Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
If you feel like wasting a few hours on a horribly unbalanced, pure luck based game that "generates" encounters based on a very limited number of different events (maybe you meet 4 intruders instead of 2, maybe the ship is purple instead of orange and so on, ooohhh the variation) at least get it on sale
Yes, even for these days FTL is still captivating and looks quite good.
We have a bunch of different adjustable and upgradable ships to play with a different tactics.
FTL is a sort of space-chess with some alien lore and a turn base strategy with a gamble dices.
So, depending on luck, you will have pretty much different results with the same strategy and brains for each playthrough. That is why I do not understand why there is no save/load system. Actually it is possible to make saves - manually copying profiles in some other folders. But this is annoyng part of this game.
From the other hand - one run is not so long. Like chess. And only you decide when to press the button on the clock
This game was a really pleasant surprise. It is addicting, fun, and brutally challenging (if you want it to be). For such a low price, I cannot recommend it enough.
There is so many good reviews already. I'll just add that this is an addicting little game. Not expensive not heavy but crazy good. Just buy it. MUST HAVE.
In FTL you are the captain of star ship navigating the cosmos on a harrowing journey to escape “the rebels”. You manage your ship, fortify your crew, and fight enemies. It is a concept that is enjoyable to indulge in but there isn’t much to this game to keep me playing. It is a good little game for a few dollars.
I admit I am biased. I am not a rogue lite fan or a fan RNG. I understand the merits of it. The rouge lite allows for the feel of a classic quarter muncher, and the RNG attempts at variety. The preceding merits leave rogue-lites lacking in narrative depth and actively deters vested interest.
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