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Genesis Alpha One Deluxe Edition

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Genesis Alpha One Deluxe Edition
Beschreibung
New and Improved Die Deluxe Edition enthält: Artbook Soundtrack Rocket Star Corporation DLC In der nahen Zukunft, die durch Kriege, korrupte Regimes und verheerende Umweltverschmutzung geprägt ist, haben einflussreiche Unternehmen in einem letzten verzweifelten Versuch zur Rettung der M...
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Wccftech
8/10
PC Invasion
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PC Gamer
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Nutzerrezensionen

3.6/5

( 115 Bewertungen )

3.6

115 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Radiation Blue, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 64-bit, Intel Core i3-4130 / AMD FX-4350, 4 GB RAM, GeForce GTX 660 / Radeon HD 7950 or Ra...
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
77.5 h Hauptspiel + Nebenquests
106.5 h Komplettist
39.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

New and Improved



Die Deluxe Edition enthält:
  • Artbook
  • Soundtrack
  • Rocket Star Corporation DLC

In der nahen Zukunft, die durch Kriege, korrupte Regimes und verheerende Umweltverschmutzung geprägt ist, haben einflussreiche Unternehmen in einem letzten verzweifelten Versuch zur Rettung der Menschheit das Genesis-Programm entwickelt.

Als Kapitän eines Genesis-Raumschiffes reist du auf einer ultimativen Mission in den unerforschten Weltraum. Baue und verwalte ein Raumschiff, sammle Ressourcen, kümmere dich um eine unheimliche Außerirdischenplage, klone Kreaturen und erkunde ein weitläufiges, zufällig generiertes Universum.


Riesige, zufällig erstellte Galaxien machen jeden Spieldurchlauf von Genesis Alpha One einzigartig. Wähle einen von drei Schwierigkeitsgraden oder passe dein Spiel frei an deinen Spielstil an. Entdecke neue Planeten, umgehe Asteroidenfelder und überlebe Begegnungen mit den Mechanics und den Framen – diese Weltraumpiraten entern dein Schiff, um es zusammen mit allen an Bord zu zerstören. Der Tod ist das Ende, und sobald alle deine Klone das Zeitliche gesegnet haben, ist die Mission vorbei. Zumindest nimmst du alle gefundenen Artefakte in die nächste mit und schaltest neue Unternehmen frei, die dich immer mächtiger machen.

Bauen, verbessern, erforschen


Du beginnst mit einem kleinen Schiff und musst eine intergalaktische Arche bauen und verwalten, indem du Dutzende verbesserbare Raumschiffmodule, darunter Crewunterkünfte, Werkstätten, Hangars, Klonlabore und Treibhäuser, kombinierst.
Mit dem intuitiven Baumenü kannst du die Teile deines Schiffes einfach miteinander verbinden, um es an deinen Spielstil anzupassen. Entwickle dein Schiff und erkunde deine Schöpfung dann aus der Ich-Perspektive.

Bekämpfe Alienbefälle


Alienbefälle breiten sich schnell aus und bedrohen Schiff und Besatzung. Lösche sie aus, bevor sie dich überwältigen und dein Schiff vernichten. Erforsche vielfältige Waffen und Verteidigungssysteme, um die Alienbedrohung zu bekämpfen. Entfessle ein Arsenal vernichtender Waffen, untersuche Alienkrankheiten und heile deine Besatzung, rüste neue Fähigkeiten aus und überwältige die Alienhorden mit Kampfrobotern.

Klone und erschaffe neue Lebensforme


Mit deinem Schiff muss auch deine Crew wachsen. Verwende bahnbrechende Klontechnologien, um deine Crew so zu erweitern, dass sie dem Bedarf des Schiffes gerecht wird.
Sammle DNA-Proben von den Außerirdischen, die dir in der Galaxie begegnen, und verbinde sie mit der DNA deiner Crewmitglieder, um der Menschheit eine Chance zu geben, mit bisher unvorstellbaren Fähigkeiten weiterzuwachsen.

Brich auf in die Tiefen des Weltraums und sammle wertvolle Ressourcen


Um dein Schiff zu erweitern und deine Besatzung zu versorgen, musst du gefährliche Planeten erforschen. Sammle Elemente wie Kupfer und Uran und ernte Pflanzen, mit denen du deine Besatzung am Leben erhältst. Vielleicht findest du auch Alienartefakte und Hinweise auf Erforscher, die vor dir kamen.

Genesis Alpha One © 2020. Developed by Radiation Blue. Published by Team17 Digital Ltd. Team17 is a trademarks or registered trademarks of Team17 Digital Limited. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Extras
Artbook Soundtrack (mp3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
16.5 hHauptspiel
77.5 h Hauptspiel + Nebenquests
106.5 h Komplettist
39.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2020-02-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
5.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood and Gore, Language)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: October 28, 2022

pralingarn

Spiele: 410 Rezensionen: 2

Almost exactly what I want in a sim

_Disclaimer, I received this game for free in a GoG giveaway- First off, this game has 90% of the features I want in a space sim. - great graphics - great retrofuturistic aesthetic - Build my own ship -Be able to walk around that ship -fill it with automated crew - land on planets -fight off invaders and board derelicts and enemy vessels. - manage space resources - massive galaxy to explore What it doesn't have is ship-to-ship combat or a galaxy that feels lived in and active. So why 4 instead of 5 stars? The major detractors are rather small, but overall lead to losing a star. you and your crew are clones, and as such have 0 in the personality department. the game can get very repetetive very quickly. Now, I happen to enjoy a bit of tedium in my sim games, so it doesn't detract too too much, however I recognize that when I'm just holding the "E" key a lot to speed up production or scanning, perhaps there would be a better way to do things, maybe a mini-game... there's also a barebones story, basically, the background IS the story, no development. This game has so many great features and they are actually executed very competently, I'm really, REALLY impressed that there's essentially an FTL type game in the first person and it plays with (in my experience) zero bugs or glitches. I love that you have to pay attention to infestations, because any time you bring something onto your ship, be it space scrap or minerals mined from a planet, you run the risk of alien critters stowing away. Kill these bugs FAST or they create large nests and may even kill your crew. you get more crew by cloning using biomatter and making sure you have sufficient biosphere (Oxygen or other atmospheric gases created in the greenhouse) For reasons not explored, crew don't eat, they just breathe, so there's no food management.


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Posted on: March 4, 2020

soulwynd

Spiele: 219 Rezensionen: 8

What if No Man's Sky never tried to get better

The core loop of this game is extremely repetitive. Not in a good way like a roguelike would be, even if tries to take in some roguelike aspects to it. The planets are tiny little arenas where you always do the same thing in them, the aliens are on par with free unity asset store aliens and the potential invasions are mostly annoyances and set backs. The only somewhat redeeming factor is building your base/spaceship. There's a certain level a strategy to it and how you place your defenses. But even that is overshadowed by meek upgrades and terrible gunplay. I'd say this is fun for maybe a couple hours or at least one playthrough if you can manage that. Only reason it's not outright one star. I really don't see myself playing it through more than once as it's intended to be played, with the roguelike unlockable system, which is a shame.


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Posted on: February 25, 2020

metaquad4

Bestätigter Besitzer

Spiele: 128 Rezensionen: 1

Pretty fun

A decent enough game. It provides just the amount of fun I'd expect a 20~25 dollar game to provide, possibly even more. The guns are not hitscan (they have projectiles), which might increase the learning curve for some.


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Posted on: February 28, 2020

tedeee

Spiele: 2383 Rezensionen: 27

not entirely my cup of tea, but

i play this on xbone and i like it...when i'm liking a change in my usual pace in my gaming. it all feels like a chilled rogue-like, fps, base building (clunky but useable), gene-splicing, resource collecting, and technology researching kind of game. it can get a bit frantic at times with infestations, but settles once you get the hang of the ropes. graphically standard but pleasing and eerie in a sci-fi horror fashion (like Albedo Eyes from Out of Space), and the controls feel tight. if this genre is your type of thing i really think you will get a shit-ton of hours out of this game and enjoy the whole ride.


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Posted on: October 30, 2022

GreyFoxV1

Spiele: 44 Rezensionen: 1

Cool idea obscured by poor gameplay

After a few hours with it I can safely say it's still a little busted and just not that fun. Yes you "manage" a crew and assign jobs to them in different sections (like the bridge or tractor beam) but you still have to *physically travel* to those rooms to assign crew. Which doesn't make a lot of sense since you can unassign them from rooms remotely. The chore of having to travel to each room is compounded by some of the automated tasks also requiring you to manually start them so you're basically just assigning the crew to hold E down for you. Movement feels floaty and functional much like the shooting. Sure, you can use an assault rifle for a faster rate of fire but you'll spend most of your time tapping your pistol with infinite ammo while you play alien bug janitor in the vents. The movement feels fine when you have a small footprint but traversal around your ship is a dull slog on larger ships. As soon as you get more than a few compartments, you spend minutes going back and forth between them to simply hold down E and watch a meter go up so X happens. Despite a neat idea, this feels like a game that spent its QA budget on tutorial cinematics (why aren't they just text logs?), repetitive VO, and broken lighting like the one, blindingly, bright white light in the crew quarters. The core idea of "build a ship, pillage random alien worlds (small zones) for resources, upgrade ship, and colonize far off planet" is cool but the end result here is too janky to enjoy.


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