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Ghost of a Tale

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4.5/5

( 207 Bewertungen )

4.5

207 Bewertungen

Deutsch, English & 5 weitere
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Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Ghost of a Tale
Beschreibung
In Ghost of a Tale begleitest du eine mutige Bardenmaus namens Tilo auf ihrer gefährlichen Mission, bei der sie den Verliesen von Burg Dieruin entflieht und das Schicksal ihrer wahren Liebe, Merra, aufdeckt. Ghost of a Tale spielt in einer Mittelalterwelt, in der Ratten über alle anderen Geschöpfe h...
Kritiker Bewertungen
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4.5/5

( 207 Bewertungen )

4.5

207 Bewertungen

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Details zum Produkt
2018, SeithCG, ESRB-Einstufung: Everyone 10+...
Systemanforderungen
Windows 7 64bit, Intel i5 - 2.5Ghz, 3 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270, Ver...
Spiellänge
11 hHauptspiel
15 h Hauptspiel + Nebenquests
19 h Komplettist
15 h Alle Spielstile
Beschreibung
In Ghost of a Tale begleitest du eine mutige Bardenmaus namens Tilo auf ihrer gefährlichen Mission, bei der sie den Verliesen von Burg Dieruin entflieht und das Schicksal ihrer wahren Liebe, Merra, aufdeckt. Ghost of a Tale spielt in einer Mittelalterwelt, in der Ratten über alle anderen Geschöpfe herrschen. Es spinnt eine epische und doch vertraute Geschichte, und kombiniert Elemente von klassischen Adventures, Action-Rollenspielen und Erkundung mit einem hochqualitativen Grafikstil, der dich in seinen Bann ziehen wird.

Ausgerüstet mit Mäusetalenten wie Heimlichkeit, Beweglichkeit und Tarnung – sowie dem Gespür eines Barden für Musik – erkundest du die verfallene Burg von ihren ausgedehnten Wäldern und Ufern bis hin zu den spinnenverseuchten Katakomben, umgehst dabei allerlei Gefahren und deckst ihre uralten Geheimnisse auf.

Burg Dieruin ist ein gefährlicher Ort für eine kleine Maus und Tilo ist alles andere als ein Krieger. Wenn du tödlichen Gegnern, die auch noch doppelt so groß sind, entgegenblickst, sind List und Gewandtheit deine einzigen Verbündeten. Sprich mit den Bewohnern von Burg Dieruin, mache deine Feinde zu Freunden, und drehe auf deiner Mission, Merra zu finden, jeden Stein um.

Wenn du weitere Infos zu Ghost of a Tale suchst oder dich in unseren Foren über das Spiel austauschen möchtest, dann schau doch mal hier vorbei: http://www.ghostofatale.com/

Über das Team:
Ghost of a Tale wurde von einem sehr kleinen Team entwickelt. Lionel „Seith“ Gallat ist der Schöpfer und verantwortlich für 90 % der Grafiken, Designs und Codes. Paul Gardner ist der Texter des Spiels und ein erfahrener Spieldesigner. Cyrille Paulhiac kümmert sich ums Programmieren und um die Entwicklerwerkzeuge. Jeremiah Pena ist der Komponist des Spiels, und das Sounddesign stammt aus der Feder von Nicolas Titeux. Jerome Jacinto bringt seine Expertise als Zeichner von 2D-Grafiken im Spiel ein.

All the names, locations and characters featured in Ghost of a Tale are copyright SeithCG.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
11 hHauptspiel
15 h Hauptspiel + Nebenquests
19 h Komplettist
15 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2018-03-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone 10+

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 24, 2022

IkatteiruPanda

Bestätigter Besitzer

Spiele: 179 Rezensionen: 19

Do not underestimate this little mouse

Kudos to the devs for ultrawide monitor support: 3440x1440 120fps played on an RTX2080Super Native support for Xbox/DualShock controllers I started this game curious about aesthetics and expecting some kind of childish action-adventure game... what I've found is deep lore and a full-fledged RPG. By the second room, I was already charmed by this world with minstrel mice and pirate frogs, that's what I call immersion! NPCs are interesting and well-written, and if you wanna go deep into lore you can just follow footnotes to your heart's content. You can always dig deep in dialogs to obtain secondary quests and interesting pieces of story, but it is possible to breeze through the main questline if you choose to do so. And if you get lost... you may want to check your map in front of a candle... ;) you owe me 2 florins.


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Posted on: March 11, 2020

fade0ff

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1221 Rezensionen: 83

Beautiful but slightly unpolished

This is a very beautiful game with great world design, lighting and use of shaders. The animations are very smooth and detailed and the character design is simply amazing - especially for a crowd founded indie game. Still, it's very visible that this isn't an AAA title. There are no movies/cut scenes or even voice overs. Also the game lacks polishing here and there. Like there are "holes" in the world, some climbing is too fiddly, the save menu is buggy etc. Game design wise it's an action adventure with some RPG elements like training a few abilities, wearing armor with certain attributes etc. Progress is made by solving quests where some of them are a bit poor (e.g. collecting mushrooms and beetles). There are no quest markers and only vague hints but you can buy maps and clues from the smith Rolo. I got stuck a bit now and then since I didn't find certain items or didn't realize a new dialog option appeared somewhere. There's a proper save system with manual, quick and auto saves but you can only save in hiding spots and manually choosing a save slot is a bit buggy. The world is not very big and you will revisit locations repeatedly. Early in the game, most doors are locked and can only be opened if you proceed in the main quest. Also, you need to run and hide a lot at first. Later on you find armor which allows you to roam freely - yet very slowly. Which is a bit annoying since it makes exploration a bit of a struggle. Only close to the end there is a chance to get an armor that lets you walk freely in the presence of guards without sacrificing speed. Fighting is not really a thing. You can only temporarily knock down guards without helmets which almost all of them wear. Which limits fighting to a few spiders and a centipede. It took me 15h to reach the end (only 8% of players did) which felt a bit rushed and the final fight was somewhat annoying. With a bit more polishing and a proper ending, I'd have given 5 stars. Still, I enjoyed it quite a lot.


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Posted on: August 22, 2018

Redguard1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 120 Rezensionen: 3

Really Cute Stealth game

I don't think i ever played a game like this before, a game with such a dense and immersive atmosphere and graphical detail, even for an action adventure/stealth game. I was especially surprised to see how well the Stealth System works without any combat. But often times it is hard to find out what i am supposed to do in order to progress the story; where to find the last item XY or knowing in which order i have to do the quests. This adds to an overall "grindy" experience, but after a bit of searching stuff on the internet it is quite comfortable to play.


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Posted on: February 6, 2021

Dorakkaru

Bestätigter Besitzer

Spiele: 85 Rezensionen: 5

A good enough adventure

--- Pros --- Beautiful graphics Charming characters Great story Good controls --- Cons --- Misleading genre Incomplete world-building Game could be named "Tilo and the Fetch Quests" with how many they are Too vague hints at times While the game has the artistic beauties of graphics and story, it lacks in other areas, starting for the misleading genre, this game is published as an Action-Adventure-RPG, and while i can clearly see the Adventure part and little bits of RPG parts, but i failed to see the Action part, i jumped into it with some expectations based on the genre that were just not met The world-building lore is fantastic, sadly it feels incomplete since you don't visit half the places noted in lore, i grown with the expectations to visit some of the places at some point with how well detailed and attractive to explore the game puts them, but it just doesn't happen The game has a lot of fetch quests in a somewhat reduced area, which despite encouraging exploring every bit of the map, can become tedious by how repetitive your routes are Some objectives are a tad vague in my opinion, like "Search for the Smuggler's Mark in the Sewers" when you don't even know what this mark looks like i would recommend this game if you are up for a bit more relaxed approach story game, since that's its big forte, more in a way i would recommend a Point & Click Adventure than an Action game


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Posted on: November 27, 2020

ElizabethOzborn

Spiele: 22 Rezensionen: 1

Not Disabled Gamer Friendly

Just a word of warning to disabled gamers or anyone who has dexterity problems with their hands. You can't remap forward movement to a mouse button. I have tried and tried, but the game just won't recognize the remap. Unfortunately, without this option, the game is simply impossible to play for me :(


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