Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
Sure, some might say its hard...once you get to the later levels, use the advanced features and want to win.
But to me it's a good relaxation game for those times when I don't want to get involved.
The basics are easy to catch on, the soundtrack does the trick as does the interface, more then enough variation of gameplay from one game to the other if only thanks to the wide selection of ships...
A wonderfull little game, especially if you get it on sale.
Faster Than Light is a fun game. Its also very punishing. I'll go over its faults first.
-the soundtrack is pretty good in most cases, but kind of falls flat on most areas. for example, you'll hear the main menu theme a lot between runs, and its ok at first, but its not just that it might et old, its actually just bad.
-the difficulty is an awesome challenge, but if you're looking to have fun first, so you can enjoy the game when you want it to be more difficult later, I reccomend playing easy mode, which should really be called normal mode.
The good things
-like I mentioned before, the soundtrack can be very good in some places, very enjoyable.
-sound design is also very good, you can understand a lot of whats going on by listening, and the sounds aren't grating.
-The art style is very consistent, pixel art with a rigid pallette throughout, no complaints about the art here.
-Gameplay, while difficult, is also pretty fun. 'addicting' is a pretty negative word, so I think 'enjoyable to return to' is how it could be described.
-if you like achievements, but don't like using launchers, you can rest easy. In game achievements are accessible through the stats menu on the title screen.
Advanced edition adds a lot more variety, but isn't a massive overhaul, nor does it need to be.
Just make sure if you'd like to see the new content, you enable it on the ship screen.
Game just will not start for me. I've been troubleshooting for an hour now, added -directx to startup, checked my drivers, verified integrity. It just will not run. I had the same issue with the steam version. Game's great if you can get it to run.
Seriously though, you'll probably play it 20-50 times before you actually beat the final boss, but you learn a little bit each time you play. You laugh at the funny quests you do, you cry when your pilot and gunner die defending your mechanic, you'll scream in furry when you only jump 5 times then your ship blows up, you'll jump in delight when you earn a new ship or layout, but you'll keep coming back because it's awesome and you just know you'll do a little better the next time.
Now here's an interesting take one the space-combat genre: instead of focusing on your ship's maneuvering, shield sections firing arcs and such, it focuses on your crew.
After all, they're are the most important part of your ship: they pilot it, they fire the guns - and they keep it intact during heated battles.
As a roguelike (more or less), this game is very hard and features lots of randomization in the kind of encounters you'll have, so you never really know what comes next.
Combat is refreshing and offers some interesting tactics, and the ships you can unlock for the next playthrough are very different from your standard ship and require very different tactics.
All in all, a very fun and addicting game!
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