur - Digital Artbook
Beschreibung
Die Deluxe Edition von Greak: Memories of Azur enthält neben dem Spiel auch den kompletten Orchestralen Soundtrack und das Digitale Artbook. So kannst du voll und ganz in die Welt von Azur eintauchen.
Der Soundtrack zu Greak: Memories of Azur enthält 20 eigens komponierte Musikstücke, die vom Philharmonischen Orchester Cinco de Mayo aus Puebla, Mexiko eingespielt wurden. Komponiert wurden sie von Oscar Alcalá & María José Félix.
Greak: Memories of Azur
ist ein Einzelspieler-Sidescroller mit handgezeichneten Animationen. Der Spieler übernimmt die Rolle der drei Geschwister Greak, Adara und Raydel und leitet sie durch das Land Azur. Dabei muss geschickt zwischen den dreien gewechselt werden, um mit ihren einzigartigen Fähigkeiten vor der Urlag-Invasion zu entkommen.
Greak ist der Name des Hauptcharakters und des kleinsten Bruders von dreien. Er gehört zum magischen Volk der Courine, die gerade von einer Fraktion namens Urlag angegriffen werden.
Der Kampf hat sich schon lange abgezeichnet, und die Courine beginnen, aus ihrem eigenen Land zu fliehen. Greaks Ziel ist es, seinen Bruder Raydel und seine Schwester Adara zu finden und dann aus Azur zu entkommen, indem die drei Stück für Stück ein Luftschiff bauen.
Im Laufe des Spiels findet der Spieler die Geschwister in eigenen Leveln und wird dann im weiteren Spielverlauf von ihnen begleitet und erhält ihre Hilfe.
Wichtigste Features:
Handgezeichnete Grafik und Animationen: Es wartet eine fesselnde Geschichte über Familie, Zuhause und Gemeinschaft in schweren Zeiten mit farbenfrohen und ausdrucksvollen Szenarien.
Liebevoll entworfene Rätsel: Durch eigens entwickelte Rätsel gilt es, die fehlenden Teile des Luftschiffs in einer in sich verbundenen Welt zu finden.
Einzigartiges Gameplay: Die magischen Lande von Azur können nur durch geschickten Wechsel der drei Charaktere und die Nutzung ihrer verschiedenen Fähigkeiten vollständig erforscht werden.
Rasante Kämpfe: Azur und seine verborgenen Winkel, die es noch zu entdecken gilt, sind von abwechslungsreichen Gegnern überrannt. Können es Greak, Adara und Raydel schaffen, diese zu besiegen und die Courine vor der Urlag-Invasion zu retten?
Live-Orchester-Soundtrack: Die ausdrucksvolle und atmosphärische Musik wurde eigens komponiert, um ein einzigartiges Abenteuer zu begleiten.
Greak: Memories of Azur is a lot of fun to play.
The writing is well done and there is different individual npc dialogue for each of the three characters.
A lot of polish, love and care has gone into the making of this game.
The art, music, world design, mechanics, creatures and npc's are all fantastically done.
The accompanying digital artbook (Deluxe Edition) is highly detailed, and an excellent addition to the game.
Greak: Memories of Azur ran flawlessly during my two playthroughs (achievement hunting).
A worthy addition to anyone's library.
The game is beautiful. I can see why some may not like having to control multiple characters at once during boss fights. I actually enjoyed the challenge of having to control multiple characters. I did find a way around this by putting other characters in a safe spot when I wanted for certain bosses. {spoiler} It also brought another kind of challenge during the end when they get separated. overall I would recommended this game.
The puzzle platformer in Greak is simple, there's almost no hard thinking, you won't get lost, except for the final dungeon. It's a casual game. The art and the music are the best part of the game: it tells a simple story, but in such a beautiful way, I love It !
The game is not long (6 hours to finish), but I find myself replaying it, doing casual speedruns. Puzzle aren't tedious, so it's fun actually to replay them in this way.
The only real downside is controls, until you get the hang of them, it feels a bit clunky when pairing the characters.
The game is visually beautiful. It looks like a picture book that was made with a lot of love and care for details. I found myself fascinated by the fact that the emotions of the characters are so clear to read all the time even though they have no visible mouth or nose - it's all in the eyes and the posture I guess. The picturesque backgrounds and even the - sometimes animated - foreground make the game very immersive.
The gameplay is what one expects. It's a 2D platformer with fighting and puzzles.
I found the enemies quite hard (annoying) sometimes. Especially in the beginning I wished I would just have one life point more. It also took me longer than most to beat the game, 14 hours.
The extraordinary thing about this game -- that you control three characters concurrently -- was a mixed experience for me. It's mainly used for puzzles that can only be solved by having the siblings work together. The solution is usually quite obvious and not so hard to execute; and I found this very enjoyable and rewarding.
For the parts where they all were together, I found it a bit of an extra burden to keep them in sync when running and jumping. But the characters look so ... almost adorable, particularly thanks to the great animation, that it's worth the extra control effort.
Effective switching between the characters during fights however, I found nay impossible. Thankfully there is a setting that the ones you don't control cannot die.
It's an essential part of the story -- and the learning curve I guess -- that the older sister and brother only join Greak later in the game but I can't help but think this would have made an excellent couch coop game.
Talking about story, it is rather motivating and touching. I actually found it strange that there is so much lore thrown around (in dialogs, books, etc.) that the sheer amount of names of people and places gave off the vibes of an 80 hours RPG while the game was over so soon.
All in all it has left me waiting for a second part.
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