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Genesis Alpha One Deluxe Edition

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3.6/5

( 115 Bewertungen )

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115 Bewertungen

Deutsch, English & 5 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Genesis Alpha One Deluxe Edition
Beschreibung
New and Improved Die Deluxe Edition enthält: Artbook Soundtrack Rocket Star Corporation DLC In der nahen Zukunft, die durch Kriege, korrupte Regimes und verheerende Umweltverschmutzung geprägt ist, haben einflussreiche Unternehmen in einem letzten verzweifelten Versuch zur Rettung der M...
Kritiker Bewertungen
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Wccftech
8/10
PC Invasion
4/5 stars
PC Gamer
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Nutzerrezensionen

3.6/5

( 115 Bewertungen )

3.6

115 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Radiation Blue, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 64-bit, Intel Core i3-4130 / AMD FX-4350, 4 GB RAM, GeForce GTX 660 / Radeon HD 7950 or Ra...
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
77.5 h Hauptspiel + Nebenquests
106.5 h Komplettist
39.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

New and Improved



Die Deluxe Edition enthält:
  • Artbook
  • Soundtrack
  • Rocket Star Corporation DLC

In der nahen Zukunft, die durch Kriege, korrupte Regimes und verheerende Umweltverschmutzung geprägt ist, haben einflussreiche Unternehmen in einem letzten verzweifelten Versuch zur Rettung der Menschheit das Genesis-Programm entwickelt.

Als Kapitän eines Genesis-Raumschiffes reist du auf einer ultimativen Mission in den unerforschten Weltraum. Baue und verwalte ein Raumschiff, sammle Ressourcen, kümmere dich um eine unheimliche Außerirdischenplage, klone Kreaturen und erkunde ein weitläufiges, zufällig generiertes Universum.


Riesige, zufällig erstellte Galaxien machen jeden Spieldurchlauf von Genesis Alpha One einzigartig. Wähle einen von drei Schwierigkeitsgraden oder passe dein Spiel frei an deinen Spielstil an. Entdecke neue Planeten, umgehe Asteroidenfelder und überlebe Begegnungen mit den Mechanics und den Framen – diese Weltraumpiraten entern dein Schiff, um es zusammen mit allen an Bord zu zerstören. Der Tod ist das Ende, und sobald alle deine Klone das Zeitliche gesegnet haben, ist die Mission vorbei. Zumindest nimmst du alle gefundenen Artefakte in die nächste mit und schaltest neue Unternehmen frei, die dich immer mächtiger machen.

Bauen, verbessern, erforschen


Du beginnst mit einem kleinen Schiff und musst eine intergalaktische Arche bauen und verwalten, indem du Dutzende verbesserbare Raumschiffmodule, darunter Crewunterkünfte, Werkstätten, Hangars, Klonlabore und Treibhäuser, kombinierst.
Mit dem intuitiven Baumenü kannst du die Teile deines Schiffes einfach miteinander verbinden, um es an deinen Spielstil anzupassen. Entwickle dein Schiff und erkunde deine Schöpfung dann aus der Ich-Perspektive.

Bekämpfe Alienbefälle


Alienbefälle breiten sich schnell aus und bedrohen Schiff und Besatzung. Lösche sie aus, bevor sie dich überwältigen und dein Schiff vernichten. Erforsche vielfältige Waffen und Verteidigungssysteme, um die Alienbedrohung zu bekämpfen. Entfessle ein Arsenal vernichtender Waffen, untersuche Alienkrankheiten und heile deine Besatzung, rüste neue Fähigkeiten aus und überwältige die Alienhorden mit Kampfrobotern.

Klone und erschaffe neue Lebensforme


Mit deinem Schiff muss auch deine Crew wachsen. Verwende bahnbrechende Klontechnologien, um deine Crew so zu erweitern, dass sie dem Bedarf des Schiffes gerecht wird.
Sammle DNA-Proben von den Außerirdischen, die dir in der Galaxie begegnen, und verbinde sie mit der DNA deiner Crewmitglieder, um der Menschheit eine Chance zu geben, mit bisher unvorstellbaren Fähigkeiten weiterzuwachsen.

Brich auf in die Tiefen des Weltraums und sammle wertvolle Ressourcen


Um dein Schiff zu erweitern und deine Besatzung zu versorgen, musst du gefährliche Planeten erforschen. Sammle Elemente wie Kupfer und Uran und ernte Pflanzen, mit denen du deine Besatzung am Leben erhältst. Vielleicht findest du auch Alienartefakte und Hinweise auf Erforscher, die vor dir kamen.

Genesis Alpha One © 2020. Developed by Radiation Blue. Published by Team17 Digital Ltd. Team17 is a trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Extras
Artbook Soundtrack (mp3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
77.5 h Hauptspiel + Nebenquests
106.5 h Komplettist
39.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-02-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
5.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Language)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: September 5, 2020

Beaumont81

Bestätigter Besitzer

Spiele: 581 Rezensionen: 20

Nice idea but needs some serious work

The basic gameplay idea is great: Explore a huge universe which is procedurally generated, gather resources, upgrade and expand your ship and crew, land on planets and kill aliens etc. - you know the drill. To keep it interesting with the resources you gather you get the chance of an alien infestation on the ship which you then have to fight. So far so good. But here comes the problem: You have no way to tell where on your ship infections have established nor does your crew fight it on it's own. So it is your job to frequently crawl through all corners an listen for the alien crackling. And that gets old really quickly. Another problem is, that the infection can destroy parts of your ship. If this happens to be your ressource storage or your biotank you are screwed. The first you need to build more ammunition, the other you need to heal yourself. If you die you jump to control another crew member but if they are all dead you are screwed again. On top, this game does not tell you anything. Are there any broken energy modules? Nope, not gonna tell ya! Is there any alien motion detected on the ship? Nope, not gonna tell ya! What do I need to build to automate ammo production? Heck if I know! The map would have been a great place for all that info, but nope! And your crew is just incompetent. They shoot like a blind man after a stroke. You can assign them to automate things, i.e. in the refinery. But they barely do accelerate anything. As soon as you do it yourself it only takes a few seconds where they take minutes. It is so frustrating! All in all not worth any more of my time. More polishing could have done wonders but I think the devs have stopped working on this one.


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Posted on: February 26, 2020

MischiefMaker

Bestätigter Besitzer

Spiele: 819 Rezensionen: 66

What if No Man's Sky had a point?

Genesis Alpha One is a horror-flavored sci fi game about a crew of human clones on a growing space ship exploring a dangerous distant galaxy to find a new eden for humanity. It's a first person management game where you control the captain of a corporate-sponsored exploration ship, building it up piece-by-piece, cloning then assigning crew members to run stations independently, occasionally exploring the surfaces of planets to find new ship component blueprints, but mostly grabbing your gun and dealing with whatever threats invade your ship before they tear it apart. The Alpha One galaxy is thick with hostile lifeforms, and every time you bring resources onto your ship, there's a risk some kind of alien stowed away on it. When this happens, at least at the beginning, it's your job to check every nook and cranny of the ship to eliminate the intruders. This is where the horror elements come in, because like the Nostromo in the movie "Alien," every room in your ship has a dark cramped ductwork section underneath where the aliens love to hide out and lay eggs. The damage they do to the ship causes spooky steam leaks, vision obscuring life support failures, flame sprays, and other problems that make it even harder for you to spot them lunging for you in the dark. Let the problem get too bad and entire sections of the ship could literally explode and if you happen to be in one of them, you could be sucked out the hull and spin away into space. As much as I love the game, the downsides include the game being very dry, with your crew almost entirely lacking personalities, and the plot being minimal. When landing on a planet you're confined to a square area around your ship with clearly marked borders. And when aliens get onto your ship they oftentimes just pop into being without any animation of them jumping off the lander's hull or out of a load of ore. UE4 effects can't hid this game's indie origin. It's a wonderful exploration/horror game, and I recommend it!


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Posted on: March 4, 2020

Survival game with tons of potential

An ambitious roguelike-FPS-management-tower defense game. Normally when you mix this many elements it can easily turn into a half-baked mess, but here it comes together into a satisfying gameplay loop, as long as you don't mind repetition. I wish I could write an indepth review, but because of the character limit, I'll condense it into bullet points. Good: - Spacebase construction is awesome. You really get a lot of options for how to customize your base for security. You also get a full refund on demolishing rooms, so you can experiment as much as you like. - Playing as the commander and managing everything yourself means the gameplay loop is pretty varied, with base construction, fighting, crew management, exploration and resource management. - Decent selection of weapons, both projectile-based and hitscan. - Tons of unlockables add a lot of replay value. Bad: - Early-game aliens are hardly a threat once you know what to expect from them during resource harvesting. You can set up your harvesting ops to be like a big bug zapper, with no room for escape. This contributes to the repetition a lot of people complain about. - In my playthrough, I managed to win just as I was entering what felt like the mid-game. Though this was probably a fluke, and you can customize the win requirements on game startup. - Repetition. Now personally I have a high tolerance for this, but I can definitely see why a lot of players come to dislike the gameplay loop. Most roguelikes light a fire under your *** to keep moving, and throw all kinds of random events your way. Here, the dominant strategy is to work slowly and meticulously, minimizing risks as much as possible, and there's a lot less RNG. To summarize, the game made a hell of a first impression on me, but the lack of challenge did start to wear me down. That said, I'm jumping straight into a second run with higher difficulty settings and I hope future updates will make the gameplay live up to its potential.


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Posted on: November 24, 2021

GerardDG

Bestätigter Besitzer

Spiele: 236 Rezensionen: 54

Perhaps not for everyone

But definitely for me. Action, strategy, upgrades, exploration, resource collection, plasma weapons, spaceships, I like all of these words. I like inspecting a ship I built up from scratch and checking every corner for aliens. I like shooting those aliens when I find them. I like cloning new crew based on the DNA of those aliens. I like finding artifacts and research and resources on planets. Yes, this is an indie game. The production values are lower, the sandbox isn't as infinite as some modern sandboxes, the away missions only have small 2x2 maps in Mass Effect 2 style. If any of those is an objection for you, you should pass or wait for a sale.


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Posted on: February 26, 2020

skunkdude69

Bestätigter Besitzer

Spiele: 186 Rezensionen: 8

Was surprised,it's a good game.

Game has a whole 1970's sci-fi feel to it, Not just Alien,but Outlands, The Black Hole and a few more I don't remember. It's a pretty cool base building rougelike/rougelite , I personally like rougelikes and this one has a personality of it's own. I recomend this game if you like basebuilding, crew management,exploration and rougelikes.


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