„Forgotten but Unbroken“ bietet eine einzigartige Perspektive auf rundenbasierte Strategie im Zweiten Weltkrieg. Es wurde von wahren Geschichten und Ereignissen inspiriert und bietet neue Mechaniken, die das Genre so noch nie gesehen hat. Spieler werden in Verteidigungsmissionen, historische Charaktere und einzigartige „Mikro“-Features eintauchen, die auf der Realität basieren. Von den Spezialfähigkeiten verschiedener Ausrüstungsgegenstände bis hin zu der Tatsache, dass es keinerlei magische Heilung gibt, ist „Forgotten but Unbroken“ durch und durch eine realistische und atmosphärische Spielerfahrung.
Feindliche Eliteeinheiten wie die gefürchteten SS-Truppen sollen den Spielern Angst machen und haben so Auswirkungen auf das Zielvermögen und die Kampfleistung insgesamt.
Auch die Beziehungen zu Verbündeten bilden ein strategisches Element, denn wer starke Bündnisse schmiedet, bekommt von seinen Mitstreitern möglicherweise vorübergehend Elitesoldaten an die Seite gestellt.
„Forgotten but Unbroken“ bietet ein tiefes und komplexes Gameplay, das historische Ereignisse mit persönlichen Geschichten verwebt. So umfasst das Spiel auch ein Zeitungs-Feature, das über wahre Ereignisse aus dem Zweiten Weltkrieg wie beispielsweise die Schlacht bei Kursk oder das Attentat auf Reinhard Heydrich berichtet. Diese globalen Vorfälle ereignen sich parallel zur persönlichen Geschichte des Hauptcharakters Kommandant Martin, dessen Leben von den Kriegsentwicklungen entscheidend beeinflusst wird. Durch diese doppelte Erzählweise erfahren die Spieler nicht nur viel über den historischen Kontext, sondern tauchen gleichzeitig in die emotionale Reise des Hauptcharakters ein.
Im Spiel tauchen echte Persönlichkeiten aus dem Zweiten Weltkrieg auf, die anhand ihres Vermächtnisses sorgfältig und respektvoll ausgewählt wurden. Spieler können diese Protagonisten im Spiel zeitlich begrenzt antreffen und mit ihnen interagieren, was das Gameplay noch authentischer macht und noch stärker mit der echten Geschichte verknüpft.
Das Spiel umfasst sechs Soldatenklassen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Vorteile haben. Spieler können ihre Soldaten anpassen und deren Eigenschaften verwalten, was Auswirkungen auf ihre Leistung im Kampf hat. Eigenschaften wie „Eiserner Wille“ können sich erheblich auf die Moral eines Soldaten auswirken, während physische Eigenschaften wie „Kränklich“ seine Anfälligkeit für Erkrankungen beeinflussen können.
Die Basisverwaltung ist ein entscheidendes Gameplay-Element, mit dem Spieler ihre Truppen heilen, ausbilden und die Moral fördern können. Gebäude wie Krankenhäuser und Waffenfabriken können errichtet werden, um verschiedene Aspekte der Basis und der Truppen zu verbessern. Außerdem müssen Spieler Faktoren wie das Wetter oder Krankheiten berücksichtigen, welche die Effektivität ihrer Basis und Truppen beeinträchtigen können.
„Forgotten but Unbroken“ spielt hauptsächlich in Zentraleuropa mit Fokus auf der Tschechoslowakei. Da diese Region während des Zweiten Weltkriegs von großer strategischer Wichtigkeit war, bietet sie für das Spiel den idealen Schauplatz voller komplexer politischer und militärischer Tücken der damaligen Zeit.
Das Diplomatie- und Politiksystem von „Forgotten but Unbroken“ ermöglicht es Spielern, ihre Verbündeten durch erfolgreiche Missionen zu beeindrucken und sich so mehr Unterstützung zu sichern. Die Beziehung zu den Verbündeten beeinflusst, in welcher Form und in welchem Ausmaß sie den Spielern helfen, und bildet so ein weiteres strategisches Element, das es bei Entscheidungen zu berücksichtigen gilt.
In some locations around the world the depiction of some German WW2 uniforms and symbols are not permitted. Whilst these soldiers are present in the game they are presented in a historical context and their actions are not glorified.
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