Ein komödiantisches kosmisches Horrorabenteuer aus Transsilvanien.
Darkham, mit seinen schiefen Dächern, dunklen Gassen und einer geheimnisvollen Vergangenheit, war nie wirklich ein einladender Ort, aber heutzutage? Überall tauchen verrückte Kulte auf, und wieder einmal wird über das bösartigste B...
Ein komödiantisches kosmisches Horrorabenteuer aus Transsilvanien.
Darkham, mit seinen schiefen Dächern, dunklen Gassen und einer geheimnisvollen Vergangenheit, war nie wirklich ein einladender Ort, aber heutzutage? Überall tauchen verrückte Kulte auf, und wieder einmal wird über das bösartigste Buch, das Necronomicon, geflüstert.
Detective Don R. Ketype ist dabei, den mysteriösen bösen Wälzer zurückzuholen, aber der ahnungslose Bibliothekar Buzz Kerwan stolpert darüber und verwandelt seine Katze, Kitteh, versehentlich in einen wandelnden, sprechenden Gräuel. Vermenschlichung? Wohl eher eine ziemliche Verschlechterung.
Gibbous ist ein komödiantisches kosmisches Horrorspiel – ein modernes Abenteuer, das klassisch inspiriert ist, mit wunderschöner HD-Grafik, detaillierten traditionellen Animationen und einer langen Geschichte, in der die drei Protagonisten um die Welt reisen und sich um sowohl kosmische als auch menschgemachte Gräuel, Voodoo und Dinge, die nicht sein sollten, kümmern müssen. Von Lovecraft Country bis Transsilvanien – sorge dafür, dass eine sehr zynische Katze aufhört zu reden.
• Über 60 handgemalte, detailreiche Umgebungen, inspiriert von transsilvanischer Architektur und Natur;
• Fließende traditionelle 2D-Animation mit einem Disney-ähnlichen Stil;
• Zwei Protagonisten und eine sprechende Kat... Okay, drei. Drei Protagonisten;
• Mehr als 70 vollständig synchronisierte, verrückte Charaktere;
• Besonderer Gastauftritt von Doug Cockle, Stimme von The Witcher;
• Enthält den authentischsten transsilvanischen Akzent in Spielen und generell Medien aller Zeiten;
• Über 4 Stunden langer Original-Soundtrack mit Live-Instrumenten;
• Eine lange cineastische Geschichte, die sich über Kontinente und mehr erstreckt;
• Humorvolle Momente, düstere Rahmenhandlung;
• Dynamische Beleuchtung, Echtzeitreflexionen und Wettersystem;
• Integriertes Hinweissystem, das hilft, wenn man nicht weiterkommt;
• Vollständig animierte Cartoon-Zwischensequenzen, die wichtige Handlungsstränge unterstreichen;
• Über 12.000 eingesprochene Dialogzeilen;
• Individuelle synchronisierte Antworten auf all die verrückten Kombinationen, die man sich nur vorstellen kann;
• Liebevoll entwickelt in der Nähe des Geburtsortes von Vlad dem Pfähler;
• Keine Verniedlichung oder Verspottung der Alten, sondern eine Lobpreisung ihrer dunklen Namen;
• Haben wir die sprechende Katze erwähnt?
Häufige Erfolge
Acute Adventuritis
Dinge aneinanderreiben
common
·
49.87%
A view for a few
Ich kann mein Haus von hier aus sehen!
common
·
33.97%
Brew out of it
Ein Leben zum Besseren verändert
common
·
43%
Buddy-buddy Buzz
Lerne ein paar Freunde in Darkham kennen
common
·
57.71%
Cat collaborator
Kitteh, Hilfe?
common
·
67.39%
Compulsive combiner
Verwende 100-mal Gegenstände auf Hotspots
common
·
41.12%
Exhaustive examiner
100 Hotspots untersucht
common
·
56.22%
Fishmouth Sailor failure
Kitteh, für dein Hörvergnügen!
common
·
45.55%
Grimoire grabber
Deine zitternden Hände greifen nach dem Necronomicon!
common
·
72.48%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Artbook
Soundtrack (MP3)
Gibbous - A Cthulhu Adventure Soundtrack (MP3)
Gibbous - A Cthulhu Adventure Soundtrack (FLAC)
Gibbous - A Cthulhu Adventure Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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An enjoyable story with protagonists, you never met before in that combination. Private Eye Don R. Ketype, the part-time librarian/student Buzz Kerwan, Kitteh, his talking cat and the legendary Necronomicon - on a phantastic journey into the (at first) unknown - this is, what awaits you, player
With beautiful graphics, nicely drawn characters and witty dialogues you are instantly drawn into the game. It is clearly inspired by LA games, many references to e.g. Day of the Tentacle or Monkey Island etc.
Puzzles are more on the easy side, so no testing of the frustration level.
Pros of this little gem are the well designed characters, the witty dialogues and the unconventional story with nice highlights in between (Kitteh as a rising star in the musical scene or a rap battle....)
As con may count the little challenge - but this is a question of taste.
I highly recommend Gibbous !
I only got around to play this game now and for the most part it was great, the puzzles were good and balanced (only one or two puzzles were a bit odd but nothing really frustrating) voice acting was pretty competent and the soundtrack does a pretty good job giving character to each location and moment.
The artwork is GREAT, the animations are fantastic and the backgrounds beautiful and detailed(the festival in fishmouth was a favourite for me)
So why only three stars?
It's the ending for me that does it, I already got some hints before getting to the actual end but it was a pretty awful ending\last ten minutes, i know that stories based on the cthulhu mythos don't have the usual endings (i loved every minute of dark corners of the earth and call of cthulhu, ending included in those cases) but i feel the tone for most of the game didn't need an ending of that kind.
Anyway, as a first game for the studio it was a great work you did guys, just the ending that soured my experience is all.
In terms of gameplay mechanic, the puzzles seem uninspired (mostly chains of "give item A to person B to get item C for person D"). There is a lot of expositional fluff text (well written and voiced), which in itself is nice, and you have to click on an element multiple times to get all of it, what makes it easier to digest, *but* there are moments where the "puzzle" (in the broadest meaning) is that you just need to get *all* of the description of something, which makes the whole multiple-ckick thing feel like unnecessary busiwork you cannot avoid.
The atmosphere and humor of the game was what I was the most curious about - a mix of Monkey Island and Cthulhu mythos seemed intrigueing. Unfortunately, it just does not click for me - or at least not, like it is done here. It feels like a big mash-up of too many unconnected ingredients. In lieu of an original humor, there are just too many plain references to other games and arts and things that feel wildly out of place and which are just flat and on-the-nose.
I gave up when encountering an obvious bug that left the screen stuck in a file cabinet browsing view (during another less than enticing puzzle) and I could not continue.
The graphics and music is definitely where you feel this game could have been more. Story, atmosphere, puzzles & mechanics are rather "meh".
The developers and artists who made that game did a good job on the strong points though, so I hope they will continue and follow up with something more individual and inspired.
I enjoyed this game a lot! Nice graphics, nice characters, nice story, and a really nice kind of humour. A detective called "Don R. Ketype" - yes, I like that!
I am sure there are a lot more funny names in the game, but I did not get them, because English is not my native language. Although I consider myself having a good knowledge and understanding of English language, I really wished there was a German voice track, because many of the characters you meet are speaking terrible accents. Sometimes I had to guess what they where saying, and without the German text I wouldn't even have had a tiny chance of understanding.
Apart from that language problem: a great game!
Hmmm... the ending... *sigh*... well, it is some sort of happy ending, anyway, and everyone will live happily ever after, although not quite the way you would expect, I guess. Nevertheless, it made my eyes wet. So be prepared and have your tissues ready!
Only one question remains: will Mr. "R. Ketype" ever be able to keep his shoes for more than one scene? :)
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