Ob es dich nun wegen der Abenteuer nach Gloomhaven zieht oder dich der Schimmer von Gold im Dunkeln anlockt, dein Schicksal wird sicher dasselbe sein …
Führe deinen Söldnertrupp durch diese harsche Gegend, in der jede Entscheidung zählt. Bahne dir deinen Weg durch unheimliche Verliese, s...
Ob es dich nun wegen der Abenteuer nach Gloomhaven zieht oder dich der Schimmer von Gold im Dunkeln anlockt, dein Schicksal wird sicher dasselbe sein …
Führe deinen Söldnertrupp durch diese harsche Gegend, in der jede Entscheidung zählt. Bahne dir deinen Weg durch unheimliche Verliese, schaurige Wälder und dunkle Höhlen voller fieser Monster, um dir Belohnungen zu schnappen … oder dabei zu sterben.
Heuere bei jedem an, der sich deine Dienste leisten kann – ob Stadtbeamte oder korrupte Kultisten. Du wirst bezahlt, um Ergebnisse zu liefern, nicht um Fragen zu stellen. Aber wo ziehst du die Grenze?
Gloomhaven ist ein Taktikrollenspiel und die digitale Adaption des ultimativen Taktikbrettspiels von Isaac Childres (das am besten bewertete aller Zeiten auf BoardGameGeek). Gloomhaven spielt in einem einzigartigen mittelalterlichen Dark-Fantasy-Universum und belohnt strategisches Planen und das Lösen von Problemen. Stell dich der Dunkelheit allein oder im Online-Koop mit bis zu 3 anderen Spielern!
Erkunde die Welt mit einer Truppe bestehend aus 2–4 Söldnern. Jeder der 17 einzigartigen Charaktere besitzt eigene Fertigkeiten, wobei es mehr als 1.000 verschiedene Fähigkeiten zu meistern gilt! Stelle dein Fähigkeitskartendeck zusammen, bevor du dich aufmachst, die Welt von Gloomhaven mittels Quests und Ereignissen zu erkunden.
Sobald du in einem Verlies bist, nimm dein Deck und starte den taktischen rundenbasierten Kampf, indem du jeden Zug zwei Karten pro Söldner auswählst. Du kannst nur die obere Hälfte der einen Karte und die untere Hälfte der anderen nutzen, also plane entsprechend! Bereite tödliche Kombinationen vor und entfessle verheerende Kräfte, falls du die Kosten bezahlen kannst. Karten sind eine Ressource und so knapp und überlebenswichtig wie deine Lebenspunkte. Bei jeder Entscheidung geht es um Leben und Tod.
Werte deine Fähigkeiten mit Verbesserungen und Fertigkeiten auf und steigere deine Macht dank Level-ups und neuer Ausrüstung. Um hier zu überleben, brauchst du wirklich jeden Vorteil. Also rüste deine Söldner aus, jage mächtigen Artefakten hinterher, sichere dir den Segen der Großen Eiche und bleib immer auf der Hut.
Die verzweigte Kampagne mit 95 Storymissionen kommt direkt aus dem Gloomhaven-Brettspiel und wirft die Frage auf, ob du deiner Gier oder deinem Gewissen nachgibst. Viele mächtige Gegner kämpfen um die Kontrolle über die Stadt Gloomhaven, während andere nach uralten Krypten und verschollenen Artefakten suchen. Du kannst dich natürlich auch auf die Seite der Einwohner schlagen, aber die zahlen nicht so gut … Welchen Weg du auch gehst, du wirst schwierige Entscheidungen treffen müssen.
Das Gildenmeister-Abenteuer wurde zusammen mit der Community entworfen und bietet mehr als 160 exklusive digitale Missionen, mit denen du einen anderen Aspekt von Gloomhaven erlebst. Führe deine Söldnergilde in eine Region, die von unaussprechlichen Dingen – weit schlimmer als einfache Banditen – heimgesucht wird.
Wähle die beste Kombination an Söldnern für jeden Kampf und folge in diesem tödlichen neuen Gebiet den Geschichten der Charaktere.
I bought this recently.
It simply doesn't work. Hangs forever on loading.
In attempt to diagnose.. and with a suspicious mind.. I installed Galaxy temporarily.
Then it loads.
If I wanted bloat bullsiht running on my PC I would just use Steam,
I now have over 200 hours in this game and going strong. I will admit this type of strategy game isn't for everyone, but I absolutely love it.
There are so many different characters in the game and they all feel solid and different. That's one of the main things I like about it. There isn't a single one that I thought was terrible or useless. Some of them are a bit weird to play, but once you get used to them, weird is good!
Now a bit of a warning and caveat. This game can be difficult at low level... which is sadly how you start out of course. You need to get a level or two and some good items before your characters get going. Having played a massive amount, I can do fine starting off, but I could really see how someone who had never played it before could have a rough start. My advice to you is to only play 2 characters and keep at it until they are at least level 3 and have a few potions and items. Once you get into the swing of it, you'll move to 3 characters and then 4 and never look back.
There is a LOT of content in this game. If it turns out to be the type of thing you like... you can easily sink hundreds of hours into it.
It's one of those games where combat is just so good you can't stop. You start playing with a pal, have a couple of beers and all of sudden it's morning. Love it and recommend it. Practically zero bugs, great sound, extremely well paced difficulty (with the exception of that beginning scenario of course haha).
I think the only things that prevent me from giving a 4,5-5 stars are the seriously insufficient tutorial and baaaaad user interface.
Aside from that, however, if you take the time to learn the game and understand it's a board game adaptation, it's absolutely fantastic. Performance issues can occasionally happen but this isn't a game you play for looks.
I really like this game: good graphics, nice music, very immersive theme, excellent mechanics, A LOT of missions (I played 52 already, and I haven't finished the campaign yet), two different game modes, a lot of different classes (13 for sure, 16 by the description). Very smart and extremely puzzly gameplay which I adore, nice take on skills, items and enchants, good character progression, very good game pace and scenarios that are tense enough, yet quick enough they don't overstay their welcome. Awesome retiring character moment, nice balance between short term tactical goals and overarching campaign goals. Variety, planning, almost no luck when you understand the systems. Challenging on normal, but still very fair. It grabbed me when I understood the systems and doesn't seem it will let me go anytime soon ;-)
On the bad side: chests and gold piles are not easy to spot, they should really be marked much clearer. The mechanics, while extremely smart when you do get them, are explained really badly, so watching the rules video (preferably about board game version, as those seems to explain rules better) is a must IMO. The map layout is not presented in the PC version (while present in board game version) so you can either cheat (via checking .pdf with scenario book from board game) or not be able to prepare for each scenario separately, which I find to be really troublesome on hard/very hard difficulty. The combat is abstracted a bit in this game and while still immersive, I would back it up just one step. And optimalization of this game seems a bit off too, as it consumes a lot of system resources while no part of it really should do that to a modern hardware.
Overall, a really great game, puzzly as all get-out, but I love that about it. Not perfect, but I very much recommend it, giving it 9/10.
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