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Frostpunk: On The Edge

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3.6/5

( 8 Bewertungen )

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8 Bewertungen

Deutsch, English & 10 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Frostpunk: On The Edge
Beschreibung
Auf Messers Schneide ist die dritte und letzte Erweiterung für Frostpunk. Alle Erweiterungen sind im Season Pass von Frostpunk enthalten, den ihr HIER finden könnt. „Sie sagen, der Schnee wäre tot. Aber wir wissen, dass das Gegenteil der Fall ist.“ – Samuel Robinson, Frostland-Späher (188...
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8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, 11 bit studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10 64-bit, 3.2 GHz Dual Core, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or equivalent wit...
Beschreibung



Auf Messers Schneide ist die dritte und letzte Erweiterung für Frostpunk. Alle Erweiterungen sind im Season Pass von Frostpunk enthalten, den ihr HIER finden könnt.



„Sie sagen, der Schnee wäre tot. Aber wir wissen, dass das Gegenteil der Fall ist.“
– Samuel Robinson, Frostland-Späher (1887, Neu-London).

Über die Erweiterung „On the Edge“ (Auf Messers Schneide):

Du wirst zum Leiter eines neuen Außenpostens in der Nähe eines Armee-Lagerhauses ernannt und Neu-London hält dich an der kurzen Leine: Du musst alles Wertvolle, das du findest, zum Hauptquartier bringen. Gleichzeitig bist du von mageren Essenslieferungen abhängig und an die Gesetze gebunden, die dein Vorsteher durchsetzt. Es ist nicht leicht, die Balance zu halten – jede Entscheidung, die du triffst, führt zu neuen Risiken und Problemen. Aber als eine neue Nahrungsquelle von deinen Spähern entdeckt wird, kannst du endlich darüber nachdenken, allein zu überleben …


Das eisige Blatt von Frostland kann sich schnell wenden. Es gibt andere Siedlungen, die willens sind, mit dir zu kooperieren. Sobald du ihr Vertrauen gewonnen, Handelswege zu neuen Verbündeten angelegt und Kontrolle über dein Gesetzbuch erlangt hast, kannst du ein starkes unabhängiges Bündnis formen und Neu-Londons Unterdrückung hinter dir lassen.

„Auf Messers Schneide“ beinhaltet:

  • Neue Frostland-Spielmechaniken: Siedlungen und sichere Routen
  • Neue Beziehungsmechaniken: Gunst, Verbesserungen, Handel, Diplomatie
  • Neue Einheit: Bautrupp – zum Errichten von Handelsdepots und sicheren Routen
  • 16 brandneue Gebiete in Frostland und neue Hintergrundgeschichten zu einigen existierenden Gebieten
  • 3 neue Stadtgebäude und 7 neue Technologien
  • Eine neue Einstellung für den Endlosmodus: Siedlungen
  • 25 Minuten neue Musik (6 Tracks), komponiert von Piotr Musiał
  • Viele kleine Neuheiten, Verbesserungen und Bugfixes


In Auf Messers Schneide bekommst du die Chance, dich von den Fesseln Neu-Londons zu befreien und deinen eiskalten Willen gegen deine einstigen Herren zu richten.

© 2018 11 bit studios S.A. Frostpunk™, 11 bit studios™ and respective logos are trademarks of 11 bit studios S.A. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.15+)
Veröffentlicht:
{{'2020-08-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Mild Violence, Blood, Mild Sexual Themes, Strong Language)

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Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: August 21, 2020

Ediros

Bestätigter Besitzer

Spiele: 97 Rezensionen: 6

For a final DLC it felt... underwhelming

So, after playing through all the dlcs for Frostpunk (except for Rifts), I have to admit, I expected something... different. The idea was nice, what happens after the storm? However, what I got instead was the last autumn but in reverse. It also made my scratch my head, as it's possible to get New London fully automated and save everyone. Hardest difficulty may be a bit too much, but still, it's doable. So, what I got was searching for supplies and the whole favor system. It was way to abussable. Favour is average? Ask for supplies. I haven't even bothered with the child's mine on the first playthrough. And then, there was the warehouse. I mean... it was basically a glorified steel mine combined with tesla city or something. The fact that I could only send 20 people inside, not 50 like last autumn could combined with lack of any decision making in the warehouse made it more annoying than anything else. TLDR: I expected vehicles, threats, some more exploration. What I got was 'last autumn 2.0'.


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Posted on: October 22, 2020

piranha1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 567 Rezensionen: 9

Too random.

Without too many spoilers - the success in the scenario depends in a good part on where you send your scouts - and since (when playing first time) you can't know where to look and for what, it effectively depends on if you are lucky when picking the direction. Other than that? Fairly fun, but the criitique in the other reviews feels quite accurate for me as well, so I won't just repeat that.


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Posted on: August 23, 2020

dande48

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 64

Another Frostpunk Senario

The best thing about Frostpunk: trying a new senario and puzzling through how to solve it. It's different enough, you might have to give it a couple of tries before figuring it out. The main mechanic this dlc adds is the "Settlements". I thought it was a great new concept, that at times fell short on the execution. The trading is simple. You send them things you have, they'll send you things you need. You can send special shipments to increase production. If you do things they like, they'll owe you favors, that you can exchange for resources. This is great in the senario, where for the most part you can only produce steel, steam cores, and a limited amount of wood. One of the settlements produces food, which is essential. One produced wood, which you need later on. The last produces coal. which you won't need at all. They have children, so you'll want to help them out. But coal is literally something you'll never need, especially since in the senario you'll have way too many people, and nothing to do with them but put them on coal thumpers. In endless mode, you can enable settlements with the disasters... but they're pretty much useless. If a bad event hits, you need a strong stockpile to weather it. Small shipments from settlements won't make a difference. They're more "something else to do". One last thing: The 7 techs this dlc mentions... it all has to do with the senario, and how fast you can pull out steel and cores from the army warehouse. Also, I think they're calling the "Army Warehouse" a new building. It felt like they were fluffing up some pretty basic stuff.


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Posted on: April 3, 2021

Belsirk

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 25

The most innovative of the three DLCs

From the three DLCs available on the season pass this is my favorite. It feels as a continuation of the main game. Yet, with a disturbing turn of events. The new concepts, such as the trade routes and diplomacy bring a lot of new juice and challenges. However, they could have benefited of more polishing. For the trade, you cannot have food and eventually the wood will be depleted. Therefore, discovering the new settlements will become paramount. Which, on a first game may be hard.


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Posted on: January 3, 2024

ovirai

Spiele: 139 Rezensionen: 2

Unpleasant ...

.. nagging, annoying, everything is whining at you. If you like frustration and anxiety this game is for you. Too bad as the graphics,the music, the atmosphere and even the gameplay is enjoyable. But I feel like the balance is off, it feels as though the devs really want you to feel the dread and non stop someone is complaining, some bad thing is happening.


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